4. Guardianes

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Sekhmet

Sekhmet reduce el sustento de tus tropas.

Los instintos primarios de Sekhmet hacen que sus tropas hagan más daño y lo hacen muy resistente a capturas enemigas.
La determinación de Sekhmet en batalla potencia aún más el daño de tus tropas y hace que tus enemigos sufran heridas mortales que no se pueden curar en Hospitales. 

Habilidad por evoluciónNivel 1
Nivel 50
Daño por unidad
+0,8+7,5
Protección contra capturas
+9%+90%
Daño de Tropas
+7,5+75%
Enemigos hospitalizados

-6%-60%
Posibilidad de captura

+9%+90%


Habilidad de Guardián de Ciudad




Reducción del sustento-15%-30%-45%
-60%
-75%

Evolucionado al máximo, Sekhmet usa su legendaria presencia en batalla para intimidar incluso a los Guardianes más fuertes aumentando las posibilidades de capturarlos.

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