Agamemnon | Auf Level 1 erhalten Hopliten und Bogenschützen einen Bonus von 11 % auf ihre Angriffs- und Verteidigungswerte, wenn sie mit Agamemnon kämpfen. Auf Level 20 steigt dieser Wert auf 30 %.
| 55 | 88 | 240 |
35 | 132 | 360 |
50 | 88 | 240 |
0 | 132 | 360 |
Ajax | Auf Level 1 erhalten Hopliten einen Bonus von 18,7 % auf ihre Angriffs- und Verteidigungswerte, wenn sie an der Seite von Ajax kämpfen. Auf Level 20 steigt dieser Wert auf 51 % |
| Gratis | 253 | 690 |
140 | 77 | 210 |
20 | 77 | 210 |
0 | 77 | 210 |
Alexandrios | Auf Level 1 erhalten Bogenschützen einen Bonus von 18 % auf ihre Angriffs- und Verteidigungswerte, wenn sie an Alexandrios' Seite kämpfen. Auf Level 20 steigt dieser Wert auf 37 %. |
| Free
| 60 | 180 |
210 | 121 | 330 |
40 | 286 | 780 |
0 | 220 | 600 |
Atalanta | Auf Level 1 bewegen sich Armeen unter Atalantas Führung um 13,2% schneller. Dieser Bonus gilt für alle Einheiten der Armee. Auf Level 20 steigt dieser Wert auf 36%. | 105 | 220 | 600 |
40 | 66 | 180 |
15 | 55 | 150 |
0 | 99 | 270 |
Deimos | Auf Level 1 erhalten alle Einheiten einen Bonus von 5,5 % auf ihre Angriffswerte, wenn sie mit Deimos angreifen. Auf Level 20 steigt dieser Wert auf 15 %.
| 120 | 385 | 1050 |
35 | 44 | 120 |
40 | 44 | 120 |
0 | 55 | 150 |
Hector | At level 1, swordsmen and slingers have 11% increased offensive and defensive values while fighting at Hector's side. At level 20, this increases to 30%.
| 65 | 99 | 270 |
35 | 165 | 450 |
20 | 165 | 450 |
0 | 121 | 330 |
Helen | Revolte: Wenn Helena eine Armee begleitet, um eine Revolte auszulösen, wird die Zeit bis zur Revolte um 5,5 % verkürzt. Auf Level 20 steigt dieser Wert auf 15 %.
Eroberung: Wenn Helena eine Armee begleitet, wird die benötigte Eroberungszeit um 5,5% reduziert. Auf Level 20 steigt dieser Wert auf 15%.
| 105 | 44 | 120 |
35 | 88 | 240 |
15 | 99 | 270 |
0 | 99 | 270 |
Heracles | Auf Level 1 erhältst du nach einem ehrenvollen Kampf mit Herakles sofort 22 Gunst für die in deiner Stadt verehrte Gottheit. Auf Level 20 steigt dieser Wert auf 60 Gunst. Gunst wird nur gewährt, wenn du mindestens 50 Kampfpunkte erhältst.
| 85 | 209 | 570 |
35 | 99 | 270 |
200 | 99 | 270 |
0 | 143 | 390 |
Jason | Angreifende Einheiten können 44 % mehr Beute tragen, wenn sie mit Jason reisen. Auf Level 20 steigt dieser Wert auf 120 %. Die Erforschung von „Tempelplünderung“ ist erforderlich.
| 45 | 176 | 480 |
35 | 88 | 240 |
40 | 99 | 270 |
0 | 77 | 210 |
Leonidas | Auf Level 1 erhalten alle verteidigenden Einheiten einer Stadt einen Bonus von 5,5 % auf ihre Kampfwerte, wenn Leonidas sie verteidigt. Auf Level 20 steigt dieser Wert auf 15 %.
| 110 | 44 | 120 |
35 | 143 | 390 |
30 | 143 | 390 |
0 | 110 | 300 |
Lysippe | Auf Level 1 erhalten Reiter einen Bonus von 16 % auf ihre Angriffs- und Verteidigungswerte, wenn sie mit Lysippe kämpfen. Auf Level 20 steigt dieser Wert auf 35 %..
| 45 | 275 | 750 |
35 | 33 | 90 |
40 | 55 | 150 |
0 | 110 | 300 |
Medea | Auf Level 1 erhalten Schleuderer einen Bonus von 16 % auf ihre Angriffs- und Verteidigungswerte, wenn sie mit Medea kämpfen. Auf Level 20 steigt dieser Wert auf 35 %.
| 40 | 297 | 810 |
35 | 44 | 120 |
10 | 44 | 120 |
0 | 33 | 90 |
Melousa | Auf Level 1 erhalten Streitwagen einen Bonus von 26 % auf ihre Angriffs- und Verteidigungswerte, wenn sie mit Melousa kämpfen. Auf Level 20 steigt dieser Wert auf 45 %.
| 45 | 253 | 690 |
140 | 121 | 330 |
40 | 33 | 90 |
0 | 110 | 300 |
Mihalis | Auf Level 1 erhalten alle Landstreitkräfte einen Bonus von 13,2 % auf ihre Verteidigungswerte gegen stumpfe und scharfe Angriffe, wenn sie mit Mihalis kämpfen. Auf Level 20 steigt dieser Wert auf 36 %.
| 85 | 44 | 120 |
140 | 275 | 750 |
50 | 275 | 750 |
0 | 33 | 90 |
Pelops | Auf Level 1 erhalten Hopliten und Streitwagen einen Bonus von 13,2 % auf ihre Angriffs- und Verteidigungswerte, wenn sie mit Pelops kämpfen. Auf Level 20 steigt dieser Wert auf 36 %.
| 60 | 291.5 | 795 |
35 | 181.5 | 495 |
80 | 88 | 240 |
0 | 55 | 150 |
Perseus | Auf Stufe 1 haben Triremen 22% erhöhte Offensiv- und Defensivwerte, wenn sie an der Seite von Perseus kämpfen. Auf Stufe 20 erhöht sich dieser Wert auf 60%.
| 105 | 188 | 510 |
140 | 88 | 240 |
35 | 154 | 420 |
0 | 132 | 360 |
Telemachos | Auf Stufe 1 haben Schwertkämpfer 16% erhöhte Offensiv- und Defensivwerte, wenn sie an der Seite von Telemachos kämpfen. Auf Stufe 20 erhöht sich dieser Wert auf 35%.
| 40 | 44 | 120 |
35 | 187 | 510 |
40 | 176 | 480 |
0 | 511.5 | 1395 |
Themistokles | Auf Stufe 1 haben Schleuderer und Reiter um 11% erhöhte Offensiv- und Defensivwerte, wenn sie an Themistokles Seite kämpfen. Auf Stufe 20 erhöht sich dieser Wert auf 30%.
| 60 | 99 | 270 |
35 | 170.5 | 465 |
30 | 176 | 480 |
0 | 225.5 | 615 |
Urephon | Auf Stufe 1 erhöhen sich die Kampfwerte mythischer Einheiten um 5,5%, wenn sie zusammen mit Urephon kämpfen. Auf Stufe 20 erhöht sich dieser Wert auf 15%.
| 95 | 66 | 180 |
35 | 77 | 210 |
15 | 88 | 240 |
0 | 99 | 270 |
Zuretha | Auf Stufe 1 erhöhen sich die Kampfwerte von Schiffen um 5,5%, wenn sie zusammen mit Zuretha kämpfen. Auf Stufe 20 erhöht sich dieser Wert auf 15%.
| 95 | 110 | 300 |
35 | 77 | 210 |
20 | 66 | 180 |
0 | 77 | 210 |