Olá a todos,
Já faz algum tempo desde a minha última atualização e, por isso, peço desculpas sinceras. O mês de agosto em diante é sempre um turbilhão para mim e para a equipe da InnoGames e, infelizmente, passou um pouco despercebido. Isso não é desculpa - estou comprometido a ser mais consistente com as atualizações em 2025.
Vamos começar abordando o elefante na sala: Incursões Quânticas (IQ).
Quando lançamos as Incursões, ficamos entusiasmados com a recepção. Os dados foram amplamente positivos e as taxas de participação foram fantásticas. No entanto, com o passar do tempo, começamos a perceber desafios significativos na economia do jogo. Equilibrar uma economia é um processo delicado; tudo precisa estar em harmonia, ou o sistema começará a se romper. Infelizmente, a IQ interrompeu esse equilíbrio de uma forma que não havíamos previsto e, por isso, tivemos que fazer ajustes, não apenas na IQ em si, mas também na forma como ele interage com outros recursos.
A situação se agravou rapidamente e tivemos que agir com rapidez para evitar danos a longo prazo. Uma economia desequilibrada pode fazer com que os jogadores abandonem ativamente o jogo, e isso é a última coisa que queremos para a saúde do jogo. Esses tipos de problemas geralmente levam tempo para se tornarem aparentes, e é por isso que as mudanças estão acontecendo agora.
Desde o início, sempre pretendemos que a IQ fosse um recurso dinâmico com regras em evolução, mantendo-o envolvente ao longo do tempo. No entanto, as recentes alterações de balanceamento destacam que o aspecto de liquidação parece mais uma tarefa árdua - algo que também não nos agrada. Estamos analisando o campeonato atual, como a IQ se encaixa no jogo mais amplo e quais ajustes significativos podemos implementar daqui a dois campeonatos.
Nosso objetivo é garantir a participação e a progressão justas, embora, naturalmente, as guildas maiores sempre terão algumas vantagens nos recursos baseados em guildas. Isso incentiva a colaboração e o crescimento dentro das guildas. Recursos como a IQ também foram projetados para serem desafiadores; queremos que eles exijam tempo e esforço para serem concluídos. Os bônus de eventos para a IQ têm o objetivo de adicionar profundidade e estratégia, permitindo um envolvimento de longo prazo em todo o quadro - não apenas com a IQ, mas com todos os nossos recursos.
Além da IQ, você verá o que está sendo planejado:
GEX Trials: Estamos adicionando uma nova camada de dificuldade às Expedições da Guilda. Cada teste contará com requisitos de reforço aleatórios (ataque ou defesa) e se baseará nas cinco dificuldades existentes. Como um aviso antecipado, haverá mais testes do que podem ser concluídos imediatamente, dando a você metas de longo prazo para trabalhar.
Conquista de guilda: Atualmente em fase inicial de projeto, esse recurso será o verdadeiro sucessor da GvG. Ele apresentará uma nova cidade dedicada às Conquistas da Guilda, com recompensas que não giram em torno do prestígio da guilda, mas sim de algo extraordinariamente raro: blueprints para um novo recurso poderoso. Fique ligado!
Reformulação do início do jogo: Estamos reformulando o tutorial para que você se alinhe melhor aos padrões atuais do setor. Essa reformulação se estenderá ao início do jogo, garantindo que toda a jornada do jogador pareça coesa, desde a primeira exposição até a jogabilidade mais profunda. Embora isso não afete a maioria de vocês, gostaria de compartilhar o que está acontecendo nos bastidores.
Nova Mecânica Para os Eventos: Para 2025, estamos criando protótipos de três novas mecânicas de eventos e escolheremos a que for mais promissora. Você pode esperar algo novo e empolgante nos eventos do próximo ano!
Expansão dos Aliados Históricos: Estamos expandindo o sistema de Aliados históricos para permitir que você aumente o nível dos aliados. Não vou revelar os detalhes - um anúncio será feito muito em breve.
Também vamos resolver alguns problemas urgentes. O foco mais imediato está nos Grandes Edifícios. A partir de janeiro ou fevereiro, exploraremos maneiras de torná-los mais relevantes no jogo novamente.
Por fim, reestruturei nossa equipe de desenvolvimento em quatro "equipes de recursos" especializadas para concentrar nossos esforços:
Com a chegada de 2025, começarei a apresentar mais detalhes sobre como trabalhamos e funcionamos como equipe, para que você tenha uma ideia do que estamos fazendo.
Na minha primeira atualização de 2025, compartilharei mais detalhes sobre nossas prioridades e planos para o ano.
Agradeço a você por seu apoio contínuo, feedback e comprometimento - isso significa muito para nós. Fique atento a mais atualizações e, como sempre, bom jogo!
Matt