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Kolonisierung/Gründung

Kolonisierung ist eine der Methoden, um eine neue Stadt in Grepolis zu erhalten. Es ist eine friedliche Methode, bei der du die Stadt nicht angreifen oder verteidigen musst, um sie zu erobern. Die Kolonisierung wird auch als Gründung bezeichnet, weil du eine neue Stadt von Grund auf aufbaust.

Beachte, dass das Kolonieschiff, wie alle anderen Methoden zur Eroberung neuer Städte, nur einmal verwendet werden kann. Nachdem du deine neue Stadt gegründet hast, verschwindet das Kolonieschiff.

Voraussetzungen für die Kolonisierung
Bevor du kolonisieren kannst, müssen zunächst drei grundlegende Voraussetzungen erfüllt werden. Diese sind: Gebäude, Einheiten und Kultur.

Gebäude
GebäudeMindeststufeZweck
8bbbd3d59371a8b9ba68a1d0abcfc9f4Akademie13Benötigt für die Forschung von Kolonieschiffen
ee25425c016c916ad49111b1acc95aa2Hafen10Benötigt, um Kolonieschiffe zu bauen

Einheiten
Um eine Stadt zu gründen, benötigst du ein Kolonieschiff. Diese Einheit wird im Hafen gebaut und ist verfügbar, sobald sie erforscht wurde. 
EinheitNameKosten
4a73df5e6dcd2635e11cf48e7d8ddac0Kolonieschiff2f8905236c58d732188e7c3b8bcf1ab2644d59a3806350c37e920ba45a6e2fb682e21ce1a0878cd7364a75490f4247a1a1d70aa2c49ae6897659600c2ef076e0
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Kultur
Die letzte Voraussetzung ist, dass du genügend Kulturstufen hast, um eine neue Stadt zu übernehmen. Wenn du das Spiel beginnst, hast du 1 offenen Platz für deine zweite Stadt, für weitere musst du jedoch Kulturveranstaltungen in der Agora abhalten, um Kulturpunkte zu erhalten und damit Kulturstufen freizuschalten.

Ankerpunkte
Wenn deine Stadt wächst und du die Karte weiter erkundest, wirst du feststellen, dass es auf einigen der großen und kleineren Inseln leere Plätze gibt. Diese Ankerpunkte sind Orte, an denen ein Spieler eine neue Stadt gründen kann. Es gibt zwei Typen von Ankerpunkten. Die ersten befinden sich auf den kleineren Inseln, die zweiten auf den großen Inseln. Was alle Spieler wissen sollten, ist, dass du, sobald du einen Ort zum Kolonisieren ausgewählt hast und das Kolonieschiff abgesendet wird, die Stadt nicht mehr abreißen und woanders beginnen kannst. 

Ankerpunkte auf kleinen Inseln
197702ef93041f92116fe358df786ed8Wahrscheinlich bist du beim Starten des Spiels schon auf die kleineren Inseln in deinem Meer gestoßen. Diese Inseln sind unbewohnt und liegen überall in den Meeren verstreut. Viele von ihnen befinden sich in der Nähe der größeren Inseln. Die Kolonisierung dieser Inseln kann sich als schwieriger erweisen, da es dort keine Bauerndörfer gibt, um Rohstoffe zu sammeln. Aus diesem Grund ist deine neue Stadt auf die Rohstoffminen und den Handel mit deinen anderen Städten angewiesen.

Ankerpunkte auf großen Inseln
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Diese Orte sind besser geeignet für den Start einer neuen Stadt, denn im Gegensatz zu den kleinen Inseln hast du hier Zugang zu den Bauerndörfern auf der Insel und kannst dich darauf konzentrieren, mehr Truppen zu erstellen, anstatt Gebäude mit teuren Rohstoffen zu bauen. Du kannst aber immer noch mit deinen anderen Städten handeln, um den Bau der Stadt zu beschleunigen.

So kolonisierst du: Schritt für Schritt
Endlich hast du einen Hafen der Stufe 10, hast Kolonieschiffe erforscht und hast nun ein brandneues Kolonieschiff in deinem Hafen liegen. Jetzt ist es an der Zeit, mit der Gründung deiner neuen Stadt zu beginnen.

  • Zuerst solltest du einen idealen Ort für die Kolonisierung finden. Am besten in der Nähe der Stadt, von der aus du startest, damit die Reise dorthin nicht so lange dauert. Du kannst aber auch einen Ort in der Nähe einer anderen Stadt oder von Mitgliedern deiner Allianz wählen.
    • Beachte: Der Ort muss innerhalb der 48-Stunden-Reichweite des Kolonieschiffes liegen.
  • Klicke zunächst auf den Ort, an dem du deine Stadt gründen willst. Daraufhin erscheint ein Fenster.
  • Du musst dein Kolonieschiff auswählen.
  • Sobald du mit dem Auswählen der Einheiten fertig bist, klicke auf Stadt gründen. Deine Flotte setzt das Segel zum Standort der neuen Stadt. Ein Mal gestartet, kann der Vorgang nicht mehr abgebrochen werden.
  • Nachdem Das Kolonieschiff das Ziel erreicht hat, dauert es 24 Stunden (abhängig on den Welteinstellungen), bis die Stadt gegründet ist. Während dieser Zeit werden andere Spieler nichts sehen, das eine Stadt an diesem Ort zeigt, bis sie fertiggestellt ist.
    • Beachte: Wenn du während der Bauzeit die Stadt verlierst, aus der das Kolonieschiff stammt, wird auch die Gründung abgebrochen.
  • Sobald die Bauzeit vorüber ist, wirst du mit einer Benachrichtigung und einem Bericht darüber informiert, dass du eine neue Stadt hast. Glückwunsch, du hast jetzt eine neue Stadt!
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Deine neue Stadt
Eine Stadt, die durch Kolonisierung erstellt wurde, beginnt mit 997 Punkten und verfügt über
  • Holzfällerlager: Stufe 15
  • Steinbruch: Stufe 15
  • Silbermine: Stufe 12
  • Senat: Stufe 10
  • Bauernhof: Stufe 10
  • Lagerhaus: Stufe 10
  • Zum Tempel: Stufe 1
  • Marktplatz: Stufe 2
  • Kaserne: Stufe 4
  • Agora: Stufe 1
Die einzigen Truppen in der Stadt sind die, die mit dem Kolonieschiff als Eskorte angekommen sind. Sie gelten als Unterstützungstruppen und sind in dieser Stadt nur Verteidigungseinheiten. 

Kolonisierung als Strategie
Die Kolonisierung wird nicht immer als vorteilhaft angesehen, um eine neue Stadt zu erhalten. Viele altgediente und erfahrene Spieler sehen auf diese Methode herab. Ein Grund dafür ist, dass es besser ist, eine größere Stadt zu nehmen, die dem Spieler die Mühe erspart, sie von Grund auf aufzubauen.

Da die Kolonisierung jedoch eine friedliche Art der Expansion ist, ist dem Spieler die neue Stadt garantiert, ohne dass er um sie kämpfen muss. Außerdem wird die Kolonisierung schneller zu einer Option, da du nur eine Akademie der Stufe 13 benötigst, während Eroberung eine Akademie der Stufe 28 und die Truppen zur Einnahme und zum Halten der Stadt erfordern.

Strategisch gesehen kann eine kolonisierte Stadt einige Vorteile bieten. Da die Stadt erst auf der Karte markiert wird, wenn der Bauprozess abgeschlossen ist, kannst du eine Stadt im feindlichen Gebiet platzieren.

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