Incursiones Cuánticas

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¿Qué es el asentamiento cuántico y cómo funciona? (Edad Media)

Visión general

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Piensa en este lugar como tu base de operaciones. En el Asentamiento Cuántico, gestionarás recursos y construirás unidades específicas para las Incursiones Cuánticas. Los edificios del Asentamiento son similares a los que encuentras en ciertas Eras de la Ciudad Principal, pero no son iguales y solo pueden producir recursos específicos para las Incursiones Cuánticas.

Para acceder al Asentamiento, haz clic sobre el icono de barco en el menú de Incursiones Cuánticas.

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A diferencia de los asentamientos a los que estás acostumbrado y de la ciudad principal, el Asentamiento Cuántico te obliga a elegir Bienes y Edificios Militares para la temporada en curso. Elige con atención, ya que esta selección solo se mantendrá hasta que termine la temporada. Puedes acelerar cualquier producción en el Asentamiento Cuántico utilizando Cristales Cuánticos. NO es posible cambiar esas selecciones durante el resto de la Incursión Cuántica.

Con la introducción de la Edad Media en Incursiones cuánticas, los jugadores obtienen acceso a la selección combinada de edificios de las tres Edades Medias. Al seleccionar edificios militares, eliges el tipo de unidades a las que tendrás acceso durante la temporada y puedes construir unidades de diferentes niveles (por ejemplo, de diferentes Eras) de entre la selección elegida. 

a423d982fdd85a6fe1624aff998faf29 0b288cfcf0362d107e3d3a2472b33880Nota: ¡sólo puedes elegir 3 de los 5 tipos de edificios de bienes y militares disponibles!

Estarán disponibles los edificios residenciales, de producción, culturales y decoraciones de todas las Edades Medias en el menú de construcción por defecto y no se requiere una selección adicional. Mientras que las versiones básicas de estos edificios (nivel 1) requieren monedas cuánticas y suministros cuánticos, las versiones más potentes (niveles 2 y 3) también requieren Chrono aleaciones, un nuevo recurso introducido en las Incursiones de Edad Media.

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Las Chrono aleaciones, se producen en:

  • Ayuntamiento
  • Edificios Residenciales
  • Edificios de producción
Lee la siguiente sección para conocer el detalle completo de todos los recursos requeridos y producidos en el Asentamiento Cuántico de Edad Media.

Edificios del Asentamiento Cuántico


Ayuntamiento

Imagen
Tamaño
Producción / h
624ff448bb71bd24c87f2c01a38a57ff 7x6 50,000199e440e185fbf336763c989e43ca30c
50,000 dc90ed4356c5793f04f131d654b86de8
15cba9d7189ed06a2bd311b357b1b5a76f


Edificios residenciales

Era Nombre
Imagen
Tamaño
Nivel
Coste de construcción del edificio
Tiempo de construcción del edificio
Precio finalización inmediata (Construcción)
Proporciona707884c03df9a8e5baaca84d0e2f9aec
Producción / h
Precio finalización inmediata 
(Producción)
Mejoras
bc641213ed434fb1fdbc3a51e79be0b7 bd7ca8fd6de797be4aec41fa8d6d577f 3ef67604219780e2a3213f39100f7cc5
b1b07c0b7fc6cd6c3f934c7334c4349c 
(Cristales Cuánticos)
9860152b9e919700101a4c2ceb15113d 63b70bcec8ac12bcf40012e0b9b0a597
b1b07c0b7fc6cd6c3f934c7334c4349c 
(Cristales Cuánticos)
44bd5e1fbecd03653eae68187711b96a
Principios de la Edad Media
Casa de varios pisos
e11ccbe1a9dab56d1d3a9a6fe36570ba
2x2
T1
10,000
-
-
5s
10
70
12,500
10
50 -
Casa de madera

8b526e22b37db132f39384f5a8dbd106
2x2
T2 30,000 50,000 200 1h 25 90 25,000 75 75 -
casas de vigas
e740a672c0abfbafd76ca22e20274e80
2x2
T3 210,000 200,000 1,000 10h
50
180 130,000 250 95 -

Plena Edad Media Mansión
767f2665624d8496bde57c42f34d9ac6 2x2 T1 14,000 - - 5s 10 50 7,500 10 50 10%
Casa de piedra rojiza
b87b902a35c36d576aecffcca0219637 2x2 T2 42,000 60,000 200 1h 25 75 15,000 75 75 10%
Casa urbana
80d0e4f26df5a8c0f006c8fe3ab91cc4 2x2 T3 294,000 240,000 1,000 10h
50
150 78,000 250 95 10%

Finales de la Edad Media
Finca f40d85d8ab0d074c3deefa89a786bb79 2x2 T1 16,000 - - 5s 10 40 3,750 10 50 20%
Apartamento
51a018f61b903e604d002aef231ea5e3 2x2 T2 48,000 70,000 200 1h 25 62 7,500 75 75 20%
Casa señorial
abe5485b5f6e3bfa66855f66ce5f4450 2x2 T3 336,000 280,000 1,000 10h
50
126 39,000 250 95 20%


Edificios de Producción

Era
Nombre
Imagen
Tamaño
Nivel
Coste de construcción del edificio
Tiempo de construcción del edificio
Precio finalización inmediata (Construcción)
Proporciona707884c03df9a8e5baaca84d0e2f9aec
Producción / h
Precio finalización inmediata 
(Producción)
Mejoras
9860152b9e919700101a4c2ceb15113d d38455cb8ed06984aba6a8d417a0384a 63b70bcec8ac12bcf40012e0b9b0a597
b1b07c0b7fc6cd6c3f934c7334c4349c 
(Cristales Cuánticos)
54a3d8eba03f0febdaba667a69356322
63b70bcec8ac12bcf40012e0b9b0a597
b1b07c0b7fc6cd6c3f934c7334c4349c 
(Cristales Cuánticos)
d38455cb8ed06984aba6a8d417a0384a
Principios de la Edad Media
Curtiduría
36ab40ec9169e42b862f70a437c7c4d9 3x3 Nv-1 12,000 - - 5s 10 30 12,000 10 50 -
Zapatero
01dce83fa496a0eab9975f19788ac3e7 3x3 Nv-2 36,000
50,000
200 1h
25
60 24,000 75 75 -
Panadería
6b02743971a9e2d13ec1f945cdb82030 4x3 Nv-3 84,000 100,000 1,000 10h 50 120 60,000 250 95 -

Plena Edad Media
Granja
3da69c12ec2af602e8c2dc4241890877 4x5 Nv-1 16,800 - - 5s 10 30 7,200 10 50 10%
Alquimista
62d398198097ee71012416b1c461dd3e 3x2 Nv-2 50,400 60,000 200 1h 25 60 14,400 75 75 10%
Molino de viento
a0e4d25f436a3e069530f1181dbfdfb9 3x4 Nv-3 117,600 120,000 1,000 10h 50 120 36,000 250 95 10%

Finales de la Edad Media
Destilería
e65a992f4f0b42c68acec9f0fb00a452 3x3 Nv-1 19,200 - - 5s 10 45 4,800 10 50 20%
Comerciante de Especias
1b2a596265d48a77c975e0129026639e 3x3 Nv-2 57,600 70,000 200 1h 25 90 9,600 75 75 20%
Tonelería
e77304bc72d6c59a13b10811704f86f1 3x4 Nv-3 134,400 140,000 1,000 10h 50 180 24,000 250 95 20%


Edificios de bienes

Nombre
 
Imagen

Tamaño
Coste de construcción del edificio
Tiempo de construcción del edificio
Precio finalización inmediata 
Proporciona707884c03df9a8e5baaca84d0e2f9aec
Duración de la producción
Resultado de producción
Costes de producción
44bd5e1fbecd03653eae68187711b96a 54a3d8eba03f0febdaba667a69356322 52eac09c13542a1581c7b7cb5e2a0c32 b1b07c0b7fc6cd6c3f934c7334c4349c 
(Cristales Cuánticos)
44bd5e1fbecd03653eae68187711b96a 54a3d8eba03f0febdaba667a69356322
Apicultor
502a1df75627e75d61cee8a466e450ed
3x3
25,000 7,500 - 1h 25 100 1s 223d0109904c8cf3603e82973243fe035 10,000 8,000
1s 623d0109904c8cf3603e82973243fe035 27,000 21,600
1s 1223d0109904c8cf3603e82973243fe035 48,000 38,400
1s 2023d0109904c8cf3603e82973243fe035 70,000 56,000

Fundición de cobre
70a640ed98ac4caaf06716243ef51207 4x3 25,000 7,500 - 1h 25 100 1s 26c92298e54b6b933a8519c2643a07a91 10,000 8,000
1s 66c92298e54b6b933a8519c2643a07a91 27,000 21,600
1s 126c92298e54b6b933a8519c2643a07a91 48,000 38,400
1s 20 eb7ebb4f3591d3772c864725f2a999c0 70,000 56,000

Ladrillera
4bb3a734315d3f3f127da299d0be6e0a 4x3 25,000 7,500 - 1h 25 100 1s 233682fa4afa5a2c65d642c03c9cac0ff 10,000 8,000
1s 633682fa4afa5a2c65d642c03c9cac0ff 27,000 21,600
1s 1233682fa4afa5a2c65d642c03c9cac0ff 48,000 38,400
1s 233682fa4afa5a2c65d642c03c9cac0ff 70,000 56,000

Cordelería
187f61512a4c7016a3aa252b81ca154b 3x2 25,000 7,500 - 1h 25 100 1s 21f67dfebca98d390e676fba720cdd8d8 10,000 8,000
1s 61f67dfebca98d390e676fba720cdd8d8 27,000 21,600
1s 121f67dfebca98d390e676fba720cdd8d8 48,000 38,400
1s 201f67dfebca98d390e676fba720cdd8d8 70,000 56,000

Fábrica de pólvora
deee2ed719092c5a9cc86a681db1f685 3x3 25,000 7,500 - 1h 25 100 1s 2 35b91b8f5c5c3d66d62cf7c3a8b6c9fd 10,000 8,000
1s  635b91b8f5c5c3d66d62cf7c3a8b6c9fd 27,000 21,600
1s 12 35b91b8f5c5c3d66d62cf7c3a8b6c9fd 48,000 38,400
1s 20 35b91b8f5c5c3d66d62cf7c3a8b6c9fd 70,000 56,000


Edificios culturales

Era
Nombre
Imagen
Tamaño
Nivel
Coste de construcción del edificio
Tiempo de construcción del edificio
Precio finalización inmediata 
(Construcción)
Proporciona
d77ee872a07e14c4cf2629d4f3082000 70835db3371e1010af40a42a69216c71 5472a09d63f3eb1be8846b55142e0882
b1b07c0b7fc6cd6c3f934c7334c4349c 
(Cristales Cuánticos)
Euforiae1116cadccc84572a02cbf82d5b7b403 Acciones cuánticas por ciclo de recarga
3a746c807b1691d037d2ffc65d3f31b8
Principios de la Edad Media
Mercado
6ed3bffa98143310e611091c2c2e9865 3x3 Nv-1 12,000 - - 5s 10 125 50
Horca
bad0046ed3f9ae697914071e3315d021 2x2 Nv-2 36,000 36,000 100 1h 25 250 100
Picota
1a64197f1aa72f096c550fb6a231fc62 2x2 Nv-3 120,000 120,000 500 10h 50 750
200

Plena Edad Media
Iglesia
3c078256c1864e254eb1ccfdb13d833d 3x3 Nv-1 16,800 - - 5s 10 160
60
Imprenta
a08892f67438f393d1ec64012f31d75c 3x3 Nv-2 50,400 43,200 100 1h 25 375
150
Consultorio
e60a398883cd3490a5d46e7cc45b4987 3x3 Nv-3 168,000 144,000 500 10h 50 1,125
300

Finales de la Edad Media
Palacio
97cb2654bdf7e241b282ae8e4f82d46c 4x4 Nv-1 19,200 - - 5s 10 225 90
Biblioteca
7e1934414a36ec5492f7528b1ce15d0c 4x4 Nv-2 57,600 50,400 100 1h 25 500
200
Cartógrafo
982887a931545b1aed170f83f0c7639e 3x2 Nv-3 192,000 168,000 500 10h 50 900
240


Decoraciones

Era

Nombre

Imagen
Tamaño
Coste de construcción del edificio
Proporciona 5cb2a6c677ff48bc0155d6ae0cf226e0
Tiempo de construcción del edificio
Precio finalización inmediata 
(Construcción)

Mejoras
e2e9dc639d4ff31124e0c80dbb21f509
3904e0f41e11662c7488259a43ff52d4
c5cb31ae852d1cd28adef9a149e8c7d2
b1b07c0b7fc6cd6c3f934c7334c4349c 
(Cristales Cuánticos)
0812821f29783da50a0c928ed9dbc224 cf4321df998b1d3b0609b14bd3200044
Principios de la Edad Media
Ciprés
ebd8e88170f60635b53b735eba6f54fe 1x1 50,000 50,000 200 25 1h 25 10% -
Seto con flores
07d2ea5f5c4185770f9e6228c4bb2a62 1x1 50,000 50,000 200 25 1h 25 - 10%

Estanque
eb50ad8e4954e6185a66e17e3c2c8514 2x2 200,000 200,000 750 75 10h 50 25%
25%

Plena Edad Media
Señal
3acc11f2896733ab6e9ee3193a4cbbdf 1x1 75,000 62,500 200 25 1h 25 15% -
Gárgola
28c34d53bf440028ab8fd5ba203ad2b1 1x1 75,000 62,500 200 25 1h 25 - 15%
Bandera
325f96d74e7501dbf7ccb4b2f9875f49 1x1 300,000 250,000 750 75 10h 50 20% 20%

Finales de la Edad Media
Torre en ruinas
371d256aa55b9189c0fd152b2280bfb3 2x2 100,000 75,000 200 25 1h 25 45% -
Grupo de árboles
8e02f6a66f87e8e5f72f184e48e25215 2x2 100,000 75,000 200 25 1h 25 - 45%
Escultura náutica
cb39733cbe8f18484c743e1de4c4bc24 1x1 400,000 300,000 750 75 10h 50 30% 30%


Edificios militares

Era
Nombre
Imagen
Tamaño
Tipo de unidades
Unidades producidas
Coste de construcción del edificio
Proporciona acdd1277d9d4c9b37cb30ca5f197633b
Tiempo de construcción del edificio
Precio finalización inmediata (Construcción))
Duración de producción
Número de unidades producidas
Costes de producción
b284117d47473ae7e717b740baf21c756d2166d2cfc7db432104078fdfdf42daa5655516b1d081958463fcd953d1421b
b1b07c0b7fc6cd6c3f934c7334c4349c 
(Cristales Cuánticos)
b284117d47473ae7e717b740baf21c756d2166d2cfc7db432104078fdfdf42da
Principios de la Edad Media
Campo de tiro para arqueros montados
b3591e51436087b4e20a674864e052353x46e510f1f705096df343ba0d54df1f49dd5b33e28797752aad0f39b0cbbdc895915,00010,000-1105s101s15,0004,000
313,50010,800
624,00019,200
1035,00028,000
Cuarteles para infantería blindada
ccdcd6303644765d90a0887bae57ac753x3f4c3ea3dc1cffe845e7e39c243e0a567eafa59aeda25fdd42bcf6ab5cc3038ca15,00010,000-1105s101s15,0004,000
313,50010,800
624,00019,200
1035,00028,000
Campo para catapultas
7fc0bb94443dca295159d71d86a0babe3x35858e81c532690b7b8c891e7c674145eb08a66a5d7c0abc11845c1dd7e34b5f415,00010,000-1105s101s15,0004,000
313,50010,800
624,00019,200
1035,00028,000
Cuarteles para mercenarios
5805622ffd6757795cb10065b5cedfae3x3ed43c5296764b15479d36d59d193eb7bc101f630beeff758adf08443590c900a15,00010,000-1105s101s15,0004,000
313,50010,800
624,00019,200
1035,00028,000
Establo para caballería pesada
cae8f1c237b2c9654c51cb426ee4ed963x46c87c9ad6567090552317f3207db41c77435b7e4e98cfa5ddf826687bfef662d15,00010,000-1105s101s15,0004,000
313,50010,800
624,00019,200
1035,00028,000

Plena Edad Media
Campo de tiro para ballesta
2e287443f430be9f40c9cb26593ff9353x3f8812ba07c1206921ad40d51de2c4640d1cd0a2257aebca0cd8445fc4f915e6545,00030,0002001651h251s16,5005,000
316,20013,500
628,80024,000
1042,50035,000
Cuarteles para infantería pesada
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316,20013,500
628,80024,000
1042,50035,000
Campo para trabuquetes
daf3ee1f7edc0ebbf2d539521ff0a4113x3f24eba92c14b9b072461d59e4ebbf0dd9648dc1db715dcac1baf112d347d7b9645,00030,0002001651h251s16,5005,000
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628,80024,000
1042,50035,000
Cuarteles para berserkers
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316,20013,500
628,80024,000
1042,50035,000
Establo para caballeros
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316,20013,500
628,80024,000
1042,50035,000

Finales de la Edad Media
Campo de tiro para arquero de arco grande
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3 18,900 16,200
6 33,600 28,800
10 49,000 42,000
Cuarteles para la guardia imperial
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6 33,600 28,800
10 49,000 42,000
Campo para cañones
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10 49,000 42,000
Cuarteles para guerreros de espada larga
8a6d5b16d835cd1660f2aff53e11a1bd 3x3 6783cdc859c898b7ab935b55a687a2bb 71fddc813b186a71f32f47e193482d80 75,000 50,000 1,000 330 10h 50 1s 1 7,000 6,000
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6 33,600 28,800
10 49,000 42,000
Establo para caballeros pesados
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6 33,600 28,800
10 49,000 42,000


Euforia

Si no tienes suficiente euforia, tus ciudadanos podrían rebelarse contra ti, lo que afectará a las producciones en tu asentamiento cuántico 

Estado de euforia Proporción de euforia modificador de producción
Rebelión Por debajo del 20% 0,2
Ingobernable Entre el 21% y el 60% 0,6
Infeliz Entre el 61% y el 80% 0,8
Neutral Entre el 81% y el 120% 1
Contenido Entre 121% y 140% 1.1
Feliz Entre 141% y 200% 1.2
Entusiasmo Más del 200% 1.5

Cómo calcular la euforia:

Se toma la Demanda de euforia (tu población total) y multiplícalo por el porcentaje de la proporción de euforia para el estado de euforia que deseas.
Por ejemplo, 100 de población × 200% = 200 de euforia necesaria para Entusiasmo.
Compara eso con la Euforia proporcionada que tienes.
La euforia adicional está escrita en rojo para mostrar cuánto más necesitas para alcanzar el siguiente estado.
Una vez que hayas alcanzado Entusiasmo, el número está en verde para mostrar cuánto tienes de más.

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