Chapter X - Sorcerers and Dragons

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Capitolo X - Edifici degli insediamenti

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Il Campus universitario è il cuore dell'insediamento degli Stregoni. Circondato da tre Facoltà distinte, costituisce il centro educativo e magico del capitolo. Ogni edificio ha un ruolo fondamentale nella produzione di risorse e nel progresso della tua città attraverso la ricerca.

Campus
Il Campus è il Portale di questo Capitolo. È dove gli studenti si riuniscono, scambiano idee e seguono le lezioni. Dal Campus, gli stregoni accedono alle diverse Facoltà per migliorare le loro conoscenze magiche.
Deve essere collegato a una strada normale usando il tipo di strada speciale: la Piazza della saggezza. Le tre Facoltà (Arcana, Alchimia e Negromanzia) devono essere collegate direttamente al Campus per funzionare.
Oltre a fungere da centro nevralgico, il Campus funziona come un magazzino in stile dormitorio per gli studenti e le risorse dei laureati. È anche il luogo in cui puoi tenere traccia del numero di studenti attualmente iscritti nella tua città.

Tutte le risorse immagazzinate rimangono anche se vendi il Campus, ma è consigliabile conservarlo fino al completamento di tutte le missioni Stregoni e draghi.

Effetti del miglioramento:
  • Aumenta il numero di laureati che puoi conservare
  • Aumenta l'efficienza di addestramento di tutte le produzioni relative agli stregoni
Piazza della saggezza
La Piazzadella saggezzaè super importante nell'ecosistema educativo dell'insediamento degli Stregoni. Per funzionare bene, ha bisogno di un collegamento regolare con il Municipio. È un edificio di produzione automatica che fa da ponte tra la tua città e la razza ospite e attira gli Apprendisti nel tuo Campus, il che significa che produce automaticamente Apprendisti nel tempo. Il numero di Apprendisti attirati dipende dal livello totale di tutte le tue Facoltà.
Come gli altri edifici di produzione automatica, puoi raccogliere gli Apprendisti in anticipo in qualsiasi momento, ma così facendo il timer verrà reimpostato.
Può essere venduto, ricostruito e spostato liberamente.

Facoltà
Le Facoltà sono gli edifici di produzione principali di questo capitolo. Ci sono tre rami distinti di studio magico:

Facoltà Arcana – Si concentra sulle conoscenze antiche e sulla saggezza arcana
Facoltà di alchimia: esplora gli elementi, le trasformazioni e le pozioni
Facoltà di negromanzia: insegna l'uso responsabile (o meno) della magia oscura

Le Facoltà sono dove gli Apprendisti vengono addestrati per diventare Studenti Universitari e alla fine Laureati. Devono essere collegate direttamente al Campus. Possono essere spostate, vendute, ricostruite e migliorate secondo necessità. Ogni Facoltà può produrre entrambi i tipi, ma il percorso formativo completo richiede che gli studenti si spostino tra le diverse Facoltà per completare la loro formazione.
Per esempio, un Apprendista addestrato nella Facoltà di Arcano può diventare un Laureato continuando gli studi nella Facoltà di Alchimia o Negromanzia.

Avrai bisogno delle risorse di tutte e tre le Facoltà per:
• Migliorare il Campus
• Costruire e migliorare altre Facoltà
• Sbloccare nuove tecnologie nell'albero della ricerca
• Produrre beni specifici per ogni capitolo

Le produzioni delle Facoltà beneficiano del bonus del Campus, che aumenta l'efficienza (indicata da una freccia verde).
Quando il magazzino di una Facoltà per un determinato Bene (ad es. Laureati) è pieno, l'icona diventa grigia. Puoi spendere, migliorare o scartare per liberare spazio.

Effetti del miglioramento:
• Aumenta la produzione
• Attira più Apprendisti nella Piazza della saggezza
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