Vad är Terräng och vilka effekter har det på strider?
På kartan för själva stridsplatsen finns olika typer av terräng. T.ex. skog, buskar, klippor, kullar, slätter, träsk osv. Terräng har två olika effekter i spelet: För det första påverkar det rörelsen. Vattenområden är oframkomliga och andra typer av terräng kostar extra rörelsepunkter när de korsas. Å andra sidan kan terräng ge stridsbonusar:
lätta närstridsenheter får försvarsbonusar i buskar och skogar
tunga närstridsenheter är bättre skyddade på slätter
långdistansenheter får en attackbonus när de skjuter från kullar
medan de med kort räckvidd attacker orsakar mer skada stående på stenar.
Endast snabba enheter får inte förmåner genom terrängen.