Kvanteinvasjoner når middelalderen!
Gjør deg klar til å bli tatt med inn i den nye alderen av kvanteinvasjoner! Nye varer, nye enheter, bygninger til bosetningen din og til og med en helt ny bygningsressurs! I det kommende mesterskapet tar vi også med oss muligheten til å tilpasse belønninger inn i KI, og introduserer den sesongbaserte varebutikken.
Les vår offisielle kunngjøring for å finne ut hva som venter! Det nye mesterskapet starter 2. oktober 2025.
Nye rammer og kart
Reisende, velkommen til den nye tidsalderen! Neste fase i KIs utvikling kombinerer tidlig-, høy- og senmiddelalderen i ett sted, og forvandler kjente bygninger fra disse tidsaldrene til deres kvanteform, klare til å brukes i kvantebosetningen din.

Merk! Vanskelighetsstrukturen forblir den samme, selv om du vil se
at nodene for enhetsdonasjon ikke lenger er til stede.
Kvantebosetning i middelalderen
Produser ressurser og administrer hærer i kvantebosetningen, men nå med mange flere valgmuligheter. Middelalderen i kvanteinvasjoner omfatter tre tidsaldre fra teknologitreet, noe som gir deg flere valgmuligheter i kvantebosettingen. Dette utvalget tilfører QI ny særpreg og mekanikk, i tillegg til en ny ressurs.
Bygningene fra hver tidsalder tilbyr ulike produksjoner og effekter, slik at du kan utnytte disse sterke effektene og maksimere potensialet i bosetningen din. For eksempel har boligbygninger fra tidlig middelalder de høyeste grunnverdiene. Boligbygninger fra senmiddelalderen har derimot en kraftig økning i myntproduksjonen, men betydelig lavere grunnverdier.
Bygninger fra hver tidsalder er delt inn i trinn. Bygninger på høyere trinn fra samme tidsepoke har større produksjonskapasitet, men koster også mer. Jo høyere trinn, desto mer Chrono-legering kreves det for å bygge en bygning, mens bygninger på trinn 1 ikke krever Chrono-legering i det hele tatt.
Les mer om bygningsutvalget og legeringen i det følgende avsnittet.
Og for en detaljert oversikt over byggekostnader og produksjoner, se vår egen artikkel:
Hva er Kvantebosetning og hvordan fungerer det? (Middelalderen) Valg av bygninger
Når det gjelder
varer, har vi begrenset utvalget til 5 varer fra middelalderen i spillet og konvertert dem til deres kvanteform:
- Kvantekobber
- Kvantehonning
- Kvante-murstein
- Kvantetau
- Kvantekrutt
I likhet med den forrige KI -alderen må du velge tre varer du vil produsere i løpet av en gitt sesong - og oppdatere valget ditt for den neste, etter å ha koordinert med klanen din. Når det gjelder valg av varer, er mekanikken uendret siden jernalderen.
I den
militære delen får du tilgang til alle militære bygninger fra middelalderen. Men siden grunnlaget for bosetningen forblir uendret, kan du fortsatt kun velge tre
typer bygninger som skal brukes i sesongen. Det betyr at når du velger hvilken type militærbygning du ønsker å ha - lett, distanse, rask, tung eller artilleri - vil du få tilgang til alle bygninger av denne typen fra alle de tre epokene.

Så snart du har valgt, vil de tilsvarende bygningene som produserer enheter av den valgte typen, vises i bosetningens byggemeny. Jo høyere trinn den tilgjengelige bygningen har, desto flere Chrono-legeringer trenger du for å bygge den.
Boliger, produksjon, kulturbygninger og dekorasjoner fra alle middelaldre er tilgjengelige i byggemenyen som standard og krever ikke ekstra valg. Mens grunnversjonene av disse bygningene ( trinn 1) krever kvantemynter og kvanteforsyninger, krever sterkere versjoner ( trinn 2 og 3) også Chrono-legeringer.Så hva er Chrono-legering, og hvordan får du tak i det?
Chrono-legeringFor å kunne bygge bygninger på høyere nivå fra middelalderen trenger du en ny spesialressurs som er like midlertidig som kvantemynter og forsyninger - Chrono-legering.
Chrono-legeringer produseres i:
- Rådhuset
- Boliger
- Produksjonsbygninger
Du kan enkelt holde oversikt over saldoen på legeringer i den øverste statuslinjen i Kvanteinvasjoner:
Ytterligere justeringer av bygninger Etter betaversjonen av den nye tidsalderen har vi gjort ytterligere justeringer av bygningene. Nedenfor finner du en kort liste over de viktigste endringene:
Boliger- Bygninger fra høy- og senmiddelalderen gir nå myntbonus som øker den totale mengden mynter som produseres i byen din
- Boligbygninger gir ikke lenger ekstra handlingspoeng
Produksjonsbygninger- Bygninger fra høy- og senmiddelalderen gir nå forsyningsbonus som øker den totale mengden forsyninger som produsert i byen din
Kulturbygninger- Gir nå bonusaksjonspoeng.
- Dekorasjoner, varer og militære bygninger fungerer på samme måte som før
Den nye KI-tiden begrenser deg ikke til noen bestemt tidsalder, bygninger fra alle tre er tilgjengelige til enhver tid, og du kan blande bygninger fra ulike tidsepoker for å oppnå den mest optimale bosetningen.
Kvantebutikk og belønninger
Nå kan du også velge belønningene dine i KI! Vi introduserer den nye Kvantebutikken, sammen med en helt ny valuta: Månemynter. Prinsippet er enkelt og vil være kjent for deg som spiller eventer og KSM-nivåer: Som belønning for handlinger på noder kan du motta månemynter som du senere kan bruke i kvantebutikken for å kjøpe så mange bygningsfragmenter du trenger.
Vi har sørget for å legge til månemyntene i statuslinjen også, slik at du alltid kan følge med på fremgangen din.

I tillegg til Månemyntene vil du i dette mesterskapet også kunne bruke
Kvantmedaljer på belønninger i Kvantebutikken
Du kan få tilgang til butikken når som helst før starten av neste sesong, direkte fra funksjonens HUD:

Den sesongbaserte Kvantebutikken er fylt med bygningsfragmenter fra det gjeldende mesterskapet. Vi har fjernet alle fragmenter fra nodebelønninger og gjort dem tilgjengelige i kvantebutikken. I stedet for fragmenter vil du nå få Månemynter som gjør at du kan velge belønninger DU trenger i øyeblikket, i stedet for å være avhengig av tilfeldige belønninger.
Merk: Kvantemynter, forsyninger, kvanteskår, medaljer og forgepoeng er fortsatt tilgjengelige fra noder.
I likhet med andre butikker er noen av produktene begrenset, og disse begrensningene oppdateres bare hver nye sesong. Vær oppmerksom på hvilke produkter du velger, og velg med omhu når du kjøper bygninger!

Viktigst av alt vil du også legge merke til at fragmenter av eldre bygninger som ikke lenger er tilgjengelige i det nåværende mesterskapet, for eksempel Neo Kolossen, kan kjøpes til en rabattert pris i varebutikken.
Bortsett fra Kvantebutikken er belønningskildene uendret, og du kan fortsatt vinne bygningsfragmenter fra:
- Belønningskister ved sesongslutt
- Rangeringbelønninger
- Kvantepass
Som før er disse belønningene mesterskapsbaserte og fungerer i kombinasjon med belønninger du velger fra kvantebutikken. For å oppsummere er det bare nodebelønningene som endres på grunn av butikken, og endringen er enkel - de erstattes med Månemynter.
Nye belønninger
Neo Basar
Den store mesterskapsbelønningen for den aller første middelalderrunden er
Neo Bazaar!
Bygning | Størrelse | Bilde | Statistikk | Tilgjengelig som fragmenter fra |
Neo Basar - Nv. 8 | 5x4 Trenger vei |  | - 125 % - 175 %
 Når motivert- 100 - 130
 - 200 - 230
 - 40 tilfeldige enheter
 - 10 fragmenter av Neo Motebutikk valgset

| - Belønningskister ved slutten av invasjonen
- KI-ledertavlen belønninger
- Kvantepass
- NYTT! Kvantebutikk
|
Etter nivå 8 kan du velge mellom to varianter av basaren, Lunara- og Solara. For hver variant kan du få er butikk-versjonen er den beste du kan få. Velg den varianten du liker best, basert på dine nåværende behov og ønsker til andre funksjoner!
Merk: Butikk-versjonene av basaren krever IKKE veiforbindelse.
Neo Motebutikk
Fragmenter av denne bygningen produseres av Neo Basaar på nivå 8, i tillegg til sølv- og gulloppgraderinger. Bygningen har 2 nivåer, finn ut statistikken til det siste!
Bygningens navn | Størrelse | Bilde | Statistikk |
Neo Motebutikk - Lv. 2 | 2x2 Trenger ikke vei |  | - 45 % - 63 %
 - 40 % - 56 %
 Når motivert:- 24 - 31
 - 48 - 55

|
Neo Klokketårn og Menagerie
For de mindre belønningsbygningene våre valgte vi klokketårnet og menasjeriet til KI-fornyelsen. Begge bygningene har som vanlig to nivåer. Finn ut bygningsstatistikken for den siste nedenfor!
Bygningens navn | Størrelse | Eiendel | Statistikk | Tilgjengelig som Fragmenter fra |
Neo Klokketårn - Nv. 2 | 2x3 Trenger ikke vei |  | - 24 % - 54 %
 - 52 % - 116 %
 - 29 % - 40 %
 Når motivert- 15 - 20
 - 60 - 64
 - 5 Fragmenter av fullfør alle forsyningsproduksjoner

| - Belønningskister ved slutten av invasjonen
- QI-ledertavlen-belønninger
- Kvantepass
- NYTT! Kvantebutikk
|
Neo Menagerie – Nv. 2 | 3x4 Trenger ikke vei |  | - 96 % - 216 %
 - 125 % - 281 %
 - 100 % - 130 %
 Når motivert- 60 - 78
 - 10 Fragmenter av selvhjelpssett
 - 60 tilfeldige enheter

|
Belønningsoversikt
Som alltid ved slutten av hvert mesterskap bytter vi ut belønningsbygningene i valgsettene med de nye. Det samme gjelder i dette mesterskapet, og belønningene fra tidligere utgaver vil være tilgjengelige i KI Høst 2025 Episk valgsett.
For å hjelpe deg med å planlegge strategien din, har vi også oppsummert alle belønninger og deres kilder i en praktisk tabell nedenfor:
Merk: alle belønninger er fragmenter.Belønning | Ny? | Kvantebutikk | Kvantepass | KI-rangering | Belønningskiste ved sesongslutt |
KI høst 2025 Episk Valgsett | Ja | Ja | Ja | Ja | Nei |
Neo Kunnskapens alter valgsett | Nei | Ja | Ja | Ne | Nei |
Neo Obelisk valgsett | Nei | Ja | Ja | Ne | Nei |
Neo Menagerie valgsett | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Neo Klokketårn valgsett | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Neo Basar Sølv Valgsett | Ja | Ja (for månemynter og kvantemmedaljer) | Ja | Ja | Ja |
Neo Basar valgsett | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Neo Basar gull valgsett | Ja | Ja (for månemynter og Kvantemmedaljer) | Ja | Ja | Ja |
Alle bygning- og episke valgsett fra tidligere mesterskap | Ne | Ja | Ne | Ne | Nei |
Dette avrunder vår kunngjøring av den nye KI-epoken og mesterskapet! Bli med oss inn i den nye tidsepoken, og sørg for å delta i diskusjonen på vår offisielle Discord-server for å dele dine tanker!
Relaterte artikler