Hyvät kuninkaat ja kuningattaret,
Jälleen yksi vuosi on kulunut, tuoden mukanaan monia muutoksia, uusia kehityksiä ja jännittäviä kokemuksia. On aika tiivistää kaikki tämä lyhyeksi yhteenvedoksi vuodesta. Huomautus: Kaikki tässä kuukaudessa mainitut ominaisuudet perustuvat live-julkaisuun. Koska beta-versio on kehityksessä edellä, ominaisuudet tulivat pääosin 1–2 kuukautta aikaisemmin kuin mitä tässä kuussa mainitaan.
Vuosi alkoi päivityksellä versioon 1.300 – mukava pyöreä luku. Uuden version lisäksi aloitimme vuoden Luontotapahtumalla, joka käyttää tuttua poksautusmekaniikkaa. Parannuksena oli kerroin, jonka avulla pystyit käytämään kahta tai jopa kolmea lippua kerralla, mikä moninkertaistaa saadut palkkiot, mutta lisää myös kustannuksia tehostuksissa tai Luontokolikoissa.
Esittelimme myös uuden Kvanttihyökkäysten mestaruuskilpailun, jossa päätettiin vähentää saatavilla olevien polkujen määrän yhteen vaihtoehtoon. Viimeisessä mestaruuskilpailussa ilmeni virhe, joka aiheutti Pomo-solmun korvaamisen tavallisella solmulla, mikä vaikutti palkintoihin. Annoimme osittaisen korvauksen tästä.
Kuukausi toi kauan odotetun parannuksen inventaarioon. Yhteisöäänestyksen ansiosta lisäsimme mahdollisuuden merkitä esineitä suosikeiksi, jolloin ne näkyvät esineluettelon yläosassa. Lisäksi otimme käyttöön useita suodattimia ja lajitteluvaihtoehtoja sekä paransimme hakutoimintoa, jolloin esineitä voi etsiä sarjan tai ketjun nimen perusteella. Paljastimme myös tulevan muutoksen historiallisiin liittolaisiin, ja tässä kuussa käynnistyi vuoden ensimmäinen Killan taistelukentän Mestaruuskilpailu. TK:n taistelujen ja tapahtumien välissä Vastustajasi, paroni Alaric Ironsoul, vieraili tuoden mukanaan uusia minihaasteita.
Huomionarvoista on myös, että Pyhän Patrickin päivän tapahtuma alkoi tässä kuussa. Autoit Paddy McCharmsia järjestämään juhlan vastineeksi onnekkaista palkinnoista, kuten Onnekas Kelttikultaseppä.
Kuukausi alkoi suurella päivityksellä Kiltaretkikunnan: Koetukset -ominaisuuteen. Tämän uuden muodon avulla voit valita haastavampia vihollisia suurempien palkintojen saamiseksi tai vähemmän haastavia vihollisia auttaaksesi kiltaasi varmistamaan ensimmäisen sijan mestaruuskilpailussa. Kuten aiemmin mainittiin, päivitimme myös Historialliset Liittolaiset, joiden avulla voit nostaa liittolaistesi tasoa ja parantaa merkittävästi heidän tehojaan. Tämän päivityksen myötä sait mahdollisuuden ansaita kääröjä liittolaistesi tason nostamiseen suorittamalla tehtäviä, ja lisäksi voit kerätä ensimmäisen Eeppisen Liittolaisen.
Viimeisenä, mutta ei vähäisimpänä, käynnistimme 13-vuotisjuhlapäivätapahtuman, joka merkitsee uutta vuotta Forgessa. Laajensimme yhdistämismekanismiamme Maailmanhaaste -ominaisuudella, joka palkitsee paitsi henkilökohtaisen edistymisesi myös koko pelimaailman edistymisen.
Kuukausi alkoi inventaariolokin julkaisulla, jonka avulla voit tarkastella inventaariosi viimeisimpiä muutoksia. Toinen tervetullut muutos, jota yhteisömme jäsenet olivat pyytäneet. Käynnistimme myös uuden äänestyksen, jossa päätitte, että seuraavan asutuksemme teemana tulisi olla merirosvojen kulta-aika. Lisäksi sinulla oli mahdollisuus oppia lisää pelin tulevaisuudesta Mattin yhteisökirjeen kautta – erityisesti tulevista muutoksista, kuten esinekaupoista, Killan taistelukentän päivityksestä ja Historiallisten rakennusten päivityksistä. Kirjeessä selitimme myös, miten palautetta yleisesti luokitellaan ja miten palautteesi vaikuttaa pelin kokonaisvisioon.
Kutsumme teidät myös osallistumaan keskusteluun kehitteillä olevasta uudesta ominaisuudesta – Kiltavalloitus – esittelemällä teille ensimmäisen katsauksen tähän ominaisuuteen.
Viikingit saapuivat kaupunkeihinne uudessa tapahtumassamme, jossa oli tuttu Kohtalonpyörä -mekaniikka ja erilaisia viikinkiteemaisia palkintoja. Lisäksi teillä oli mahdollisuus lisätä kaksi viikinkiä liittolaisiksenne. Tämän tapahtuman yhteydessä esittelimme myös uuden lähestymistavan Vastustajan toimintaan, sillä paroni Alaric tarjosi nyt 18 minihaastetta, joista kukin koostui kuudesta tehtävästä ja yhdestä välipalkinnosta.
Jaoimme myös uutisia Kiltavalloituksesta – päätimme lykätä ominaisuuden kehittämistä keskittyäksemme tärkeämpiin ominaisuuksiin. Aktiivisen keskustelun jälkeen päätimme laittaa ominaisuuden odottamaan, antaen näin tilaa kiireellisemmille haasteille ja aikaa idean kehittymiselle.
Toukokuu oli todella uutisrikas, sillä esittelimme myös ensimmäisen esinekauppamme, Perintöpörssin, joka antaa mahdollisuuden valita ja hankkia erityisiä rakennuksia, joita ei muuten välttämättä enää olisi saatavilla.
Kuukausi alkoi tapahtumien välisellä minihaasteella, joka keskittyi Kiltaretkikuntaan ja sen palkintoihin. Kesän lähestyessä lanseerasimme myös Kesätapahtuman, jossa oli merirosvoteema. Ensimmäistä kertaa otimme uudelleen käyttöön edellisen vuoden päätapahtuman rakennuksen ajallisesti rajoitetulla päivityksellä, Piraattikuninkaan Valloitushuvilan.
Molemmat kiltaominaisuutemme aloittivat uuden mestaruuskilpailun: Kvanttihyökkäys kuukauden alussa ja Killan taistelukenttä kuukauden lopussa. Kuukausi toi kauan odotetun Vaihda yksiköt -painikkeen, joka nopeuttaa taisteluita vaihtamalla kaikki yksiköt yhdellä napsautuksella.
Huomisen Huolenpito -tapahtuma alkoi myös, ja siinä oli mukana yhdistämismekanismi. Tämän vuoden tapahtuma oli erityinen myös toisesta syystä – se oli ensimmäinen kerta, kun otimme käyttöön Esinekaupan tapahtuman sisällä. Ekokaupassa pystyit valitsemaan haluamasi palkinnot tavallisten palkintojen lisäksi.
Tässä kuussa Killan taistelukentän: Koetukset -pelimuoto sai merkittävän muutoksen. Kuten Kiltaretkikunnassa, voit nyt valita vaikeustason – alemmilla tasoilla viholliset ovat heikompia, jolloin voit taistella useammin, kun taas korkeammilla tasoilla viholliset ovat vahvempia, mutta palkinnot suurempia. Päivityksessä otettiin myös käyttöön skaalausmuutoksia, jotka puolittivat provinssien valloittamiseen tarvittavien taistelujen määrän ja kaksinkertaistivat vihollisjoukkojen vahvistusten saamisen nopeuden. Lisäksi toteutimme kaksi esinekauppaa – kausikaupan, joka päivittyy joka kausi, ja mestaruuskilpailukaupan, joka päivittyy jokaisen mestaruuden yhteydessä. Nämä kaupat tarjoavat enemmän joustavuutta palkintojen valintaan ja mahdollistavat aiempien mestaruusrakennusten suorittamisen, jos olet jäänyt niistä paitsi.
Kuukauden lopussa julkaisimme myös kolmannen tapahtumien välisen minihaasteen, joka keskittyi jälleen Kiltaretkikuntaan ja sen palkintoihin.
Syystapahtuma alkoi, ja tapahtumiin liittyviä esinekauppoja laajennettiin. Päätimme korvata Päivittäiset erikoisuudet esinekaupan valuutalla, jolloin voit ansaita erityistä tapahtumavaluuttaa joka päivä ja ostaa haluamasi esineen Leipurin Kojusta milloin tahansa. Lisäksi otimme käyttöön esinekaupan alennuskierron, jolloin tarkkaavaiset pelaajat voivat tehdä ostoksia tavallista edullisemmin. Lisäksi esittelimme Monilusikan, joka nopeuttaa ottelun minipeliä – tämä mekanismi otettiin ensimmäisen kerran menestyksekkäästi käyttöön Luontotapahtumassa. Paroni Alaric Ironsoul muutti myös käyttäytymistään ja tarjoaa nyt yhden tehtäväsarjan, jonka tehtävät avautuvat päivittäin.
Pelaajien palautteen perusteella teimme muutoksia Killan taistelukentän kauppoihin: poistimme ostorajoitukset Timanteista, Tutkimuspisteistä ja Tavaroista kausikaupassa sekä lisäsimme uusia Tutkimuspiste- ja tavaraslotteja Mestaruuskilpailu-kauppaan.
Kuukausi alkoi uudella Kvanttihyökkäysten aikakaudella – saavutimme keskiajan, jolloin voit rakentaa rakennuksia jopa kolmesta eri aikakaudesta, mikä laajentaa strategisia vaihtoehtojasi ja tarjoaa suurempia haasteita. Tämän suuren päivityksen ohella paransimme myös palkintojen jakojärjestelmää ottamalla käyttöön Kvanttihyökkäysten kaupan. Uusi aikakausi ei olisi täydellinen ilman uusia palkintoja, ja tällä kertaa valmistelimme Neobasaarin – uuden pääpalkinnon Kvanttihyökkäyksiin, joka korvasi pitkään palvelleen Neokolossin.
Käynnistimme myös seuraavan tapahtuman, Veljeskuntatapahtuman. Esinekauppamme jatkoivat keskeistä rooliaan tapahtumissa, eikä tämä ollut poikkeus. Teimme pienen käyttömukavuuden parannuksen tapahtumatehtäviin: palkinto näkyy nyt ennen tehtävän suorittamista, joten voit päättää, kannattaako tehtävä suorittaa heti vai odottaa hetki.
Kuukausi päättyi jälleen Kiltaretkikunnan päivitykseen. Tämä päivitys laajensi Koetus-valikoimaa 25 uudella Koetuksella, tarjoten mahdollisuuden tarttua suurempiin haasteisiin. Suurempien haasteiden myötä myös palkinnot paranivat. Viimeisessä Koetuksessa on uusi temppeli löydettävänä – Muinaistemppeli – ajallisesti rajoitettu rakennus, joka palvelee Unohdetun Temppelin rinnalla ja tarjoaa armeijallesi vaikuttavia tehostuksia sekä lisäyksen tavaroiden tuotannon tehostukseen.
Kuukausi alkoi Halloween-tapahtumalla. Kammottava kausi toi mukanaan useita muutoksia, kuten energiamerkkien poistamisen, mikä yksinkertaisti Epäonnenpyörän toimintaa, tauon Vastustajan haasteista, jotta voit nauttia tapahtumasta omassa tahdissasi, useiden veitsien heittämisen skaalautumisen Pääpalkintoedistymisen mukaan, mikä palkitsee useamman veitsen heittämisen kerralla, sekä tietenkin Esinekaupan – Klovnin Tiski – jonka kautta voit ostaa haluamiasi palkintoja.
Kuukauden loppu oli täynnä uusia julkaisuja. Ensinnäkin uusi Merirosvoasutus saapui kaupunkeihinne, jossa voit rakentaa oman vilkkaan poukaman ja lunastaa osuutesi aarteesta kaupungillesi. Uusi asutus sisälsi myös uuden Noppaminipelin. Seuraavaksi järjestettiin vuoden viimeinen tapahtumien välinen minihaaste, joka tällä kertaa keskittyi Kvanttihyökkäysten tehtäviin ja palkintoihin.
Juhlimme kylmän kauden alkua perinteisellä Talvitapahtumallamme. Se alkoi kuukauden ensimmäisenä päivänä ja toi mukanaan useita muutoksia: pelilautaa hiottiin ja laajennettiin – siinä on nyt 16 taloa (kaksi enemmän kuin viime vuonna), selkeämpi Pääpalkintoedistymisen seuranta sekä kätevä nollausajastin, jonka avulla tiedät aina, milloin uusi pelilauta ilmestyy. Talot ovat nyt alusta alkaen valaistuja ja valmiita vierailtavaksi, ja kun ne on kerätty, ne himmenevät osoittamaan edistymistäsi – yksinkertainen ja aiempaa intuitiivisempi tapa pelata. Lisäksi esiteltiin uusia esinekauppoja, jotka ovat täynnä arvokkaita palkintoja ja juhlallisia yllätyksiä.
Discordissa järjestetyn äänestyksen tulosten perusteella poistimme historiallisten liittolaisten huonerajoituksen, joten voit sijoittaa minkä tahansa liittolaisen mihin tahansa rakennukseen, jossa on liittolaishuone, liittolaisen harvinaisuudesta riippumatta. Käynnistimme myös toisen Kvanttihyökkäysten Mestaruuskilpailun keskiajalla, joka toi mukanaan paitsi uusia palkintoja myös useita muutoksia asutusalueiden rakennuksiin ja Kvanttitoimien Kapasiteettiin – kaksinkertaistamalla tiettyjen kaupungin päärakennusten tarjoamat tehostukset ja nostamalla yleisen Kvanttitoimien Kapasiteetin 100 000:sta 200 000:een.
Vuoden päätteeksi julkaisimme version 1.324, joka sisältää lopulliset muutokset ja valmistelut tulevaa vuotta varten. Vuonna 2025 julkaisimme täsmälleen 25 versiota – jälleen yksi miellyttävä pyöreä luku.
Ja tämä päättää yhteenvedon! Tiimimme on työskennellyt monien asioiden parissa kulissien takana. Osa niistä ei ehkä näy heti, kun taas toiset paljastuvat pian. Käy beta-palvelimellamme, niin pääset ensimmäisten joukossa kokemaan uudet muutokset ja saat ennakkokatsauksen vuoden 2026 uusimpaan sisältöön, joka alkaa Luontotapahtumalla. Uuden Elefanttien Kuntoutuskeskuksen lisäksi tuomme tuoreita, ajallisesti rajoitettuja päivityksiä fanien suosikkeihin, kuten Majesteettinen Eläinten tienylityspaikka ja Loistava Flamingoparatiisi. Ja tämä on vain yksi monista palkinnoista!
Me kaikki täällä Forge of Empiresissä kiitämme teitä vilpittömästi pelaamisesta sekä siitä, että jatkatte pelin tulevaisuuden muokkaamista palautteellanne ja tuellanne. Odotamme innolla vuotta 2026 ja toivomme, että uusi sisältö tuo teille uusia tavoitteita, iloja ja voittoja. Nähdään taas pian!