Обзор |
Награды |
Механика |
Советы и хитрости |
Заточите свои инструменты и вернитесь на место раскопок — наши учёные как никогда близки к тому, чтобы доказать происхождение этих загадочных древних драгоценных камней. Ваша задача — создавать новые драгоценные камни, освобождать запечатанные драгоценные камни и объединять их, чтобы продвигаться по игровому полю, получить награды, добиться успеха с Большим призом и запасаться товарами в новых магазинах этого года.
На первый взгляд игровое поле может показаться знакомым, но если вы участвовали в предыдущих событиях «Годовщина», не дайте себя обмануть. Экспедиция этого года проходит в новом ритме. Старого потока сундуков больше нет, ключи больше не нужно собирать, а задачи теперь играют центральную роль в вашем прогрессе.
| Появление подвижных драгоценных камней | Для открытия заблокированных драгоценных камней | Объединяйте, чтобы достичь повышения уровня |
Потратьте 10 единиц энергии, чтобы активировать генератор и создать новые подвижные драгоценные камни на игровом поле.
|
Совместите подвижный драгоценный камень с заблокированным камнем того же цвета и уровня, чтобы разбить стекло:
Совет: обращайте внимание на драгоценные камни, несущие вторую половину ключа — эти особые объединения теперь вызывают мощную трансформацию. |
В основе события лежит механика объединения:
|
Некоторые драгоценные камни на доске содержат половинки ключей — верхнюю или нижнюю.
Несколько важных моментов, о которых следует знать:
Появляющиеся драгоценные камни не содержат ключевых половин
Половинки ключей можно найти в драгоценных камнях на игровом поле, в том числе в тех, где выразбиваете стекло
Ключи больше не собираются, не хранятся и не тратятся
Когда вы объединяете два драгоценных камня одного цвета и одного уровня, и у одного из них есть верхняя часть ключа, а у другого — нижняя, они образуют полный ключ.
Но в отличие от прежнего, этот полный ключ никуда не исчезает. Вместо этого:
Слияние завершается, и драгоценный камень повышается на уровень
Полный ключ сразу же используется
Полученный в результате драгоценный камень также расходуется
На том же месте появляется новый бесцветный драгоценный камень без ключа
Бесцветный драгоценный камень наследует уровень, но с небольшой вероятностью может понизить его
Таким образом, хотя половинки ключей по-прежнему появляются на поле, они больше не являются частью дорожки наград. Вместо этого они теперь служат триггером для трансформации.
Бесцветные драгоценные камни ведут себя почти так же, как и раньше:
Они могут сливаться с драгоценными камнями любого цвета
Они по-прежнему повышают уровень когда их слияние происходит
Даже самому опытному исследователю иногда требуется небольшая дополнительная помощь. Когда ситуация на игровом поле становится сложной, ваши усиления приходят на помощь, чтобы Экспедиция события могла продолжить свой путь.
| Бустер «Драгоценные камни»: создает дополнительные драгоценные камни прямо на игровом поле — идеально подходит, когда вам требуется больше элементов для работы. Если места не хватает, вы получите уведомление, чтобы сначала освободить место. | |
| Бустер «Кромешная кирка»: разбейте драгоценный камень более высокого уровня на две части более низкого уровня, чтобы вернуть себе гибкость.
Если исходный драгоценный камень имел половину ключа, обе новые части унаследуют её, сохраняя ваши возможности по созданию ключей. | |
| Бустер «Призматическая эссенция»: Превратите все драгоценные камни одного цвета в бесцветные.
Поскольку бесцветные камни могут объединяться с камнями любого цвета, это мощный способ выйти из тупика и подготовить разблокировки и объединения по всему полю. |
| Автопродвижение | Сброс игрового поля |
| Как только вы открыли все заблокированные драгоценные камни на поле, это поле считается завершенным.
В этом году Экспедиция остаётся в движении автоматически:
|
Если текущая доска не дает вам нужных элементов, вы можете провести сброс в любое время:
|
В этом году задачи заменяют прежнюю систему наград из сундуков. Если вы задаетесь вопросом, куда делась эта часть события: вот она.
В процессе игры вы будете завершать задачи, которые теперь служат одним из основных способов получения наград и продвижения события.
У вас всегда будет три активные задачи:
Лёгкая
Средняя
Сложный
|
|
Награды за задачу | Ежедневные двойные награды | Перезапуск заданий |
Завершение задач дает:
|
Каждый день первая
завершённая вами задача уровня «Лёгкая», «Средняя» и «Сложная»
дает:
Примечание: прогресс в Мировом вызове не удваивается при выполнении первой задачи дня. |
Не устраивает текущая цель? Вы можете её изменить.
|
Поскольку «Приз дня» больше не доступен, в этом году награды можно найти в двух магазинах предметов: «Юбилейном» и «Мировом вызове».
Магазин предметов «Юбилей» — это ваш главный магазин события, в котором используется валюта, заработанная в основном от выполнения задач . В нём представлены:Ежедневное обновление
Ручное обновление
Случайные скидки
Ежедневные лимиты
и ограничение на количество валюты
Отсутствие обновления
Отсутствие необходимости ручного обновления
Отсутствие скидок
Постоянные лимиты
Поскольку в этом году порядок проведения событий изменился, руководство по обучению также было обновлено.
В нём вы найдёте:
измененный процесс слияния
новая механика преобразования
Сбор заданий
и более плавное прохождение игрового поля
Поэтому даже если вы участвовали в предыдущих событиях «Годовщина», стоит обратить внимание — в этом году все будет по-другому.
Разблокируйте с умом: ваша главная цель на игровом поле — освободить все заблокированные драгоценные камни и завершить задачи, поэтому планируйте объединения с учетом тех комбинаций, которые вам нужны больше всего
Собирайте задачи: выполненные задачи — основной источник наград, поэтому не оставляйте их без внимания
Получайте ежедневные двойные награды как можно раньше: первое задание каждого дня на уровне «Легкий», «Средний» и «Сложный» дает мощный бонус
Следите за половинами ключей: слияния полных ключей больше не отдают вам ключей для сбора — теперь они создают ценные бесцветные драгоценные камни
Умело используйте бесцветные драгоценные камни: они могут объединяться с камнями любого цвета, что делает их идеальным средством для спасения сложных досок
Используйте усиления стратегически: «Шахты» для набора темпа, «Кирка» для гибкости, «Эссенция» для того, чтобы повернуть игровое поле в вашу пользу
Благодаря более плавному движению игрового поля, мгновенным трансформациям, возвращающимся Усилениям и системе задач, которая способствует практически каждому этапу вашего прогресса, событие «Годовщина» этого года посвящено быстрой адаптации, умному объединению и непрерывному продвижению Экспедиции.
А теперь соберите свою энергию, воспользуйтесь доверием к инстинктам и приступайте к открытиям!