Weltwunder
Die Ära der Weltwunder
Weltwunder sind ein Team-Endgame. Sobald die Welt in der Phase „Ära der Weltwunder” ist, können Allianzen Weltwunder auf Inseln bauen, die ihnen komplett gehören. Weltwunder werden durch das Rohstoffe sammeln gebaut. Du kannst den Bau deines Weltwunders beschleunigen, indem du 400 Gunst von allen Göttern einsetzt.
Sobald eine Welt bestimmte Voraussetzungen erfüllt hat, tritt die ganze Welt gemeinsam in die „Ära der Weltwunder” ein. In der Ära der Weltwunder müssen Allianzen darum wetteifern, diese Weltwunder auf den Inseln zu bauen, die ihnen gehören. Wenn eine Welt diese Phase des Spiels erreicht, können keine neuen Spieler mehr in diese Welt eintreten; die Welt wird für neue Registrierungen geschlossen.
Weltwunder (alt)
- Die Welt muss mindestens 6 Monate lang existiert haben (wobei jeder Monat 30 Tage umfasst).
- Die Summe der Punkte der 50 besten Allianzen muss mindestens 250 Millionen betragen.
- Wenn die Welt nach 6 Monaten nicht in der „Ära der Weltwunder“ ist, berechnet das System eine neue Anzahl basierend auf den Einstellungen der Welt.
- Wenn die neuen Zielpunkte bis zum 10. Monat nicht erreicht wurden, sinkt der Wert alle 30 Tage, bis die Zielpunkte erreicht sind.
- Dieser neue Zielwert wird berechnet, indem die Differenz zwischen dem aktuellen Ziel und der aktuellen Summe der 50 besten Allianzen um die Hälfte reduziert wird.
- Einige konkrete Beispiele sind in der folgenden Tabelle angezeigt:
Anforderung für den Beginn der Weltwunder-Ära |
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Welt-Einstellung | Punkte der 50 besten Allianzen | Aktuelles Ziel | Multiplikation | Neue Ziele |
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Schnell | 150 Millionen | 250 Millionen | x 1,2 | 180 Millionen |
Mittelschnell | 150 Millionen | 250 Millionen | x 1,5 | 225 Millionen |
Weltwunder (neu)
Tage bis das Endgame der Weltwunder startet:
Weltgeschwindigkeit | Zeit des Startens (Tage von Beginn an) |
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Langsam | Mittelschnell | Schnell |
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1 | 365 | 274 | 183 |
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2 | 310 | 233 | 155 |
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3 | 256 | 192 | 128 |
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4 | 201 | 151 | 101 |
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5 | 146 | 110 | 73 |
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6 | 91 | 69 | 46 |
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Bau und Rohstoffe

Wenn eine Allianz die volle Kontrolle über die Insel hat, auf der sie ihr Weltwunder bauen will, können der Gründer oder die Anführer der Allianz auswählen, welches der 7 Weltwunder dort gebaut werden soll. Ein Mal ausgewählt, kann es nicht mehr geändert werden. Dazu klickt man auf die Sandkasten-Bauplätze auf den in Frage kommenden Inseln.
Die Anzahl an Ressourcen, die für das Bauen eines Weltwunders benötigt wird, erfordert, dass Allianzen große Mengen beiseite legen, wenn sie das Weltwunder als Erste fertigstellen wollen. Die Ressourcen werden über den Marktplatz zum Weltwunder gesendet und die für die aktuelle Stufe benötigten Ressourcen werden dort gespeichert, bis alle für diese Stufe erforderlichen Ressourcen gesammelt sind.
Die folgende Tabelle zeigt die benötigten Mengen für die Stufen 1-10 in einer Welt mit Geschwindigkeit 1. Der Bau von Wundern kann auch mit 400 Gunstpunkten von jedem Gott beschleunigt werden. Du kannst die Bauzeit nicht mehr verkürzen, wenn die Hälfte der gesamten Bauzeit abgelaufen ist. Wenn der Bau einer Stufe also eine Stunde dauert, kannst du die Zeit nicht mehr um mehr als 30 Minuten verkürzen.
Spieler müssen mindestens 72 Stunden lang Mitglied einer Allianz sein, um Rohstoffe zu versenden und Gunst auf ein Weltwunder zu wirken.
Stufe | Kosten | Zeit |
 |  |  |  |  |
1 | 200.000 | 200.000 | 200.000 | 01h 57m 00s | 00 Std. 01 Min. 40 Sek. |
2 | 400.000 | 400.000 | 400.000 | 03 Std. 57 Min. 00 Sek. | 00 Std. 02 Min. 30 Sek. |
3 | 600.000 | 600.000 | 600.000 | 07h 37m 00s | 00 Std. 03 Min. 20 Sek. |
4 | 1.000.000 | 1.000.000 | 1.000.000 | 13 Std. 07 Min. 00 Sek. | 00 Std. 04 Min. 10 Sek. |
5 | 1.600.000 | 1.600.000 | 1.600.000 | 20 Std. 33 Min. 00 Sek. | 00 Std. 05 Min. 00 Sek. |
6 | 2.800.000 | 2.800.000 | 2.800.000 | 30 Std. 00 Min. 00 Sek. | 00 Std. 05 Min. 50 Sek. |
7 | 4.800.000 | 4.800.000 | 4.800.000 | 41 Std. 34 Min. 00 | 00 Std. 06 Min. 40 Sek. |
8 | 8.200.000 | 8.200.000 | 8.200.000 | 55 Std. 17 Min. 00 Sek. | 00 Std. 07 Min. 30 Sek. |
9 | 14.000.000 | 14.000.000 | 14.000.000 | 71 Std. 13 Min. 00 Sek. | 00 Std. 08 Min. 20 Sek. |
10 | 23.800.000 | 23.800.000 | 23.800.000 | 89 Std. 26 Min. 00 Sek. | 00h 09m 10s |
Um die benötigten Ressourcen für weitere Welten zu berechnen, multipliziere die Anzahl der Ressourcen mit der Geschwindigkeit der Welt (z. B.: 200.000*2=400.000 oder 200.000*3=600.000).
Abriss von Weltwundern
Es gibt zwei Arten, wie ein Weltwunder zerstört werden kann. Die erste Möglichkeit ist die teilweise Zerstörung durch den Verlust der Kontrolle über die Insel. Die zweite Möglichkeit ist die vollständige Zerstörung durch den Verlust aller Städte auf einer Weltwunderinsel.
Verlust der Kontrolle über die Insel
Sollte die Allianz die Kontrolle über eine oder mehrere Städte auf einer Insel verlieren, auf der ein Weltwunder im Bau ist, geht das aktuelle Level, auf dem das Weltwunder gebaut wird, verloren. Beispiel: Wenn Allianz A Stufe 7 des Weltwunders X baut und 10.000.000 Ressourcen für die Fertigstellung eingesetzt hat und Allianz B kommt und eine Stadt auf dieser Insel einnimmt, gehen alle Ressourcen für Stufe 7 verloren und das Weltwunder bleibt auf Stufe 6, wobei der Bau gestoppt wird, bis die Kontrolle über die Insel wiedererlangt wird.
Wenn sich auf der Insel ein Wunder der Stufe 10 befindet, führt der Verlust einer Stadt dazu, dass das Wunder auf Stufe 9 zurückgestuft wird. Zu diesem Zeitpunkt können andere Allianzen mit demselben Wunder versuchen, ihr Wunder fertigzustellen.
- Hinweis: Das gilt auch, wenn eine Stadt auf der Insel verschwindet. Im Gegensatz zum Verlust einer Stadt durch Eroberung kann die Allianz jedoch weiterhin an dem Wunder bauen, allerdings ohne die zuletzt fertiggestellte Stufe und ohne die Ressourcen.
Verlust der gesamten Insel
Sollte sich die Allianz auflösen oder aufgelöst werden, gehen alle unter ihrer Kontrolle stehenden Wunder verloren. Dies bedeutet den vollständigen Abriss des gesamten Wunders und aller erreichten Stufen. Auch die Fusion zweier Allianzen hat dies zur Folge. Die Allianz, die in die andere Allianz fusioniert, muss sich auflösen, damit ihre Mitglieder der neu fusionierten Allianz beitreten können.
Wenn die Allianz, die das Wunder baut, alle ihre Städte auf dieser Insel verliert, wird das Wunder ebenfalls komplett abgerissen.
Bitte beachte, dass das Erobern einer Weltwunder-Stadt von einem Allianzkollegen nicht als Verlust zählt, da die Stadt in derselben Allianz bleibt. Das heißt, dass du Städte innerhalb deiner Allianz frei tauschen kannst.
Urlaubsmodus auf Weltwunderinseln
Auf Inseln, auf denen ein Weltwunder begonnen wurde, ist der Urlaubsmodus für diese Städte nicht aktiv. Interaktionen mit diesen Städten sind wie gewohnt möglich, aber der Stadtbesitzer hat keinen Zugriff auf sie, solange er sich im Urlaubsmodus befindet.
Moral
Auf Inseln mit einem Weltwunder gilt die Moral nicht für den Verteidiger. Damit soll Missbrauch verhindert werden: Sonst könnte die Allianz ihre Weltwunderinseln mit vielen kleinen Spielern füllen und sie so unmöglich zu erobern machen.
Weltwunder und Boni
Es gibt 7 verschiedene Weltwunder, die gebaut werden können. Die WW-Bauplätze sind nur sichtbar, wenn der Spieler mehr als 5000 Punkte hat. Beachte, dass jede Allianz nicht mehr als eines jeder Art bauen kann. Ein Mal ein WW gebaut ist, gibt es der Allianz, die es gebaut hat, einen kleinen Bonus.
Große Pyramide von GizehDiese große Pyramide ragt hoch über ihre Umgebung hinaus und übersteht heiße Sommer und stürmische Winter.
Bonus: + 1500 im Lager

Die Hängenden Gärten von Babylon
Die duftenden Bäume und üppigen Pflanzen zaubern ein Lächeln auf die Gesichter der Kranken und erfreuen die Armen.
Bonus: +3 % Rohstoffproduktion

Statue of Zeus in Olympia
Als ultimatives Tribut der Griechen an den König der Götter kommen die Menschen oft zu diesem heiligen Monument, um dort anzubeten.
Bonus: +5 % Gunstproduktion bei Zeus

Der Tempel der Artemis in Ephesus
Dieses Wunderwerk steht hoch und mächtig da, während die Sonne auf seine Pracht scheint. Es wurde zu Ehren von Artemis gebaut.
Bonus: +5 % Gunstproduktion bei allen Göttern

Das Mausoleum von Halicarnassus
Ein wunderschönes Grabmal, das für die trauernden Menschen aus den umliegenden Städten in Perfektion geschaffen wurde, damit sie dort ihre Ehrerbietung erweisen können.
Bonus: Mythische Einheiten kosten 5 % weniger Ressourcen

Der Koloss von Rhodos
Diese Statue wurde nach einem monumentalen Sieg gebaut und ist die größte Anerkennung für einen wunderbaren Triumph.
Bonus: Verkürzt die Dauer des Triumphzugs um 10 %.

Der Leuchtturm von Alexandria
Dieser treue Leuchtturm leitet hartgesottene Seefahrer selbst durch die stürmischsten Meere.
Bonus: Senkt die Kosten für den phönizischen Händler um 5 %.

Siegbedingungen
Wenn eine Allianz 4 der 7 Weltwunder komplett baut und kontrolliert, hat sie diese Welt „gewonnen”. Die Allianz, die das schafft, bekommt die Auszeichnung „Sieger von X” und außerdem eine Erhöhung ihrer Gunst um 10 %. Eine Allianz kann dann die restlichen Wunder fertigstellen, um die Auszeichnung „Herrscher von X” zu bekommen.
Obwohl in einer Welt unendlich viele Wunder gebaut werden können, kann von jedem der 7 Wunder nur eines vollständig werden. Das heißt, wenn die Allianzen X, Y und Z das Wunder A bauen, kann nur eine dieser Allianzen das Wunder A vollständig werden. Die anderen Allianzen können ihre Wunder bis Level 9 bauen, aber nicht weiter.
Friedenszeit
- Der Bau von Weltwunder kann nicht in Friedenszeiten begonnen werden, egal wann er abgeschlossen wäre.
- Der Bau von Weltwunder kann vor einer Friedenszeit begonnen werden, vorausgesetzt, dass die Fertigstellung außerhalb einer Friedenszeit liegt (entweder davor oder danach).
- Es ist nicht möglich, die Bauzeit eines Weltwunders in Friedenszeiten zu verkürzen, egal wann der Bau fertig wäre.
- Vor Beginn einer Friedenszeit kann die Bauzeit eines Weltwunders nur verkürzt werden, wenn die Fertigstellung noch außerhalb einer Friedenszeit liegt.
- Ressourcen können während Friedenszeiten zum Weltwunder geschickt werden, aber es gilt folgendes: Ressourcen, die während Friedenszeiten ankommen, werden automatisch an die Stadt des Absenders zurückgeschickt. Ressourcenlieferungen, die außerhalb von Friedenszeiten ankommen, werden wie gewohnt dem Weltwunder gutgeschrieben.
Weltenende
Sobald die erste Allianz 4 Weltwunder hat, ist das Spiel gewonnen und der Endgamecountdown startet. Ein Mal, sobald der Countdown 0 erreicht, endet die Welt nach einer 14-tägigen Friedenszeit. Unten findest du eine weitere Tabelle, die die Dauer in Abhängigkeit von der Spielgeschwindigkeit zeigt.
Spiel-Geschwindigkeit | Faktor | Dauer |
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1 | 1 | 60 |
2 | 0,85 | 51 |
3 | 0,7 | 42 |
4 | 0,55 | 33 |
5 | 0,4 | 24 |
6 | 0,25 | 15 |
Ranglisten & Weltwunderpunkte
RanglistenAm Ende des Spiels werden die Allianzen nach ihren Weltwunder-Punkten (WW-Punkte) bewertet. Diese Punkte sind wichtig, um den Erfolg einer Allianz im Endgame zu bestimmen. So funktioniert's:
Jedes vollständige Level eines Weltwunders (WW) bringt Punkte, die seinem Level entsprechen. Wenn du zum Beispiel Level 1 vollständig fertigstellst, bekommst du 1 Punkt, und Level 9 bringt 9 Punkte, die zu den bisherigen Punkten dieses Weltwunders addiert werden, was insgesamt 45 Punkte für ein Weltwunder der Stufe 9 ergibt.
Beispiel: Wenn die Allianz ein Weltwunder der Stufe 9, eines der Stufe 5 und eines der Stufe 1 hat, beträgt ihre Punktzahl insgesamt 45 + 15 + 1 = 61 Punkte.
Außerdem erhält t die Allianz, die die Welt gewinnt (die erste Allianz, die 4 Weltwunder abgeschlossen hat), 400 Extrapunkte, damit ihr erster Platz sicher ist. Wenn die Allianz aufgelöst wird, gehen diese Extrapunkte verloren.
Wenn zwei Allianzen die gleichen Rangliste-Punkte haben, werden sie anhand ihrer Allianzpunkte weiter eingestuft.
Weltwunder (WW)-
Der Reiter „Weltwunder” wird verfügbar, sobald die WW-Ära beginnt.Der Fortschritt jeder Allianz beim Bau der WW wird mit WW-Symbolen und farbcodierten Stufen visuell dargestellt, damit man sie leicht erkennen kann.
Wenn du mit der Maus über die Stufe fährst, gibt's einen Tooltip mit detaillierten Hinweisen zu dem jeweiligen WW, wie zum Beispiel dem Standort und dem Status.
Belohnungen
Artefakte
Artefakte machen die Rangliste der Allianz noch spannender, aber wer das WW-Endgamel gewinnt, hängt von den abgeschlossenen WW-Stufen ab und nicht nur von der Platzierung im Ranking.
Artefakte werden an die drei besten Allianzen verteilt, wenn das Endgame endet, was auch der Beginn der letzten 14 Tage Friedenszeit vor dem Schließen der Welt ist:
Erster Platz: +4 Artefakt-Stufen
Zweiter Platz: +2 Artefaktstufen
Dritter Platz: +1 Stufe des Artefaktes
Mehr Infos zu Artefakten findest du hier:
ArtefakteAwardsGewinn des Endspiels (erste Allianz, die 4 von 7 Weltwundern vollständig vollendet): „Sieger der Welt”
7 Weltwunder vollständig: „Herrscher der Welt”
KroneNachdem du als erste Allianz 7 Weltwunder fertiggestellt hast, bekommst du auch eine Krone, die in deinem Spielerprofil angezeigt wird. Je nachdem, wie viele Kronen du gesammelt hast, wird die Krone mit einem unterschiedlichen Wert angezeigt: Gold, Platin, Diamant, Göttlich.
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