Aktualizacja kwantowych najazdów i 4 Mistrzostwa kwantowe
IV Mistrzostwa Kwantowych Najazdów startują już
31 października!
Wraz z Mistrzostwami z zadowoleniem wprowadzamy nowe mapy do najazdów, dodatkowy poziom Nowego Kolosa, a także zmiany w rozgrywce i nagrodach Najazdów Kwantowych.
Przygotowaliśmy dla was ten szczegółowy wpis, w którym wyjaśniamy wprowadzone zmiany i stojące za nimi powody. Czytajcie dalej!
Powody i cele zmian
Aby zapewnić bezproblemową integrację NK z Grą i dopracować balans, nieustannie obserwujemy zachowanie Graczy, analizujemy dane i czytamy opinie . Poniższe zmiany są wynikiem tej analizy. Podczas gdy większość zmian ma miejsce w fazie testów BETA, czasami brakuje nam danych potrzebnych do zrozumienia pełnego wpływu funkcji ze względu na małą populację Graczy, brak aktywnych Gildii i niższe wskaźniki aktywności w BETA.
W miarę jak widzimy większą ilość graczy grających w NK na różne sposoby Mistrzostwa po Mistrzostwach na naszych serwerach językowych, rozumiemy wpływ NK w bardziej dogłębny i szczegółowy sposób i możemy podejmować świadome decyzje dotyczące dalszego doskonalenia funkcji i jej balansowania dla naszych Graczy. Jesteśmy głęboko przekonani, że zmiany w balansie pozwalają nam wspierać zdrową ekonomię gry, a tym samym zapewnić, że Forge of Empires będzie nadal przynosić radość naszym Graczom przez wiele lat.
Aby kształtować NK w sposób efektywny, a jednocześnie zsynchronizowany z jego naturalnym cyklem, z każdymi Mistrzostwami dostosowujemy zarówno balans, jak i bardziej strukturalne aspekty fabuły. Widzieliście już te zmiany i prawdopodobnie pojawią się one ponownie, wraz z dalszym rozwojem Gry i napływem nowych danych.
Czas na czwarte Mistrzostwa, przygotowaliśmy zmiany, które mają na celu zajęcie się następującymi tendencjami, które znaleźliśmy po dokładnej analizie danych z serwerów językowych:
- Zamiast promować styl gry oparty na współpracy, zgodnie z zamierzeniami, NK ułatwiło wewnętrzną rywalizację pomiędzy Członkami Gildii, szczególnie na niższych poziomach trudności.
- Ręczna zmiana poziomu trudności umożliwiła farmienie niektórych poziomów trudności, podczas gdy inne zostawały w dużej mierze zaniedbane.
Kontynuujcie czytanie, aby zapoznać się z pełnym zestawieniem Generalnych Zmian i konkretnej zawartości na 4. Mistrzostwa!
Planujemy również konwersję Fragmentów, aby zapewnić wam możliwość korzystania ze starych Fragmentów budynków NK - więcej szczegółów poniżej.
Zmiany ogólne
I. Automatyczna zmiana poziomu trudności i węzły farmienia
Obecnie Gildie potrzebują ręcznie zmienić poziom trudności NK po pokonaniu Bossa, jeśli chcą kontynuować grę.
Wraz z 4. Mistrzostwami wprowadzamy automatyczną zmianę poziomu trudności. Oznacza to, że aktualnie aktywny poziom trudności zmieni się na następny automatycznie każdego dnia o północy czasu serwera, niezależnie od tego, czy Boss na poprzednim poziomie trudności został pokonany.
W związku z tym dodaliśmy trudności 11 i 12, aby zapewnić poziom trudności na każdy dzień sezonu. Ze względu na czas rozpoczęcia i zakończenia, pierwsze i ostatnie trudności będą aktywne przez mniej niż 24 godziny. Wykorzystajcie swoje startowe Działania Kwantowe, aby zwiększyć swoje Postępy na pierwszym poziomie trudności i przygotujcie się na zaciętą rywalizację na ostatnim!
Lista aktywnych trudności na każdy dzień:
Dzień |
Czas |
Poziom trudn. |
1, czwartek |
16 godzin |
1 |
2, Piątek |
24 godziny |
2 |
3, sobota |
24 godziny |
3 |
4, niedziela |
24 godziny |
4 |
5, Poniedziałek |
24 godziny |
5 |
6, Wtorek |
24 godziny |
6 |
7, środa |
24 godziny |
7 |
8, czwartek |
24 godziny |
8 |
9, Piątek |
24 godziny |
9 |
10, sobota |
24 godziny |
10 |
11, niedziela |
24 godziny |
11 |
12, Poniedziałek |
8 godzin |
12 |
Wprowadzając tę zmianę, chcemy zapewnić wszystkim możliwość uczestniczenia w niższych poziomach trudności i ułatwić współpracę wymaganą od Gildii w celu pokonania wyższych poziomów trudności. Rozumiemy, że może to sprawić, że NK stanie się większym wyzwaniem dla niektórych Graczy na początku. Biorąc to pod uwagę, udostępniliśmy szerszy zakres efektów NK w Eventach, aby umożliwić każdemu zdobycie wystarczającej ilości efektów NK w miarę upływu czasu. Efekty NK znajdziecie w następujących Budynkach:
- Mityczny Dwór, Event Halloweenowy 2024: 30% Ataku dla armii defensywnej w Kwantowych Najazdach.
- Opuszczony Upiorny zakład psychiatryczny i Opuszczony Zakład psychiatryczny Widmo, Event halloweenowy 2024: 20% i 30% Ataku dla armii atakującej w Kwantowych Najazdach.
Jeśli uda Wam się pokonać Bossa, tj. zakończyć poziom trudności przed upływem czasu, możecie kontynuować zdobywanie Postępu za pomocą
węzłów fa
rmienia. Na wszystkich poziomach trudności znajdują się teraz trzy takie węzły: dwa węzły walki (ofensywa i obrona) oraz węzeł darowizny zasobów. Wszystkie węzły farmienia mają pojemność 1 000 000 Punktów Postępu, podobnie jak poprzednie węzły farmienia na koniec ostatniego Najazdu
II. Sposób zakupu Działań kwantowych
Możecie kupić dodatkowe Działania Kwantowe potrzebne do przemieszczania się między węzłami za Odłamki Kwantowe. Dostępne są trzy pakiety. W tej chwili liczba Odłamków Kwantowych, które trzeba wydać, aby kupić paczkę, wzrasta po zakupie jednej z nich, ale osiąga limit po czterech zakupach. Koszt resetuje się codziennie o północy.
Wraz z nowymi Mistrzostwami cena Odłamków Kwantowych będzie nadal rosła z każdą zakupioną paczką Działań Kwantowych, co oznacza, że limit wzrostu ceny zostanie usunięty. Koszt nie będzie już resetowany codziennie, ale tylko raz na początku każdego sezonu.
Chociaż nadal możecie kupować Działania kwantowe, to przywrócenie równowagi ma na celu uregulowanie szerokiego korzystania z tej opcji, zmniejszając w ten sposób różnice między różnymi grupami graczy i zapewniając wszystkim Graczom możliwość korzystania z Kwantowych Najazdów w miarowym tempie. Dodaliśmy również efekt regeneracji Działań Kwantowych do niektórych Nagród za Eventy, aby umożliwić wam naturalne zdobywanie większej liczby Działań Kwantowych. Nazwa:
- Majątek herbowy z Eventu drużynowego 2024, który zapewnia dodatkowe 50 Działań kwantowych na cykl przeładowania.
- Grzęda Jagi z Eventu halloweenowego 2024, która również zapewnia dodatkowe 50 Działań kwantowych na cykl przeładowania.
III. Rozkład nagród w rankingu.
Gdy ukończycie sezon, Wasze ogólne postępy zostaną zliczone do rankingu Mistrzostw. W tej chwili po zakończeniu każdych Mistrzostw otrzymujecie swoją Nagrodę w Skrzyni.
Począwszy od 4. Mistrzostw, będziemy przyznawać Nagrody za najazd po każdym Najeździe, oprócz obecnych Skrzyń z Nagrodami za Zakończenie Najazdu. W ten sposób będziecie regularnie nagradzani za swoje wysiłki w NK i będziecie mogli wykorzystać nagrody do zwiększenia postępów w głównym mieście.
Aby uwzględnić większą częstotliwość, odpowiednio dostosowaliśmy zawartość skrzyń z nagrodami. Na przykład:
1. miejsce |
Miejsca 4-10 |
- 250 Fragmentów Srebrnego ulepszenia Nowego Kolosa
- 250 Fragmentów Złotego ulepszenia Nowego Kolosa
- 2 000 Fragmentów Zestawu Nowego Kolosa
- 500 Fragmentów Epickiego Zestawu NK Lato 2024 (Epoka Żelaza)
- 500 Fragmentów Zestawu Nowego Króla
- 500 Fragmentów Zestawu Nowej Królowej
- 200 000 Medali kwantowych
- 2 000 Punktów Rozwoju
|
- 125 Fragmentów Srebrnego ulepszenia Nowego Kolosa
- 50 Fragmentów Złotego ulepszenia Nowego Kolosa
- 250 Fragmentów Zestawu Nowego Kolosa
- 125 Fragmentów Epickiego Zestawu NK Lato 2024 (Epoka Żelaza)
- 250 Fragmentów Zestawu Nowego Króla
- 250 Fragmentów Zestawu Nowej Królowej
- 100 000 Medali kwantowych
- 750 Punktów Rozwoju
|
Gildie, które konsekwentnie utrzymują najwyższe pozycje w rankingach z sezonu na sezon, przekonają się, że nowe podejście może w niektórych przypadkach przynieść więcej nagród. Wcześniej wiodąca Gildia mogła otrzymać 5.000 Punktów Rozwoju za każde Mistrzostwa. Po zmianie, Gildia, która utrzyma 1. miejsce w Rankingu podczas całych Mistrzostw, otrzyma 2.000 Punktów Rozwoju w każdym sezonie, czyli 12.000 Punktów Rozwoju za całe 6-sezonowe Mistrzostwa. Ze wszystkich możliwych nagród zmniejszyła się jedynie liczba Medali Kwantowych.
IV. Skrzynie z nagrodami na zakończenie Nagród i "nowe" Punkty Postępu
Obecnie należy ukończyć pierwszy poziom trudności NK, aby zakwalifikować się do pierwszej skrzyni z nagrodami za najazd, a jej zawartość można zwiększyć poprzez kontynuowanie aktywnej gry, zdobywanie większej liczby punktów i ukończenie kolejnych poziomów trudności.
Wraz z tą zmianą nadal używamy Punktów Postępu do określania zawartości tych skrzyń, jednak teraz brany jest pod uwagę ogólny Postęp Twojej Gildii.
Oznacza to, że łączna liczba punktów Postępu zdobytych przez uczestników podczas Najazdu określi zawartość skrzyń z Nagrodami za najazd.
Każda interakcja z węzłem we wszystkich Najazdach i trudnościach nagradzana jest 10 punktami Postępu. Łączna liczba punktów potrzebna do zdobycia skrzyni jest następująca:
Skrzynia # |
Wymagany Postęp |
1 |
2 000 |
2 |
6 000 |
3 |
10 000 |
4 |
20 000 |
5 |
30 000 |
6 |
40 000 |
7 |
50 000 |
8 |
70 000 |
9 |
100 000 |
10 |
150 000 |
Wszystkie skrzynie zawierają te same rodzaje nagród, ale liczba Surowców i Fragmentów wzrasta z każdym poziomem skrzyń. Na przykład:
Skrzynia 5 |
Skrzynia 10 |
- 300 Fragmentów Zestawu Nowego Kolosa
- 150 Fragmentów Srebrnego ulepszenia Nowego Kolosa
- 80 Fragmentów Złotego ulepszenia Nowego Kolosa
- 300 Fragmentów Zestawu Nowego Placu Zwycięzców
- 300 Fragmentów Zestawu Wyboru Nowej Botanicznej Rotundy
- 60 000 Medali Kwantowych LUB 600 Punktów Rozwoju
|
- 1 000 Fragmentów Zestawu Nowego Kolosa
- 500 Fragmentów Srebrnego ulepszenia Nowego Kolosa
- 250 Fragmentów Złotego ulepszenia Nowego Kolosa
- 1 000 Fragmentów Zestawu Nowego Placu Zwycięzców
- 1 000 Fragmentów Zestawu Wyboru Nowej Botanicznej Rotundy
- 200 000 Medali Kwantowych LUB 2 000 Punktów Rozwoju
|
Zmiana ta ma na celu ponowne podkreślenie znaczenia współpracy między członkami gildii i zapewnienie, że możesz czerpać korzyści z połączonych postępów, a nie tylko z ich osobistego wkładu.
Zmiany balansujące
- Wszystkie źródła nagród (Przepustki NK, Węzły, Ranking, Skrzynie za najazd) będą teraz zapewniać Fragmenty zestawów budyków, a nie Fragmenty budynków 1. poziomu. Dzięki tej zmianie chcemy sprawić, by Wasze nagrody były bardziej uniwersalne w różnych mistrzostwach NK. Siła armii wroga jest teraz skalowana zgodnie z następującymi wartościami:
Poziom trudn. |
Zwiększenie siły armii w węzłach Normalny i do Farmienia. |
Rozwinięte węzły (Porucznik, Garnizon, Twierdza) wzmocnienie armii |
Zwiększenie bonusów węzłów bossów. |
1 |
10% |
20% |
30% |
2 |
20% |
30% |
40% |
3 |
30% |
40% |
50% |
4 |
40% |
50% |
60% |
5 |
50% |
60% |
70% |
6 |
60% |
70% |
80% |
7 |
70% |
80% |
90% |
8 |
90% |
100% |
110% |
9 |
150% |
175% |
200% |
10 |
200% |
225% |
250% |
11 |
275% |
325% |
375% |
12 |
275% |
325% |
375% |
Kamienie milowe Przepustki kwantowej wymagają teraz 250 punktów Postępu każdy. Pamiętajcie, że jednocześnie każda udana interakcja z węzłem we wszystkich Nagrodach za najazd i trudnościach nagradzana jest 10 punktami Postępu. Zadbaliśmy również o to, abyście na każdym kroku otrzymywali stały dopływ motywacji za wasze wysiłki w ramach NK dzięki dostępności nagród w Rankingu, ulepszonych nagród w węzłach i skrzyń na koniec Inkursji. Wszystkie poziomy trudności oferują ten sam Rodzaj nagród, co nagrody węzłowe, dzięki czemu zebranie wystarczającej ilości Fragmentów dla danej nagrody jest łatwiejsze. Nagrody węzłowe opierają się na pulach nagród, które oferują szansę na otrzymanie jednej nagrody z puli.
Zadowoleni z 4. Mistrzostw
Na koniec przyjrzyjmy się, co nasi Game Designerzy przygotowali na nowe Mistrzostwa!
Oczywiście trzy nowe Ścieżki Inkursji, na które możecie wyruszyć:
- Obsydianowe szczyty
- Iglice Burzy
- Onyksowy Krater
I zupełnie nowy poziom dla Nowego Kolosa!
Ważne! Nowy Kolos 11 poziomu zostanie dodany do gry wraz z aktualizacją do wersji 1.295 4 listopada dla serwera International (EN) i 6 listopada dla wszystkich pozostałych. Po wejściu do gry otrzymacie Fragmenty do zaktualizowanego, ekskluzywnego Zestawu Ulepszeń za wyniki Waszej Gildii w rankingu Kwantowego Najazdu. Przepraszamy za opóźnienie!
Konwersja Fragmentów
W konsekwencji balansu w 4. Mistrzostwa niektóre rodzaje Fragmentów nie będą już dostępne. Aby upewnić się, że nie gromadzicie bezużytecznych Fragmentów dla Budynków NK, będziemy konwertować je na Fragmenty Zestawu Wyboru dla wszystkich Graczy!
Ważne! Konwersja Fragmentów nastąpi automatycznie wraz z aktualizacją do wersji 1.295 4 listopada na serwerze International (EN) i 6 listopada na pozostałych serwerach. Po zakończeniu aktualizacji znajdziecie przekonwertowane Fragmenty w swoim Inwentarzu.
Przelicznik konwersji jest następujący:
Istniejące Fragmenty |
Wymiana na |
Fragmenty Nowego Kolosa - poz. 1
|
Fragmenty Zestawu Nowego Kolosa |
Fragmenty Nowego Placu Zwycięzców - poz. 1. |
Fragmenty Zestawu Placu Zwycięzców |
Fragmenty Nowej Botanicznej Rotundy- poz. 1. |
Fragmenty Zestawu Wyboru Nowej Botanicznej Rotundy |
Fragmenty Pakietu ulepszeń Nowego Placu Zwycięzców |
Fragmenty Zestawu Nowego Placu Zwycięzców |
Fragmenty Pakietu ulepszeń Nowej Botanicznej Rotundy
|
Fragmenty Zestawu Nowej Botanicznej Rotundy
|
Fragmenty Nowej Wieży Taktyka - poz. 1
|
Fragmenty Zestawu Nowej Wieży Taktyka |
Fragmenty Nowego Posterunku Wartownika - poz. 1
|
Fragmenty Zestawu Nowego Posterunku Wartownika
|
Fragmenty pakiet ulepszeń Nowej Wieży Taktyka - Fragmenty |
Fragmenty zestawu Nowej Wieży Taktyka |
Pakiet ulepszeń Nowego posterunku wartownika |
Fragmenty Zestawu Nowego posterunku wartownika |
Nowy Król - poz. 1 fragmenty |
Fragmenty ZestawuNowej Królowej
|
Nowa Królowa - poz. 1.fragmenty |
Fragmenty Zestawu Nowej Królowej |
Pakiet ulepszeń Nowego Króla
|
Fragmenty Zestawu Nowego Króla |
Pakiet ulepszeń Nowej Królowej
|
Fragmenty Zestawu Nowej Królowej |
Na tym kończymy aktualizację. Jak zawsze, dołączcie do dyskusji z innymi graczami na naszym oficjalnym kanale Discord i dajcie nam znać, co myślicie o 4.Mistrzostwach kwantowych!
Powiązane artykuły