4. Gardiens

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Entmoor

Les connaissances en soin d'Entmoor augmente la vitesse de guérison et la capacité des hôpitaux.

Ses talents de protection renforcent la défense de son armée. La force intérieure d'Entmoor augmente la quantité de biens pillés que son armée peut transporter lors d'une marche.

Compétences par évolution
Niveau 1
Niveau 50
Défense des troupes par unité
+0.5+50
Capacité de pillage
+10%+100%
Défense des troupes
+7,5%+75%


Compétence dans la ville


Vitesse de soin+50%+100%+150%
Capacité d'hopital+25%+50%+75%


Une fois pleinement évolué, l'expérience de combat d'Entmoor améliore encore plus la défense des troupes.

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