4. Guardianes

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Fenix

Fenix reduce el coste de los Poderes Divinos y los costes de curación.

Las poderosas alas de Fenix aceleran la velocidad de marcha de tus tropas. Sus orígenes místicos potencian las defensas de tus tropas. Los poderes curativos de Fenix permiten que tus Hospitales acojan más heridos.

Habilidades por evoluciónNivel 1
Nivel 50
Velocidad de Marcha
+28%+281%
Defensa de tropas
+0,9+9,4
Ratio de hospitalización
+4%+40%
Defensa de tropas

+9,4%+93,8%


Habilidad de Guardián de Ciudad



Coste de Poder Divino-500-1000
-1500
-2000
Coste de Poder Divino
-10%-20%
-30%
-40%
Coste de Curación-10%
-20%
-30%
-40%


Evolucionado al máximo las defensas de tus tropas serán aún más grandes.

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