Acest capitol prezintă un lanț complex de resurse în care diverse materiale sunt interconectate. Unele resurse provin direct din clădirile de producție, în timp ce altele sunt fabricate în Golful Balenei prin combinarea mai multor componente.
Resurse pde bază
Fructe de mare→ Produse în Canionul fosilelor; utilizate pentru debocarea tehnologiilor și crearea de Momeală cu ierburi în Golful Balenei.
Pește de țărm → Produse în Locul de pescuit; utilizat pentru deblocarea tehnologiilor și crearea de Anghile de grădină în Golful Balenei.
Fructe Kelp→ Produse în Ferma de alge; utilizate pentru deblocarea tehnologiilor și crearea de Bureți de mare în Golful Balenei.
Sare de peșteră → Produse în Instalație de desalinizare; utilizată pentru deblocarea tehnologiilor și crearea de Melci de mare adâncime în Golful Balenei.
Creveți luminoși (resursă limitată) : aceștia sunt singura resursă limitată din acest capitol și joacă un rol central în producție. Sunt generați în toate cele patru clădiri principale (Canionul Fosilelor, Loc de pescuit, Fermă de alge, Instalație de desalinizare) și servesc ca cerință de cost la fabricarea tuturor resurselor din Golful Balenei.
Resurse din Golful Balenei
Odată ce a fost modernizat la nivelul 2, Golful Balenei poate produce patru resurse suplimentare necesare pentru a completa ciclul de producție al așezării:
Melci de mare adâncime → Folosiți în Canionul Fosilelor pentru a porni producția de Fructe de mare suplimentare.
Momeală cu ierburi → Utilizate în Locul de pescuit pentru a porni producția de Pește de țărm.
Anghile de grădină → Utilizate în Ferma de alge pentru a produce mai multe Fructe Kelp.
Bureți de mare → Utilizate în Instalație de desalinizare pentru a porni producția de Sare de peșteră.
Acest lucru creează un circuit de feedback al resurselor, în care produsele din Golful Balenei alimentează producția altor resurse, care sunt apoi reciclate în Golful Balenei pentru a debloca noi opțiuni și a avansa mai departe.