O amigo fofinho do Professor Bastaran guarda este esconderijo para os seus amigos Cérbero como se a sua vida dependesse disso. Nem mesmo um bando desorganizado de Orcs consegue passar.
Benefícios:
Cérbero a cada 3 horas, com base nas suas unidades atuais por esquadrão
Orcs por missão de evento com base no tamanho do teu esquadrão
Varia do Nível 1 ao 35 e mantém um Tamanho de 5x3 em todos os Níveis.
Templo do Gato Branco Os gatos brancos que observam com desconfiança as atividades alquímicas do Professor Sylawney pertencem à mesma raça que Bastet Sothep III, o primeiro e até agora único Bastet branco que já existiu.
Benefícios:
Mana por Poção com base no tamanho do teu Esquadrão
Aumento da Duração do feitiço Convidados generosos
Aumento do efeito do feitiço Convidados Generosos
Varia do Nível 1 ao 35 e mantém um tamanho de 4x7 em todos os níveis.
Dica rápida: passa o cursor sobre as Maravilhas Ancestrais para ver o estado atual dos edifícios e os bónus num piscar de olhos. Verifica o separador Níveis para explorar futuras atualizações! Evoluir Maravilhas Ancestrais
Para melhorar uma Maravilha Ancestrais, vais precisar de:
Pontos de Conhecimento – Necessário para cada nível. O custo aumenta a cada atualização.
Fragmentos de feitiços – essenciais para a maioria dos níveis de atualização.
Cataclismo Combinado – Também necessário para a maioria das atualizações.
Restaurações Reais – Necessárias a cada 5 níveis (atualizações da Fase de Runa) e para construir a maioria das Maravilhas Ancestrais.
Nota: os custos de atualização variam de acordo com o nível. Podes sempre ver os requisitos exatos na guia de atualização da Maravilha Ancestral.