Rozdział XXIV - Przeznaczenie Bastet

Rozdział XXIV - Przeznaczenie Bastet

Wróć

Nowy podstawowy zasób: Nox

W rozdziale XXIV – Przeznaczenie Bastet: Nox 5e81363c6438e5e862d0752219f9f134– do gry wkracza nowa, tajemnicza siła: migocząca, tajemnicza energia, tętniąca potencjałem. W przeciwieństwie do tradycyjnych zasobów, nox nie jest wytwarzany ani montowany – budzi się w twoim kupcu po rozbudowaniu go do poziomu 10 Wielkiego Kupca.


bb3b5dc94f53bee452d65b4d0eac38d2


To, co sprawia, że Nox jest naprawdę wyjątkowy, to brak kosztów produkcji. Jego przepływ zależy wyłącznie od siły twojego miasta: im większy rozmiar oddziału i wymagany dobrobyt, tym szybciej gromadzi się Nox. W tym sensie Nox odzwierciedla postępy, rosnąc wraz z rozwojem twojej osady.

Charakterystyka produkcji Nox:

  • Czas produkcji: automatyczny i ciągły

  • Koszty produkcji: Brak

  • Czynniki skalujące: Rozmiar oddziału + Wymagany dobrobyt

  • Ograniczenia: Nie można przyspieszyć za pomocą przyspieszaczy czasu

Jednak ta nowo odkryta moc ma swoją cenę. Podobnie jak mana, unuryt i boskie nasiona, nox ulega nocnemu rozkładowi, powoli zanikając, jeśli nie zostanie wykorzystany na czas. Dlatego tak ważne jest planowanie – nie tylko tego, kiedy zbierać plony, ale także ile przechowywać i które produkcje traktować priorytetowo.

Gdy nox stanie się stałym elementem gospodarki twojego miasta, staniesz przed nowym wyzwaniem strategicznym: znalezieniem odpowiedniej równowagi między wszystkimi produkcjami kupców, zapewniając harmonię między noxem, nasionami, unurytem i innymi zasobami. Opanowanie tej delikatnej równowagi jest kluczem do uwolnienia pełnego potencjału rozdziału Bastet i poprowadzenia twojego miasta do wielkości.

Wybierz język