Obrona
Jeśli zostaniesz zaatakowany, prawdopodobnie będzie to wynikało z jednego z dwóch powodów: napastnik chce przejąć Twoje zasoby lub przejąć Twoje miasto. W światach z buntem gracze mogą wywołać bunt w mieście, aby wywołać panikę wśród innych graczy, ale jeśli w kierunku Twojego miasta nie zmierza żaden statek kolonizacyjny, możesz założyć, że napastnikom zależy wyłącznie na Twoich zasobach. Aby zapobiec licznym atakom, możesz podjąć kilka działań, które sprawią, że Twoje miasto stanie się mniej atrakcyjne:
- Jeśli należysz do sojuszu, skontaktuj się z nim i poproś o wsparcie
- Podnieś poziom murów, aby uzyskać lepszy współczynnik obrony
- Wyszkol więcej oddziałów obronnych, aby pomóc pokonać atakującą armię
- Powołaj Oddziały obywatelskie
- Zwiększ rozmiar magazynu, aby chronić więcej zasobów
- Wykorzystaj jak najwięcej zasobów, aby uniemożliwić atakującemu graczowi zdobycie łupów.
Jeśli jesteś w stanie wykonać którąkolwiek z tych czynności, możesz zapobiec przyszłym atakom na swoje miasto. Powinieneś również zapoznać się z najlepszymi sposobami obrony przed atakami i być na nie przygotowanym. Poniższa tabela pomoże Ci zrozumieć, które jednostki najlepiej nadają się do obrony przed atakiem innych jednostek:
Jednostka | Silna przeciw | Słaba przeciw |
---|
 | Dystansowej (najlepsze) i obuchowej
Łucznicy, Procarze, Katapulty | Tnącej
Hoplici, Rydwany |
 | Tnącej (najlepsze) i dystansowej
Hoplici, Rydwany | Obuchowej
Szermierze, Kawalerzyści |
 | Obuchowej (najlepsze) i tnącej
Szermierze, Kawalerzyści | Dystansowej
Procarze |
 | Dystansowej (najlepsze) i obuchowej
Łucznicy | Tnącej
Hoplici i Rydwany |
 | Obuchowej (najlepsze) i dystansowej
Procarze, Łucznicy, Kawalerzyści | Tnącej
Hoplici, Rydwany |
Wskaźniki defensywne, które warto znać:
- 6/4 (Szer/Łuk) - Słaby przeciwko obuchom (Konie), silny przeciwko innym; Możesz dodać meduzę, aby zrównoważyć
- 1/1/2 (Szer/Łuk/Hop) - Brak słabych punktów
- 3.5/1 (Łuk/Ryd) - Brak słabych punktów
Dla wyjaśnienia - oznacza to, że dobrą obroną byłoby 1200 mieczy i 800 łuczników lub 600 mieczy, 200 łuczników i 400 hoplitów.
Powiązane artykuły