Name | Grenzzitadelle - St. 1 (4x4) | Grenzzitadelle - St. 2 (4x4) |
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Bild: | ||
Permanente Effekte: |
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1T |
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Benötigte Straßenverbindung: | keine | keine |
Name | Grenzwache - St. 1 (2x2) | Grenzwache - St. 2 (2x2) |
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Bild: | ||
Permanente Effekte: |
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1T |
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Benötigte Straßenverbindung: | 1x1 | keine |
Meisterschaft | Liga | Platzierung | Belohnung | Anzahl |
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Meisterschaft 7 Frühjahr 2025 | 1 | 'Grenzzitadelle Auswahl-Kit'-Fragmente | 3.000 | |
2 | 'Grenzzitadelle Auswahl-Kit'-Fragmente | 1.000 | ||
3 | 'Grenzzitadelle Auswahl-Kit'-Fragmente | 500 |
Meisterschaft | Karte | Liga | Drop-Chance | Deine Belohnung | Anzahl |
---|---|---|---|---|---|
Meisterschaft 7 Frühjahr 2025 | Vulkan-Archipel | 25% | 'Turniergelände - Aktiv'-Fragmente | 1 | |
5% | 'Gilden-Gefecht-Statuen-Kit'-Fragmente | 6 | |||
8% | 'Grenzwache Auswahl-Kit'-Fragmente | 2 | |||
1% | Diamanten | 45 | |||
14% | Münzen | Zeitalter-abhängig | |||
5% | Güter des aktuellen Zeitalters | 100 | |||
5% | Zufällige Einheiten | 5 | |||
5% | Agenten | 5 | |||
32% | Forge-Punkte | 10 | |||
Meisterschaft 7 Frühjahr 2025 | Vulkan-Archipel | 5% | 'Gilden-Gefecht-Statuen-Kit'-Fragmente | 3 | |
25% | 'Turniergelände - Aktiv'-Fragmente | 1 | |||
1% | Diamanten | 45 | |||
11% | Münzen | Zeitalter-abhängig | |||
11% | Güter des aktuellen Zeitalters | 50 | |||
11% | Zufällige Einheiten | 5 | |||
11% | Agenten | 5 | |||
25% | Forge-Punkte | 10 | |||
Meisterschaft 7 Frühjahr 2025 | Wasserfall-Archipel | 25% | 'Turniergelände - Aktiv'-Fragmente | 1 | |
5% | 'Gilden-Gefecht-Elefanten-Kit'-Fragmente | 6 | |||
8% | 'Grenzwache Auswahl-Kit'-Fragmente | 2 | |||
1% | Diamanten | 45 | |||
14% | Vorräte | Zeitalter-abhängig | |||
5% | Güter des aktuellen Zeitalters | 100 | |||
5% | Zufällige Einheiten | 5 | |||
5% | Agenten | 5 | |||
32% | Forge-Punkte | 10 | |||
Meisterschaft 7 Frühjahr 2025 | Wasserfall-Archipel | 5% | 'Gilden-Gefecht-Elefanten-Kit'-Fragmente | 3 | |
25% | 'Turniergelände - Aktiv'-Fragmente | 1 | |||
1% | Diamanten | 45 | |||
11% | Vorräte | Zeitalter-abhängig | |||
11% | Güter des aktuellen Zeitalters | 50 | |||
11% | Zufällige Einheiten | 5 | |||
11% | Agenten | 5 | |||
25% | Forge-Punkte | 10 |