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Grepolympia Invernale

Nike, dea della vittoria, annuncia l'inizio di Grepolympia Invernale. Hai le carte in regola per vincere in 4 Sfide e renderla orgogliosa?

Vivi lo spirito sportivo invernale dell'antica Grecia con Grepolympia Invernale! Ci sono quattro diverse discipline in cui competere. La durata delle discipline varia, quindi assicurati di controllare l'annuncio sul forum dell'evento per sapere quanto dura ciascuna di esse! Per ogni disciplina hai un atleta da allenare ogni giorno e da iscrivere alle gare. I premi per la partecipazione sono gli allori, che possono essere scambiati nel negozio dell'evento per ottenere risorse aggiuntive, incantesimi o altri effetti. Le migliori alleanze vinceranno effetti unici alla fine di ogni disciplina. Per essere il migliore e vincere, dovrai insegnare ai tuoi atleti le abilità per vincere attraverso l'uso dei Punti Allenamento. 

Discipline
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Slittino con ScudoBiathlonPattinaggio artisticoSalto con gli sci

Allenamento
Per ogni disciplina hai un atleta che puoi allenare. Per allenarlo, hai bisogno di unità (terrestri o mitiche) che ti assistano. Puoi affidarti a qualsiasi unità di qualsiasi città per aiutarci con l'allenamento, ma attenzione: le unità utilizzate per l'allenamento verranno tolte in modo permanente dall'esercito.

Il campo di addestramento offre 2 slot di addestramento gratuiti e altri 2 possono essere acquistati rispettivamente per 100 e 200 oro. Questi slot rimangono attivi per tutte le discipline. Il numero di unità che possono essere allenate in ogni slot è limitato e il tempo di allenamento è di 2 ore per slot.

Una volta iniziato l'allenamento del tuo atleta, non puoi annullarlo e non puoi recuperare le unità. Rifletti bene se vuoi utilizzare quell'unità. Ogni unità utilizzata fornisce punti di allenamento al tuo atleta e ogni unità ne fornisce una quantità diversa.

La tabella che segue fornisce informazioni su ogni unità e sui punti di allenamento forniti. Puoi anche utilizzare l'oro per permettere al tuo atleta di allenarsi il 20% in più nell'arco delle 24 ore. Questo ti permette di guadagnare più punti allenamento del normale. Questo effetto si estende alla disciplina successiva se viene iniziato verso la fine del periodo di tempo della disciplina.

  • I valori dei punti allenamento sono relativi alla velocità del gioco (formula: punti allenamento*moltiplicatore della durata dell'evento/velocità del gioco).
    • Per le discipline di 48 ore, il moltiplicatore della durata dell'evento è 1,75.
    • Per le discipline di 72 ore, il moltiplicatore della lunghezza dell'evento è 1,75.
    • Per le discipline di 96 ore, il moltiplicatore della lunghezza dell'evento è 1,3.
    • Per le discipline di 120 ore, il moltiplicatore della lunghezza dell'evento è 1,4.
  • La quantità di unità per ogni slot di allenamento è anche relativa alla velocità del gioco (formula: unità*velocità del mondo).
UnitàSlittino con ScudoBiathlonPattinaggio artisticoSalto con gli sciTutte le gare
Punti/UnitàPunti/UnitàPunti/UnitàPunti/UnitàUnità Limite/Slot
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848b1ac7139d217cf7a94c812742f7035870755820
7dc52fd8553267b1aa1f76c497f8bff85875585820
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Abilità
Per ogni disciplina ci sono 3 abilità che il tuo atleta può imparare. Il tuo obiettivo deve essere quello di guadagnare il maggior numero di punti abilità il più velocemente possibile e di distribuirli tra le varie abilità. Solo così il tuo atleta potrà migliorare le sue prestazioni. Ogni 1000 punti di allenamento riceverai 1 punto abilità.

EventoSlittino con ScudoBiathlonPattinaggio artisticoSalto con gli sci
Impostazioni di abilitàEquilibrio, Controllo, VelocitàPrecisione, Velocità, ResistenzaTecnica, Performance, EquilibrioTecnica, Velocità, Focus
  • Nota: poiché esiste un set di abilità diverso per ogni disciplina, i punti allenamento ottenuti da ogni disciplina si azzerano dopo il completamento della stessa.
Se la distribuzione dei punti abilità non funziona, puoi ripristinarli al costo di 50 oro. In questo modo potrai trovare la distribuzione ottimale dei punti per aiutare il tuo atleta a raggiungere la vetta della classifica.

Gara
Il tuo atleta può partecipare a una gara una volta ogni 24 ore. Se vuoi utilizzare l'oro, puoi partecipare tutte le volte che vuoi, ma i costi di partecipazione aumenteranno ad ogni partecipazione. L'esito della gara dipenderà da quanti punti abilità hai assegnato durante l'allenamento. Dovrai fare del tuo meglio per trovare la combinazione ottimale.

In base alle prestazioni del tuo atleta nella competizione, riceverai degli allori come ricompensa. Gli allori possono essere scambiati nel Negozio con vari oggetti. La tabella seguente mostra quanti allori riceverà il tuo atleta in base alle sue prestazioni. Questo valore varia a seconda della durata della disciplina.

12h
24h
48h
72/96h
>96h
Slittino con Scudo
Biathlon
Pattinaggio artistico
Salto con gli sci
16
18
35
40
70
0 - 574 m
0 - 499 punti
0 - 54 punti
0 - 25 m
18
20
40
50
80
575 - 674 m
500 - 849 punti
55 - 64 punti
26 - 31 m
21
23
45
55
90
675 - 774 m
850 - 1119 punti
65 - 74 punti
32 - 39 m
23
25
50
60
100
775 - 874 m
1120 - 1549 punti
75 - 79 punti
40 - 45 m
25
28
55
65
110
875 - 974 m
1550 - 1999 punti
80 - 89 punti
46 - 57 m
28
30
60
70
120
975 - 1074 m
2000 - 2349 punti
90 - 99 punti
58 - 67 m
30
33
65
80
130
1075+ m
2350+ punti
100+ punti
68+ m

La tua posizione in classifica
La classifica dei Giocatori si basa sul miglior risultato ottenuto dall'atleta nelle gare, quindi ogni giocatore comparirà una sola volta nella classifica.

Per la classifica delle alleanze, verranno considerati i risultati delle gare dei dieci migliori atleti di un'alleanza e verrà calcolato un valore medio. Nel caso in cui i membri dell'alleanza che partecipano a una disciplina siano meno di 10, ogni membro mancante rappresenterà "0" punti nei calcoli.

Ricompense
Oltre alle ricompense che le Alleanze e i Giocatori possono ricevere, ci sono diversi premi che possono essere ottenuti durante i Giochi.

Ricompense per i Giocatori
A seconda dei risultati della gara, l'atleta di un giocatore guadagnerà una certa quantità di allori in base alle sue prestazioni. Questi allori possono essere scambiati nel Negozio con oggetti di ricompensa personali.

Ricompense dell'Alleanza
Al termine di ogni disciplina, le prime 10 Alleanze riceveranno un "effetto" come ricompensa. Questo effetto è legato all'appartenenza all'Alleanza. Quando si aderisce o si lascia l'Alleanza, l'effetto viene attivato o disattivato rispettivamente. La forza o l'intensità di questo effetto dipenderà dalla posizione dell'Alleanza nella classifica.
Durata: 14 Giorni dall'attivazione della Ricompensa.

Evento
La tua Ricompensa
Effetto
Slittino con Scudo
a9facbbd9552f97408b1ccde35690b68Garantisce un bonus difensivo del +20% in tutte le città.
La Torcia Olimpica
Gr%C3%BCnder.png1° posto: 20%
Gr%C3%BCnder.png2° posto: 15%
Gr%C3%BCnder.png3° posto: 10%
Gr%C3%BCnder.png4-10° posto: 5%
Biathlon
4f48e016310340872a284f655635ff3dConcede fino a +40% di Punti Battaglia
Sensi Olimpici
Gr%C3%BCnder.png1° posto: 40%
Gr%C3%BCnder.png2° posto: 30%
Gr%C3%BCnder.png3° posto: 20%
Gr%C3%BCnder.png4-10° posto: 10%
Pattinaggio artistico
9a7e50b4226392b9d6d7c0e48249c321Garantisce fino a +40% di produzione di materie prime
Commerciante Olimpico
Gr%C3%BCnder.png1° Posto: 40%
Gr%C3%BCnder.png2° Posto: 30%
Gr%C3%BCnder.png3° posto: 20%
Gr%C3%BCnder.png4-10° posto: 10%
Salto nel cielo
788021b625ff7ebf15eec5a79a0a5ea3Concede fino a +20% di forza d'attacco, terrestre o navale.
La Spada Olimpica
Gr%C3%BCnder.png1° posto: 20%
Gr%C3%BCnder.png2° posto: 15%
Gr%C3%BCnder.png3° posto: 10%
Gr%C3%BCnder.png4-10° posto: 5%

Negozio
Dopo che il tuo atleta ha iniziato a guadagnare allori, puoi portarli al Negozio e scambiarli con i vari oggetti elencati di seguito:
Articolo
Prezzo
Descrizione
d4fb5b24a0c132a71653de4a9a29f11c30 Allori
La tua città riceverà continuamente Arcieri
Rinforzi Arcieri V
78ea6c688bc788a46fc63e124f8332bb30 Allori
La tua città riceverà continuamente Opliti
Opliti Rinforzi V
5a3159d571f46a5b28ca3a23b8e7a52530 Allori
La tua città riceverà continuamente Spadaccini
Rinforzi per Spadaccini V
cc701336b9834ab93cf8c7e839c53c8230 Allori
La tua città riceverà continuamente Fiondatori
Rinforzi per Fiondatori V
ef09a0860eeb75a85ec3abd48f330b3d50 Allori
Il tuo popolo è straordinariamente motivato

La produzione di materie prime della tua città è aumentata
Aumento della produzione di materie prime (epico) V
cf22a274c190f86fd82d679e6bb0ffb850 Allori
La tua città riceverà continuamente Navi incendiarie.
(livello IV su mondi senza Afrodite per 35 Allori)
Rinforzi di navi incendiarie V
bb7bc46f088c09f24d3b5f4c39e1cd8735 Allori
La tua città riceverà continuamente Biremi.
(Disponibile solo su mondi senza Afrodite)
Rinforzi Biremi V
e2143291565ca4bd07151d6a65d5d4ec150 Allori
La tua città riceverà continuamente Sirene.
(Disponibile solo su mondi con Afrodite)
Rinforzi Sirene III
50061f11f91d035d09a248d872d6049f100 Allori
Truppe a animare le tue truppe per difendere la tua città con una vendetta
Le unità difensive in città sono più efficienti del 5% per 7 giorni.
Incoraggiamento di Tyche I
a89e0d25eaf6cfe746576d80f33af55c100 Allori
Truppe a accende la fiamma interiore delle tue truppe.
Le unità attaccanti in città sono più efficienti del 10% per 7 giorni.
Illuminazione di Tyche I
d4f164520f959f3f57d1f7f16572117f100 Allori
Tyche solleva il morale ed evoca la gioia di vivere del tuo popolo.
Il costo delle feste cittadine è ridotto del 20% per 7 giorni.
Celebrazione della gioia di Tyche I
adfcb852b62a99aa3bdb755fe470cb36150 Allori
La tua città riceverà continuamente delle Arpie
Rinforzi delle Arpie IV
69fefa29d5ec749446eb13680a1444e2150 Allori
La tua città riceverà continuamente le Manticore
Rinforzi Manticore I
38914e562f68721fc95919a85bd40c9e150 Allori
La tua città riceverà continuamente Erinys
Rinforzi Eriny I
0851e3f9e6ccefcb6cad0dccd2d4e024500 Allori
100 abitanti in più saranno permanentemente disponibili nella tua città
Limite: 300 abitanti per città
Ampliamento dei confini
9eedec981ab68b6c87d52b3407464afe500 Allori
Con la guida di Atena, i tuoi eserciti migliorano la strategia di battaglia per una breve Durata.
Tutti i Punti Battaglia ricevuti mentre questo potere è attivo aumentano del 100%, ad eccezione dei Punti Battaglia delle Navi Coloniali e di qualsiasi tipo di nave da trasporto.
Strategia di Battaglia Divina

Dopo la fine di Grepolympia
Se alla fine di Grepolympia ti sono rimaste ancora delle foglie di alloro, non preoccuparti perché potrai spendere i tuoi allori ancora per un po'! Il Negozio rimarrà aperto per 2 giorni dopo la fine dell'evento per darti il tempo di decidere quali articoli acquistare. 

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