Uroczy przyjaciel profesora Bastarana strzeże tej kryjówki dla swoich przyjaciół z Cerberusa, jakby od tego zależało jego życie. Nawet zbieranina orków nie jest w stanie się tu przedrzeć.
Korzyści:
Cerberus co 3 godziny, w oparciu o aktualną liczbę Jednostek na oddział
Orki na zadanie Wydarzenie w oparciu o rozmiar twojego oddziału
Waha się od poziomu 1 do 35 i utrzymuje rozmiar 5x3 na wszystkich poziomach.
Świątynia Białego Kota Białe koty, które podejrzliwie obserwują działania alchemiczne profesora Sylawneya, należą do tej samej rasy co Bastet Sothep III, pierwszy i jak dotąd jedyny biały Bastet.
Korzyści:
Mana na miksturę w oparciu o rozmiar twojego oddziału
Wydłużenie czasu trwania zaklęcia Hojni goście
Zwiększenie efektu zaklęcia Hojni goście
Waha się od poziomu 1 do 35 i zachowuje rozmiar 4x7 na wszystkich poziomach.
Szybka wskazówka: Najedź kursorem na Antyczne Cuda, aby szybko sprawdzić aktualny status budynków i bonusy. Sprawdź zakładkę Poziomy, aby poznać przyszłe ulepszenia! Rozbudowując Antyczne Cuda
, potrzebujesz:
Punkty Wiedzy – wymagane dla każdego poziomu. Koszt wzrasta wraz z każdym ulepszeniem.
Fragmenty Zaklęć – niezbędne dla większości poziomów ulepsz.
Łączący Katalizator – również wymagany do większości ulepszeń.
Królewska Renowacja – potrzebne co 5 poziomów (ulepszenia fazy runicznej) oraz do budowy większości Antycznych Cudów.
Uwaga: Koszty ulepszeń różnią się w zależności od poziomu. Dokładne wymagania można zawsze sprawdzić w zakładce ulepszeń starożytnego cudu.