Genel Bakış |
Ödüller |
Mekanik |
İpuçları ve Püf Noktaları |
Aletlerinizi bileyin ve kazı alanına geri dönün - bilim adamlarımız, bu gizemli antik Mücevherlerin kökenini kanıtlamaya her zamankinden daha yakın. Göreviniz, yeni Mücevherler yaratmak, mühürlü Mücevherleri ücretsiz olarak serbest bırakmak ve bunları birleştirerek panoda ilerlemek, böylece ödüller kazanmak, Büyük Ödülü ilerletmek ve bu yılın yeni Ürün Mağazalarından stok yapmaktır.
İlk bakışta oyun panosu tanıdık gelebilir - ancak önceki Yıl Dönümü Etkinliklerini oynadıysanız, aldanmayın. Bu yılki keşif geziği yeni bir ritim izliyor. Eski sandık akışı ortadan kalktı, artık anahtarları toplamak zorunda değilsiniz ve Görevler artık ilerlemenizde merkezi bir rol oynuyor.
| Hareket ettirilebilir Mücevherler oluşturun | Kilitli Mücevherlerin kilidini açın | Birleştirerek Seviye Yükseltin |
10 Enerji harcayarak Oluşturucuyu aktive edin ve tahtanızda yeni hareket ettirilebilir Mücevherler oluşturun.
|
Hareket ettirilebilir bir Mücevheri, aynı renk ve seviyedeki kilitli bir Mücevherle eşleştirerek camı kırın:
İpucu: Anahtarın diğer yarısını taşıyan Mücevherlere dikkat edin; bu özel birleştirmeler artık güçlü bir dönüşümü tetikliyor. |
Etkinliğin merkezinde birleştirme mekanizması yer alır:
|
Panoda ki bazı Mücevherler, üst veya alt olmak üzere anahtar parçalarını içerir.
Bilmeniz gereken birkaç önemli nokta:
Oluşan Mücevherler anahtar parçası içermez
Anahtar parçaları, kilidini açtıklarınız da dahil olmak üzere panodaki Mücevherlerde bulunur
Anahtarlar artık toplanmaz, depolanmaz veya harcanmaz
Aynı renk ve seviyedeki iki Mücevheri ne zaman birleştirirseniz, birinde üst anahtar, diğerinde alt anahtar varsa, bunlar bir tam anahtar oluşturur.
Ancak eskisinden farklı olarak, bu tam anahtar hiçbir yere gitmez. Bunun yerine:
Birleştirme işlemi tamamlanır ve Mücevherlerin seviyesi yükseltilir
Tam anahtar hemen tüketilir
Ortaya çıkan Mücevher de tüketilir
Aynı noktada, anahtarsız yeni bir renksiz Mücevher belirir
Renksiz Mücevher seviyeyi devralır, ancak seviyesini düşürme ihtimali azdır
Bu nedenle, anahtar parçaları hala panoda görünse de, artık ödül yolunun bir parçası değildir. Bunun yerine, artık bir dönüşüm için tetikleyici görevi görürler.
Renksiz Mücevherler eskisi gibi davranır:
Herhangi bir renkle birleşebilirler
Birleştiklerinde hala seviye atlarlar
En yetenekli kaşifler bile bazen biraz ekstra yardıma ihtiyaç duyar. Panoda işler zorlaştığında, keşif gezisini devam ettirmek için artışlar devreye girer.
| Mücevher Madenleri: Panonuza doğrudan ek mücevherler oluşturur - çalışmak için daha fazla parçaya ihtiyacınız olduğunda mükemmeldir. Yer yoksa, önce yer açabilmeniz için size bildirim gönderilir. | |
| Mücevher Kazması: Daha yüksek seviyeli bir Mücevheri iki adet daha düşük seviyeli parçaya bölerek esnekliğinizi geri kazanın. Orijinal Mücevherin anahtar parçası varsa, her iki yeni parça da bunu devralır ve anahtar seçenekleriniz korunur. | |
| Prizmatik Öz Artışı: Tek bir renkteki tüm Mücevherleri renksiz Mücevherlere dönüştürür.
Renksiz Mücevherler herhangi bir renkle birleşebildiğinden, bu, çıkmazlardan kurtulmak ve panonun kilidini açma ve birleştirme işlemleri yapmak için güçlü bir yoldur. |
| Otomatik İlerleme | Panoyu Sıfırlama |
| Panodaki tüm kilitli Mücevherlerin kilidini açtığınızda, o pano tamamlanmış olur.
Bu yıl, Keşif Gezisi otomatik olarak yola devam ediyor:
|
Mevcut panonuz size gereken parçaları vermiyorsa, istediğiniz zaman sıfırlayabilirsiniz:
|
Bu yıl, Görevler eski sandık tabanlı ödül akışının yerini alıyor. Etkinliğin bu kısmının nereye gittiğini merak ediyorsanız: işte burada.
Oynarken, artık ödüller kazanmanın ve etkinliği ilerletmenin ana yollarından biri olan Görevleri tamamlayacaksınız.
Her zaman üç aktif Göreviniz olacaktır:
Kolay
Orta
Zor
|
|
Görev Ödülleri | Günlük çift ödüller | Görev Denemeleri |
Görevleri tamamlamak şunları kazandırır:
|
Her gün tamamladığınız ilk Kolay, Orta ve Zorlu görevler
size şunları kazandırır:
Not: Dünya Mücadelesi ilerlemesi, günün ilk görevi ile ikiye katlanmaz . |
Mevcut hedefinizden memnun değil misiniz? Değiştirebilirsiniz.
|
Günlük Özel Ödüller artık yok; bu yılki ödüller iki Ürün Mağazasında bulunuyor: Yıldönümü ve Dünya Mücadelesi.
Yıldönümü Ürün Mağazası, esas olarak Görevlerden kazanılan para birimini kullanan ana etkinlik mağazanızdır. Mağazada şunlar bulunur:Günlük yenileme
Manuel yenileme
Rastgele indirimler
Günlük limitler
ve para birimi sınırı
Yenileme Yok
Manuel yenileme yok
İndirim yok
Kalıcı sınırlar
Bu yılki etkinlik akışı değiştirildiği için öğretici de güncellendi.
Bu eğitimde şunlar anlatılacaktır:
gözden geçirilmiş birleştirme akışı
yeni dönüşüm mekanizması
Görev toplama
ve daha akıcı pano ilerlemesi
Bu nedenle, geçmişteki Yıl Dönümü Etkinliklerini oynamış olsanız bile dikkatinizi vermeye değer - bu yılki yolculuk farklı bir şekilde ilerliyor.
Amaçınıza uygun şekilde kilidini açın: ana panodaki hedefiniz tüm kilitli Mücevherleri serbest bırakmak ve Görevleri tamamlamaktır, bu yüzden birleştirmelerinizi en çok ihtiyacınız olan eşleşmeler etrafında planlayın
Görevlerinizi toplayın: Tamamlanan görevler, ödüllerin önemli bir kaynağıdır, bu yüzden onları bekletmeyin
Günlük ikili bonuslarınızı erken alın: Her gün ilk Kolay, Orta ve Zorlu Göreviniz size güçlü bir destek sağlar
Anahtar parçalarına dikkat edin: Dolu anahtar birleştirmeleri artık size toplayacak bir şey vermez; bunun yerine değerli renksiz Mücevherler kurur
Rengsiz Mücevherleri iyi kullanın: Her renkle birleşebilirler, bu da onları zor kalasları kurtarmak için mükemmel kılar
Artışları stratejik olarak kullanın: İvme için Madenler, esneklik için Kazmalar, tahtayı lehinize çevirmek için Öz
Daha akıcı bir pano akışı, anlık dönüşümler, geri dönen Güçlendiriciler ve ilerlemenizin neredeyse her aşamasını destekleyen bir Görev sistemi ile bu yılki Yıl Dönümü Etkinliği, hızlı adapte olma, akıllıca birleştirme ve Keşif Gezisi’ni sürdürme üzerine odaklanıyor.
Şimdi Enerjinizi toplayın, içgüdülerinize güvenin ve Keşifler başlasın!