Kampfsystem

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Kampfsystem: Allgemeine Infos

"Für tapfere Männer sind die Preise, die der Krieg bietet, Freiheit und Ruhm" - Lycurgus von Sparta

Grepolis verwendet ein sehr einfaches System, um den Ausgang von Schlachten zu bestimmen. Wenn die Einheiten im Kampf aufeinander treffen, werden die grundlegenden Angriffswerte der angreifenden Einheit mit dem Verteidigungswert der verteidigenden Einheit des entsprechenden Waffentyps verglichen. Es gibt 3 Typen von Waffen:

WaffentypName
28d2fe4402c90ffd32a38b91f1915dd8Schlagwaffen-Angriff
44d6f32223c5cbf0de3568410b5687ffStichwaffen-Angriff
758b3bab47e75e4debb0e575dc570c1dDistanz-Angriff

Ein Beispiel: Du greifst eine Stadt an, in der sich eine große Anzahl von Schwertkämpfern befindet. Sie haben einen hohen Verteidigungswert gegen Distanzwaffen, aber einen niedrigen Verteidigungswert gegen Stichwaffen. Hopliten wären die beste Einheit, um sie anzugreifen und zu besiegen, da sie einen Stichwaffen-Angriffswert von 16 haben.

Zusätzlich zu den grundlegenden Angriffs- und Verteidigungswerten gibt es noch weitere Faktoren:
  • Die Stufe der Stadtmauer: Stufe 1-25
  • Göttliche Kräfte
  • Der zufällige Glückswert: zwischen -30% und +30%
  • Und die Moral


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