Kampfsystem: Allgemeine Infos
"Für tapfere Männer sind die Preise, die der Krieg bietet, Freiheit und Ruhm" - Lycurgus von Sparta
Grepolis verwendet ein sehr einfaches System, um den Ausgang von Schlachten zu bestimmen. Wenn die Einheiten im Kampf aufeinander treffen, werden die grundlegenden Angriffswerte der angreifenden Einheit mit dem Verteidigungswert der verteidigenden Einheit des entsprechenden Waffentyps verglichen. Es gibt 3 Typen von Waffen:
Waffentyp | Name |
---|
 | Schlagwaffen-Angriff |
 | Stichwaffen-Angriff |
 | Distanz-Angriff |
Ein Beispiel: Du greifst eine Stadt an, in der sich eine große Anzahl von Schwertkämpfern befindet. Sie haben einen hohen Verteidigungswert gegen Distanzwaffen, aber einen niedrigen Verteidigungswert gegen Stichwaffen. Hopliten wären die beste Einheit, um sie anzugreifen und zu besiegen, da sie einen Stichwaffen-Angriffswert von 16 haben.
Zusätzlich zu den grundlegenden Angriffs- und Verteidigungswerten gibt es noch weitere Faktoren:
- Die Stufe der Stadtmauer: Stufe 1-25
- Göttliche Kräfte
- Der zufällige Glückswert: zwischen -30% und +30%
- Und die Moral
Verwandte Artikel