Sekhmet reduce el sustento de tus tropas.
Los instintos primarios de Sekhmet hacen que sus tropas hagan más daño y lo hacen muy resistente a capturas enemigas.
La determinación de Sekhmet en batalla potencia aún más el daño de tus tropas y hace que tus enemigos sufran heridas mortales que no se pueden curar en Hospitales.
Habilidad por evolución | Nivel 1 | Nivel 50 |
Daño por unidad | +0,8 | +7,5 |
Protección contra capturas | +9% | +90% |
Daño de Tropas | +7,5 | +75% |
Enemigos hospitalizados | -6% | -60% |
Posibilidad de captura | +9% | +90% |
Habilidad de Guardián de Ciudad | |||||
Reducción del sustento | -15% | -30% | -45% | -60% | -75% |
Evolucionado al máximo, Sekhmet usa su legendaria presencia en batalla para intimidar incluso a los Guardianes más fuertes aumentando las posibilidades de capturarlos.