4. Gardiens

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Baba

La rage de Baba le rend très difficile à capturer. Il protège les entreprôts et la trésorerie du pillage.

Le comportement alpha de Baba augmente les dégâts de siège des troupes et la vitesse du pillage.

Compétences par évolution
Niveau 1
Niveau 50
Vitesse de pillage
+15%+150%
Dégat de siège par unité
+1,1+10,5
Dégat de siège
+5%+50%


Compétence dans la ville


Protection contre la capture+30%+60%+90%
Protection des stocks d'aliments et de briques+50%
+100%
+150%
Protection du stock d'or+50%
+100%
+150%



Son adaptation avancée aux situations de siège lui permet d'augmenter encore les dégâts causés par le siège une fois pleinement évolué.

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