Sistema di battaglia

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Difesa

Se ti trovi sotto attacco, probabilmente sarà per uno dei due motivi: l'attaccante vuole le tue risorse o vuole conquistare la tua città. Nei mondi Rivolta, i giocatori possono mettere in rivolta una città per gettare nel panico l'altro giocatore, ma se non c'è una Nave Coloniale in rotta verso la tua città, puoi pensare che l'unica cosa che vogliono sono le tue risorse. Per evitare numerosi attacchi, puoi fare alcune cose per rendere la tua città meno attraente:

  • Se fai parte di un'alleanza, contattala e chiedi supporto.
  • Aumenta il livello delle tue mura per ottenere un bonus difensivo migliore.
  • Costruisci più truppe difensive per aiutare a sconfiggere l'esercito attaccante.
  • Chiama alle armi la milizia cittadina.
  • Aumenta le dimensioni del tuo magazzino per proteggere più risorse.
  • Usa il più possibile le tue risorse per negare al giocatore attaccante qualsiasi bottino.

Se riesci a fare una di queste cose, potresti essere in grado di prevenire futuri attacchi alla tua città. Dovresti anche assicurarti di conoscere il modo migliore per difenderti dagli attacchi e di essere preparato ad affrontarli. La tabella seguente ti aiuterà a capire quali sono le unità migliori per difendersi da quali unità:

UnitàForte controDebole vs
7f84690cfdc3d2c808532bc4ad9bdb9aDistanza (migliore) e Arma bianca

Arcieri, Fionde e Catapulte
Arma contundente

Opliti e Carri da guerra
1efdbe42ecc106d3a239e4ee62254bfdArma contundente (migliore) e Distanza

Opliti e Carri da guerra
Arma bianca

Spadaccini e Cavalieri
782529882d532890c0ed7406747032abArma bianca (migliore) e Arma contundente

Spadaccini e Cavalieri
Distanza

Fiondatori
b3383c3a39ba5c34848f8c3fdf031a64Distanza (la migliore) e Arma bianca

Arcieri
Arma contundente

Opliti e Carri da guerra
93b9582c446f4ba028208625f6aee17dArma bianca (migliore) e Distanza

Fiondatori, Arcieri e Spadaccini
Arma contundente

Opliti e Carri da guerra

Rapporti Difensivi da conoscere:
  • 6/4 (Swd/Arc) - Debole contro gli Arma bianchi (Cavalli) e forte contro gli altri; puoi aggiungere Medusa per bilanciare.
  • 1/1/2 (Swd/Arc/Hop) - Nessuna debolezza.
  • 3,5/1 (Arc/Char) - Nessuna debolezza
Per chiarire, questo significa che una buona difesa sarebbe composta da 1200 spade e 800 arcieri o 600 spade, 200 arcieri e 400 Opliti.
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