Bauerndörfer & Banditenlager

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Banditenlager

Auf neuen Welten mit der Funktion "Kampfpunkte-Dorf" (neues Bauerndorfsystem ab DE83) wird auf deiner ersten Insel ein neuer Ort (Banditenlager) verfügbar sein, an dem du gegen NPC-Einheiten (Nicht-Spieler-Einheiten) kämpfen kannst. Hier versammeln sich alle Aufständischen, und es liegt an dir, ihre Streitkräfte niederzuschlagen. Dieses Banditenlager ist nur auf der ersten Insel verfügbar, auf der du startest. Insgesamt werden 100 Kämpfe angeboten, mit einer Abklingzeit dazwischen.

Warum solltest du gegen diese Aufwiegler kämpfen? Nun, zum einen erhältst du tolle Belohnungen für deine Stadt, zum anderen brauchst du die Kampfpunkte, um Bauerndörfer zu bauen und auszubauen. Du denkst vielleicht, dass du nicht genug Einheiten hast, um alle diese Feinde zu bekämpfen, aber wir gewähren dir im Banditenlager von Zeit zu Zeit auch sofortige Einheiten (sogar Einheiten, die du noch nicht erforscht hast). Nach jedem erfolgreichen Kampf musst du eine Abkühlphase abwarten, bevor du wieder angreifen kannst. Die Wartezeiten werden mit jedem erfolgreichen Kampf länger. Die Kämpfe werden von Kampf zu Kampf härter, aber du erhältst am Anfang auch sofortige Einheiten als Belohnungen. 

Allgemeine Bedingungen
Für das Banditenlager gelten die folgenden Regeln:
  • Das Banditenlager enthält insgesamt 100 Kämpfe, bevor es komplett von der Karte verschwindet. Nach der vollständigen Beendigung des letzten Kampfes erhältst du 100 Goldmünzen.
  • Für jede feindliche Einheit, die du besiegt hast, erhältst du Kampfpunkte. Die Anzahl der Kampfpunkte, die du erhältst, entspricht den Kosten für die Bevölkerung der feindlichen Einheiten. In deinen Berichten kannst du nachsehen, wie viele Kampfpunkte du erhalten hast.
  • Um gleiche Bedingungen zu schaffen, hat jede Stadt auf der Insel die gleiche Zeit, um zum Banditenlager zu gelangen, unabhängig von der visuellen Distanz.
  • Nach jedem erfolgreichen Kampf dauert es einige Zeit, bis du einen weiteren Angriff sendest. Der Abkühlungstimer startet, sobald du das Lager besiegt hast, und nicht erst, wenn du die Belohnung angenommen hast.
  • Du kannst von jeder Stadt auf dieser Insel aus mehrere Angriffe gleichzeitig aussenden, aber sobald das Lager besiegt ist, kehren alle noch nicht angekommenen Angriffe sofort um.
  • Das Banditenlager befindet sich nur auf der Insel deiner ersten Stadt. Wenn du alle Städte auf dieser Insel verlierst, kannst du nicht weiter mit dem Banditenlager interagieren, bis du auf der Insel wieder eine Stadt zurückeroberst.
  • Wenn du auf einer Welt neu startest, wird auch das Banditenlager zurückgesetzt und auf deine neue Insel umgesiedelt.
  • Das Banditenlager kann nicht angeklickt werden, wenn du eine Stadt ausgewählt hast, die sich nicht auf derselben Insel befindet.
  • Das Fenster des Banditenlagers schließt sich selbst, sobald du in eine Stadt auf einer anderen Insel wechselst.
    • Dies gilt nicht für das Siegesfenster. Du kannst die Belohnung in jeder ausgewählten Stadt einsammeln.

Laufzeit
  • Die ersten 10 Kämpfe haben eine feste Laufzeit von 5 Sekunden.
  • Nach dem 10. Kampf wird die Laufzeit wie folgt berechnet: (50 * 50 / Einheitengeschwindigkeit) + 300 (gerundet auf ganze Sekunden)

Städte auf der Insel mit dem Banditenlager verlieren
  • Das Banditenlager ist mit deiner ersten Insel verbunden. Sobald du keine Stadt mehr auf der Insel besitzt, kannst du das Banditenlager nicht mehr angreifen. Du musst wieder eine Stadt auf dieser Insel zurückerobern, um weiter mit dem Banditenlager interagieren zu können.
Regeln für Angriffe
  • Du kannst dieselbe Phase mehrmals angreifen, auch von verschiedenen Städten auf der Insel aus.
    • Sobald die Stufe besiegt ist, werden alle laufenden Bewegungen sofort wieder aufgenommen.
  • Die Abkühlungsphase beginnt, sobald die Stufe besiegt ist.
Rohstoffe
Rohstoffe, die von den Bauerndörfern genommen werden können, werden wie folgt berechnet:
  • Die Rohstoffe sind unabhängig vom angreifenden Spieler und anderen Spielern auf der Insel
  • Deine Einheiten tragen die gleiche Anzahl wie beim Angriff auf Inselquests oder andere Spieler
  • Die Anzahl der Rohstoffe, die du plündern kannst, wird wie folgt berechnet:
    • Stufe des Banditenlagers 1-10: Stufe des Banditenlagers * 5 * Zufällige Zahl (0,8-1,2), kaufmännisch gerundet
    • Banditenlager Stufe 11-100: Stufe des Banditenlagers * 25 * Zufällige Zahl (0,8-1,2), kaufmännisch gerundet
    • Die obigen Formeln beziehen sich immer auf einen Typ von Rohstoffen (z.B. Holz, Steine und Silber) und nicht auf die Gesamtmenge der Rohstoffe.
Symbole

Status
Karten-Symbol
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Bereit
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Bereit
(Truppen sind bereits auf dem Weg zum Lager)
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Bereit
(Falsche Stadt ausgewählt)
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Deine Belohnung einsammeln
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Abkühlen
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