Téli Grepolympia
Niké, a győzelem istennője harangozza be a téli Grepolympiát. Meg van benned minden, hogy a négy kihívásokkal teli sportágat is meghódítsd és büszkévé tedd?
Tapasztald meg az ókori görögök téli sport szellemét a téli Grepolympián keresztül. Négy sportágon kerül megrendezésre. A sportágak időhossza változhat, így mindig figyelj a hírdetményekre, hogy tudd, mire számíthatsz. Minden sportrendezvény során naponta lehetőséged van egy atléta edzésére és arra, hogy versenyekre nevezzed be őt. A részvételért babérleveleket zsebelhetsz be, amelyeket aztán a boltban nyersanyagra, varázslatra vagy más hatásokra cserélhetsz. A legjobb szövetségek egyedi hatásokat szereznek az egyes sportesemények végén. Ahhoz azonban, hogy a legjobbként győzelemre tegyél szert, edzéspontok használatával kell, hogy képességeket szerezzenek az atléták.
Sportágak
 |  |  |  |
Pajzsos szánkó
| Biathlon
| Műkorcsolya
| Síugrás
|
EdzésMinden sportágra van egy atlétád, akit edzhetsz. Ahhoz, hogy képezni tudjad, egységekre van szükséged (szárazföldi vagy mitológiai egységekre). Bármely város, bármely egységét felhasználhatod az edzésre, de vigyázz -
az edzésben résztvevő egységek örökre elvesztek a hadsereged számára.
Az edző telep alapból 2 szabad helyet kínál számodra, további kettő pedig első körben 100, második körben 200 aranyért felszabadítható, ez a vásárlás valamennyi sportágra szól. A helyenként képezhető egységek száma korlátozott, így helyenként 2 órás képzési idővel lehet számolni.
Onnantól, hogy a kiképzést megkezded, már nem tudod leállítani, az
egységeket nem tudod visszaszerezni. Ezért alaposan meg kell fontolnod, hogy az adott egységeket valóban nélkülözni tudod-e. Minden egység, amelyet a célra áldozol, edzés pontokat generál az atlétád számára. Valamennyi egység típus más mennyiségű edzéspontot eredményez.
A lenti táblázat bemutatja, hogy hány edzéspontot adnak az egyes egység típusok. Arany fejében a hatékonyságot 20%-kal is növelheted 24 órás időszakra. Ennek segítségével a normálisnál több pontot szerezhetsz. Ha a sportág végén még maradt fel nem használt idő egy aktivált hatásból, úgy a maradék idő az új sportágban fejti ki hatását.
- Az edzéspontok mértéke a világ sebességétől függ (képlet: edzéspont*esemény hossz szorzó/világ sebesség).
- 48 órás események esetén a szorzó 1.75
- 72 órás események esetén a szorzó 1.75
- 96 órás események esetén a szorzó 1.3
- 120 órás események esetén a szorzó 1.4
- Az edzéshelyben használható egységek száma szintén világ sebesség függő (képlet: egység*világ sebesség).
| Egység | Pajzsos Szánkó | Biatlon | Műkorcsolya | Síugrás | Minden versenyszám |
|---|
| Pont/egység | Pont/egység | Pont/egység | Pont/egység | Egység korlát/hely |
|---|
 | 69 | 53 | 53 | 53 | 22 |
 | 58 | 70 | 75 | 58 | 20 |
 | 58 | 75 | 58 | 58 | 20 |
 | 80 | 67 | 67 | 67 | 18 |
 | 213 | 213 | 256 | 234 | 6 |
 | 284 | 284 | 284 | 284 | 4 |
 | 196 | 178 | 196 | 231 | 7 |
 | 2185 | 1986 | 1986 | 1986 | 1 |
 | 2223 | 2223 | 2223 | 2445 | 1 |
 | 2147 | 2362 | 2147 | 2147 | 1 |
 | 1678 | 1678 | 1846 | 2014 | 1 |
 | 1768 | 1945 | 1768 | 1768 | 1 |
 | 1621 | 1945 | 1621 | 1621 | 1 |
 | 1805 | 1805 | 2166 | 2166 | 1 |
 | 2383 | 1986 | 1986 | 1986 | 1 |
 | 2223 | 2445 | 2223 | 2223 | 1 |
 | 1964 | 1785 | 1785 | 1785 | 1 |
 | 2119 | 2119 | 2331 | 2331 | 1 |
 | 2588 | 2588 | 2588 | 2588 | 1 |
 | 1568 | 1568 | 1568 | 1568 | 1 |
 | 1720 | 1720 | 1720 | 1720 | 1 |
KépességekMinden sportághoz 3 képesség tartozik, amelyeket a sportoló megtanulhat. A célod az kell, hogy legyen, hogy minél több képességpontot szerezz a lehető leggyorsabban, és hogy eloszd őket a különböző képességek között. Ez az egyetlen módja annak, hogy sportolója jobban teljesítsen. Minden 1000 edzéspontért 1 képességpontot kapsz.
| Esemény | Pajzsos szánkó | Biatlon | Műkorcsolya | Síugrás |
|---|
| Képességkészletek | Egyensúly, Kontroll, Sebesség
| Pontosság, Gyorsaság, Kitartás
| Technika, Előadás, Egyensúly
| Technika, Sebesség, Koncentráció
|
- Megjegyzés: Mivel minden sportágnak más képesség készlete van, így fordulónként törlődnek a korábban megszerzett képességek.
Ha úgy érzed, hogy nem jól osztottad el a képesség pontjaidat, úgy újraoszthatod őket 50 arany ellenében. Ez segíthet abban, hogy a leghatékonyabb képesség kombinációt találd meg és a ranglista elejére küzd fel magad.
VersenyAz atlétád 24 óránként vehet részt a versenyen, ám arany ellenében újra és újra benevezhetsz, ám a költségek minden nevezéssel nőnek. A verseny eredménye a képességpontok mértékén és megoszlásán múlik (mely képességeket és mennyire erősítetted). Akkor győzhetsz, ha megtalálod az optimális képesség-kombinációt.
Az atlétád teljesítménye alapján babérkoszorúkat (

) kapsz jutalmul. A babérokat változatos dolgokra válthatod be a boltban. A lenti táblázat foglalja össze, hogy milyen teljesítmény után milyen jutalmat kapsz. Az érték a sportág hosszának függvénye.
12h
| 24h
| 48h
| 72/96h
| >96h
| Pajzsos Szánkó
| Biatlon
| Műkorcsolya
| Síugrás
|
|---|
16
| 18
| 35
| 40
| 70
| 0 - 574 m
| 0 - 499 pont
| 0 - 54 pont
| 0 - 25 m
|
18
| 20
| 40
| 50
| 80
| 575 - 674 m
| 500 - 849 pont
| 55 - 64 pont
| 26 - 31 m
|
21
| 23
| 45
| 55
| 90
| 675 - 774 m
| 850 - 1119 pont
| 65 - 74 pont
| 32 - 39 m
|
23
| 25
| 50
| 60
| 100
| 775 - 874 m
| 1120 - 1549 pont
| 75 - 79 pont
| 40 - 45 m
|
25
| 28
| 55
| 65
| 110
| 875 - 974 m
| 1550 - 1999 pont
| 80 - 89 pont
| 46 - 57 m
|
28
| 30
| 60
| 70
| 120
| 975 - 1074 m
| 2000 - 2349 pont
| 90 - 99 pont
| 58 - 67 m
|
30
| 33
| 65
| 80
| 130
| 1075+ m
| 2350+ pont
| 100+ pont
| 68+ m
|
RanglistákA ranglista a játékosok atlétájának legjobb versenyeredményét veszi figyelembe, így minden játékos csak egyszer szerepel a listán. A szövetségi ranglista a szövetségi tagok legjobb eredményei közül a 10 legkiemelkedőbbet veszi alapul, és ezek átlagát jeleníti meg. (Ha a szövetségnek kevesebb, mint 10 tagja van, úgy a hiányzó tagnak 0 pontszámot vesz alapul a rendszer.)
JutalmakA szövetségek és a játékosok által kapható jutalmakon kívül különböző
kitüntetést is ki lehet érdemelni a játékok során.
Játékos jutalmakA verseny eredményei függvényében, valamint az atléta teljesítménye nyomán adott mennyiségű babérkoszorút fogsz kapni. Nem érdemes azonban a babérokon ülni, inkább váltsd be őket a boltban.
Szövetségi jutalmakMinden sportág végén a top 10 szövetség jutalomként egy "hatást" fog kapni. Ez a hatás a szövetségi tagsághoz kötött. Tehát a szövetségből kilépés és belépés során a hatás deaktiválódik vagy aktiválódik.
A hatás ereje és intenzitása a szövetség ranglistán betöltött helyétől függ.
Időtartam: A jutalom érvénybe lépésétől számított 14 nap.Esemény
| Jutalom
| Hatás
|
|---|
Pajzsos szánkó
|  | Akár +20%-os védelmi bónuszt biztosít minden városban.
|
Az olimpiai fáklya
| 1. hely: 20%
|
2. hely: 15%
|
3. hely: 10%
|
4-10. helyezettek: 5%
|
Biatlon
|  | Akár +40% harci pontot ad
|
Olimpiai érzékek
| 1. hely: 1: 40%
|
2: 30%
|
3. hely: 20%
|
4-10. helyezettek: 10%
|
Műkorcsolya
|  | Akár +40%-os erőforrás-termelési bónusz
|
Olimpiai kereskedő
| 1. hely: 1: 40%
|
2: 30%
|
3. hely: 20%
|
4-10. helyezettek: 10%
|
Sky Jumping
|  | Akár +20% támadóerőt ad, szárazföldi vagy tengeri
|
Az olimpiai kard
| 1. hely: 20%
|
2. hely: 15%
|
3. hely: 10%
|
4-10. helyezettek: 5%
|
BoltOnnantól, hogy elkezdett atlétád babérokat szerezni, beléphetsz a boltba és változatos tárgyakra cserélheted őket a lenti listából:
Tétel
| Ár
| Leírás
|
|---|
 | 30 babérkoszorú
| A városod folyamatosan kap íjászokat
|
Íjászok erősítés V
|
 | 30 babérkoszorú
| Városod folyamatosan kap hoplitákat
|
Hopliták erősítés V
|
 | 30 babérkoszorú
| Városod folyamatosan kap kardforgatókat
|
Kardforgató erősítés V
|
 | 30 babérkoszorú
| Városod folyamatosan kap Parittyásokat
|
Parittyás Erősítés V
|
 | 50 babérkoszorú
| Néped rendkívüli módon motivált
Városod nyersanyagtermelése megnövekszik
|
Fokozott nyersanyagtermelés (epikus) V
|
 | 50 babérkoszorú
| Városod folyamatosan kap könnyűhajókat. (IV. szint Aphrodité nélküli világokon 35 babérkoszorúért)
|
Gyújtóhajó erősítés V
|
 | 35 babérkoszorú
| Városod folyamatosan kap Birémákat. (Csak Aphrodité nélküli világokon érhető el)
|
V. Biréma erősítés
|
 | 150 babérkoszorú
| Városod folyamatosan kap sziréneket. (Csak Aphroditéval rendelkező világokon érhető el)
|
Szirén erősítés III
|
 | 100 babérkoszorú
| Tyche megeleveníti a csapataidat, hogy bosszúállóan védjék a városodat. A városban lévő védekező egységek 7 napig 5%-kal hatékonyabbak.
|
Tyche bátorítása I
|
 | 100 babérkoszorú
| Tyche meggyújtja csapataid belső lángját. A városban támadó egységek 7 napig 10%-kal hatékonyabbak.
|
Tyche megvilágosodása I
|
 | 100 babérkoszorú
| Tyche felemeli a morált és felidézi az életörömöt néped körében. A városi fesztiválok költségei 7%-kal csökkennek 7 napig.
|
Tyche örömünnepe I
|
 | 150 babérkoszorú
| Városod folyamatosan kap hárpiákat
|
Hárpia megerősítés IV
|
 | 150 babérkoszorú
| Városod folyamatosan kap Mantikórokat
|
Mantikór erősítés I
|
 | 150 babérkoszorú
| Városod folyamatosan kap Erünniszeket
|
| Erünnisz erősítés I |
 | 500 babérkoszorú
| 100 extra népesség lesz állandóan elérhető a városodban. Korlát: 300 lakos városonként
|
Nagy földrajzi terjeszkedés
|
 | 500 babér
| Athéné vezetésével seregeid rövid időre javított harci stratégiával rendelkeznek. Minden harci pont, amit e hatalom aktiválása alatt kaptok, 100%-kal megnő, kivéve a szállító hajók és a gyarmatosító hajók esetét.
|
Isteni harci stratégia
|
A Grepolympia vége utánHa a Grepolympia végén még mindig maradt babérleveled, ne aggódj, mert a megmaradt babérleveleket még egy kis ideig elköltheted utána is! A bolt az esemény befejezése után még 2 napig nyitva marad, hogy legyen időd eldönteni, milyen tárgyakat szeretnél vásárolni.
Kapcsolódó cikkek