En ny og mystisk kraft kommer inn i spillet i kapittel XXIV – Bastets skjebne: Nox, en glitrende, mystisk energi som pulserer av potensial. I motsetning til tradisjonelle ressurser, kan nox ikke lages eller settes sammen – den vekkes til live i Handelsmannen din når han oppgraderer til nivå 10 (stor handelsmann).
Det som gjør nox virkelig unikt, er at det ikke har noen produksjonskostnader. I stedet avhenger strømmen av det helt av styrken til byen din: jo større troppestørrelse og nødvendig velstand, desto raskere akkumuleres nox. På denne måten speiler nox framgangen din og vokser sammen med bosetningen din etter hvert som du avanserer.
Kjennetegn ved nox-produksjon:
Produksjonstid: Automatisk og kontinuerlig
Produksjon: Ingen
Skaleringsfaktorer: Troppestørrelse + nødvendig velstand
Begrensninger: Kan ikke akselereres med tidsreduksjoner
Men denne nye kraften har en hake. I likhet med mana, unurium og frø, er nox utsatt for nattlig forfall og forsvinner sakte hvis den ikke brukes i tide. Dette gjør planlegging avgjørende – ikke bare når du skal høste, men også hvor mye du skal lagre og hvilke produksjoner du skal prioritere.
Når nox blir en permanent del av byens økonomi, vil du møte en ny strategisk utfordring: å finne den rette balansen mellom alle Handelsmannsproduksjonene, og sikre at nox, frø, unurium og andre ressurser forblir i harmoni. Å mestre denne delikate balansen er nøkkelen til å frigjøre det fulle potensialet i Bastets kapittel og lede byen din til storhet.