Chaque monde de jeu a une durée d'anti-timing de 10 secondes qui ajoute un élément aléatoire à l'attaque, ce qui rend difficile de caler des attaques avec précision.
Cependant, il est possible d'annuler et de renvoyer des attaques pour être au plus proche du résultat attendu ainsi que d'utiliser le planificateur d'attaques. De nombreux joueurs vétérans sont expérimentés dans le calage des attaques. Le mieux est de demander à votre alliance comment atteindre les meilleurs résultats.