Avancé
"Les spartiates ne demandent pas combien ils sont mais où ils sont" - Agis II de Sparte
Qui veut en rester là quand on peut apprendre encore plus de secrets ? Grâce aux informations du chapitre précédent, vous êtes disponible pour effectuer les tâches les plus importantes. Si vous voulez optimiser votre efficacité et choisir la meilleure tactique de combat, lisez les articles suivants.
Défense de baseDans cette ville, la défense de base est propre à chaque ville. La défense de base signifie que la population se défend elle-même, bien qu'aucune unité ne se tienne dans la ville. Par conséquent, si vous n'envoyez qu'un seul combattant à l'épée dans une ville vide, il mourra néanmoins. La défense de base est augmentée en augmentant les remparts de la ville.
ChanceL'humeur affecte votre fortune en ce sens qu'elle est un facteur de chance dans chaque bataille. Elle peut varier entre -30 et +30. Elle est toujours indiquée du point de vue de l'attaquant. Si, en tant qu'agresseur, on a +30 % d'humeur, cela signifie que la capacité de combat des unités attaquantes est supérieure de 30 %.
Bonus de nuitLe bonus de nuit
n'est PAS activé sur le serveur international. De par le fait qu'il est joué par un public international avec un large éventail de joueurs du monde entier. En tant que tel, il n'y a pas de créneau horaires où cela peut être mis en œuvre, et il serait injuste pour certains joueurs si cela était mis en œuvre à un moment précis.
Sur le serveur des USA, le bonus de nuit est activé sur certains mondes. Veuillez consulter les réglages de chaque monde pour savoir s'il est activé ou non.
CatapultesLes remparts défensifs de votre ennemi sont trop forts pour vous ? Alors vous as besoin de puissantes catapultes capables de mettre en pièces les remparts de la ville hostile. Alexandre le Grand les a utilisées à grand effet et elles ont été construites exactement pour de tels objectifs de siège. Au sens propre du terme, elles catapultent (lancent) de gros morceaux de roche sur les remparts ennemis et réduisent ainsi leur efficacité. Cela fait souvent des catapultes un élément indispensable d'une armée conquérante. Elles ne sont pas seulement efficaces contre les murs de pierres, mais aussi contre les personnes. Toutes les unités hostiles qui se trouvent dans leur champ d'action sont rapidement détruites. Les bâtiments peuvent également être endommagés avec la recherche grêle de pierres. Les catapultes ont un inconvénient car elles se déplacent très lentement, bien qu'elles transportent une quantité extraordinairement élevée de butin.
Anti-timerL'anti-timer est ce petit +/- 10 secondes que vous voyez lorsque vous envoyez des soutiens. Il est essentiellement là pour rendre plus difficile pour les gens de toujours faire des attaques terrestres à moins d'une seconde d'intervalle. Il s'agit d'une caractéristique délibérée, pas d'un bug ! Votre attaque/soutien atterrira dans les 10 secondes qui suivent l'heure qui vous a été donnée, cela peut être 10 secondes plus tôt ou 10 secondes plus tard (ou n'importe où au milieu !), c'est vraiment une question de chance.
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