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Resumo da Votação da Comunidade I e Votação da Comunidade II

Resumo da Votação da Comunidade I

77.038 de vós participaram na primeira votação comunitária, realizada entre os dias 26 de abril e 2 de maio de 2024!

Queremos agradecer a todos os participantes pelas vossas valiosas contribuições! Fizeram a vossa parte para moldar o futuro do Forge of Empires e deram à nossa equipa de desenvolvimento uma visão ainda melhor das vossas necessidades.

Mais abaixo, encontram uma tabela com as sugestões mais votadas e o seu estado. Não se esqueçam de ir até ao fim deste artigo para participarem na nova votação!

Isenção de Responsabilidade! Notem que, embora os vossos votos tenham desempenhado um papel significativo na determinação da viabilidade das sugestões, verificarão que nem todas as ideias mais votadas foram selecionadas para implementação. Em simultâneo, algumas das sugestões que não entraram nas Melhores 10 foram implementadas. As sugestões podem ser rejeitadas ou colocadas em espera por vários motivos, incluindo, mas não limitado a:

  • Complexidade e dimensão. Uma sugestão que aparentemente é simples pode exigir uma reformulação total ou complexa de uma funcionalidade ou dos seus elementos da interface do utilizador, o que aumenta significativamente o tempo necessário para a sua implementação. Na lista abaixo, podem verificar se que foram implementadas muitas sugestões mais pequenas, embora menos populares.
  • Restrições de tempo. O processo de desenvolvimento do jogo é dividido em segmentos de duas semanas (corridas) dedicados a aspectos específicos do desenvolvimento, pelo que temos sempre tempo limitado para qualquer tópico adicional. A disponibilidade da equipa de desenvolvimento também desempenha um papel importante. Se uma ideia não foi selecionada devido a restrições de tempo, a sua implementação pode ser adiada, mas apenas se a sua prioridade se mantiver elevada.
  • Priorização. As sugestões podem perder prioridade por vários motivos e ser ultrapassadas por outras que ganhem prioridade, ultrapassagens essas que podem ser planeadas ou não.
  • Planeamento. Algumas sugestões dizem respeito a aspectos do jogo que requerem uma revisão completa em vez de sofrerem várias alterações. Alterações sistémicas como estas requerem planeamento e implementação em separado que estão fora do âmbito do tempo de desenvolvimento dedicado especificamente às sugestões da comunidade.
  • Outros motivos. Embora as sugestões sejam todas avaliadas antes da votação, cada uma delas pode ser objeto de uma investigação mais aprofundada durante a fase de planeamento técnico. Nesta fase, é provável que a equipa descubra outros fatores que possam fazer com que uma sugestão não seja selecionada para implementação ou que a sua implementação seja adiada.

Quantidade de votos
Sugestão
Estado
66.709
Na janela Histórico de Eventos, mostrar o resumo das recolhas efetuadas na cidade: itens recolhidos, a sua era, Mercadorias da Guilda ou individuais, etc. A implementação desta sugestão neste formato foi rejeitada por motivos técnicos. Estamos a considerar alternativas.
52.392
Permitir o cancelamento e reinicio das produções a partir do carrossel de produção que atualmente só permite iniciar produções. Sugestão implementada com a atualização 1.287.
40.844
Em vez de receberem presentes e outros itens, que sejam distribuídos a todos os jogadores, diretamente no Inventário, torná-los reclamáveis no Centro de Mensagens. Isto também permitirá que a Equipa de Suporte envie itens para os jogadores de forma mais conveniente.  Sugestão considerada, mas não selecionada para implementação devido à sua complexidade.
40.705
Possibilitar a marcação de itens como favoritos no Inventário. Sugestão considerada, mas não selecionada para implementação devido a restrições de tempo.
37.918
No Gestor do Exército, ocultar por completo ou mostrar o exército defensivo da cidade no fim da lista de unidades, de modo a não obscurecer a visão das unidades necessárias para a batalha atual. Sugestão implementada. A definição correspondente está disponível em Definições >> Mostrar unidades defensivas.
34.868
possibilitar a reanimação das unidades destruídas após encerramento da janela dos resultados da batalha. Sugestão implementada com a atualização 1.290.
34.368
Mostrar indicação de que os Desafios Diários estão concluídos num determinado mundo para eliminar a necessidade de abrir a janela dos Desafios Diários para verificar a sua conclusão. Sugestão considerada, mas não selecionada para implementação devido a restrições de tempo e falta de coesão na interface do utilizador.
29.664
No Inventário, sugerir os Kits de Seleção correspondentes ao ser pesquisado um edifício. Sugestão implementada com a atualização 1.286.
28.613
Destacar mais os incidentes na versão navegador do jogo para aumentar e melhorar a sua visibilidade nas estradas mais pequenas e atrás de edifícios.   Sugestão implementada com a atualização 1.286.
26.211
Permitir a pesquisa por um nome de conjunto de edifícios no Inventário e devolver como resultado todos os edifícios desse conjunto. Sugestão implementada com a atualização 1.287.
25.484
Ao utilizar os Kits de Seleção para melhorar um edifício, tornar possível atualizar o mesmo várias vezes seguidas sem ter de voltar ao Inventário e selecionar o Kit de Seleção novamente.
Sugestão implementada com a atualização 1.286.
25.463
Não sugerir adicionar como amigos jogadores com a lista de amigos completa. Atualmente, esses jogadores são sugeridos mas não podem ser adicionados como amigos.
Sugestão rejeitada devido à complexidade da sua implementação.
22.670
Permitir que os fundadores e líderes da guilda apaguem as mensagens de outros membros da guilda nos tópicos da guilda. Sugestão implementada com a atualização 1.287.
17.351
Melhorar a legibilidade dos ícones relativos aos reforços do exército mostrando a área de aplicação do reforço em separado e não diretamente no ícone. Sugestão implementada com a atualização 1.287.
16.879
No Modo Reconstrução, mostrar a dimensão dos edifícios e o requisito de estrada na barra lateral direita para tornar a reconstrução e a gestão da cidade mais rápida. Sugestão implementada com a atualização 1.287.
14.528
Tornar possível a utilização de vários reforços em massa a partir do Inventário, através de botões + e - para aumentar/diminuir a quantidade de itens a ser utilizados em simultâneo. Sugestão implementada para todos os reforços consumíveis que permitem a utilização em massa.
13.278
Permitir a criação de múltiplas ofertas de mercadorias no mercado. Por exemplo, ser possível definir não só a quantidade de mercadorias a trocar, mas também a quantidade de vezes que uma oferta pode ser aceite. Sugestão implementada com a atualização 1.287.
12.563
Tornar possível ordenar no Inventário os itens por ordem cronológica (ou por outros critérios). Sugestão rejeitada devido à complexidade da sua implementação.
10.785
Tornar possível visitar todas as Tabernas de Amigos com apenas um clique, à semelhança do Auxiliar Todos.  Em processo de implementação.
10.718
Adicionar uma definição que permita saltar animações em determinadas áreas do jogo. Por exemplo: o minijogo de negociação e as animações dos eventos. Sugestão rejeitada para o minijogo de negociação. As animações são reproduzidas enquanto o jogo carrega. Se as animações forem removidas continuariam a ter de esperar que o jogo carregasse.
Para os eventos, iremos adicionar essa opção sempre que possível.

A Votação Comunitário n.º 2 está aberta!

As sugestões que não foram consideradas e que não foram inicialmente selecionadas para implementação estão de volta! Desde a primeira votação da comunidade, implementámos várias funcionalidades novas, por isso pode acontecer que as vossas prioridades tenham mudado e que prefiram ver outras coisas no jogo. Por isso, juntámos as novas ideias das comunidades com as sugestões mais populares anteriores e colocámo-las a votação!

Cliquem AQUI para votarem nas sugestões da comunidade e fazerem a vossa parte para moldar o futuro do Forge of Empires!

A votação estará aberta durante uma semana, desde as 13:00 de dia 16 de setembro até às 22:59 de dia 25 de setembro de 2024.

Seleciona o idioma no menu pendente no canto superior direito do formulário.

Importante! Lembrem-se de que a definição de prioridades, as restrições de tempo, a complexidade de uma sugestão e outros motivos relacionados com o desenvolvimento continuam a ter um papel determinante na seleção das sugestões a implementar. No entanto, os vossos votos são valiosos para nos ajudar a compreender as necessidades da comunidade e a moldar um futuro melhor para o Forge of Empires! 

Atenciosamente,
A vossa Equipa Forge of Empires
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