Kolonisatie
Koloniseren is een manier om een nieuwe stad te krijgen in Grepolis. Het is een rustige manier en je hoeft de stad niet aan te vallen of te verdedigen om hem te pakken. Koloniseren wordt ook wel
oprichten genoemd, omdat je een nieuwe stad helemaal vanaf nul opbouwt. In tegenstelling tot andere dingen in het spel, hangt koloniseren niet af van de wereldinstellingen. Het gaat altijd op dezelfde manier, ongeacht de werelden snelheid of of het om
verovering of
opstand gaat.
- Let op: net als bij alle andere manieren om nieuwe steden te veroveren, kun je het kolonisatieschip maar één keer gebruiken. Eenmaal dat je je nieuwe stad hebt gesticht, verdwijnt het kolonisatieschip.
Voorwaarden voor kolonisatieVoordat je kunt koloniseren, moet je eerst aan drie basisvereisten voldoen. Deze zijn: gebouwen, eenheden en cultuur.
Gebouwen| Bouwen | Minimumniveau | Doel |
|---|
Academie | 13 | Vereist om kolonisatieschepen te onderzoeken |
Haven | 10 | Vereist om kolonisatieschepen te bouwen |
EenhedenOm een stad te stichten, is een kolonisatieschip (ook wel CS genoemd) vereist. Deze eenheid wordt gebouwd in de haven en is beschikbaar wanneer hij is onderzocht.
| Eenheid | Naam | Kosten |
|---|
 | Kolonisatieschip |  |  |  |  |
| 10000 | 10000 | 10000 | 170 |
CultuurDe laatste vereiste is dat je genoeg cultuurpunten of CP moet hebben om een nieuwe stad te kunnen veroveren. Als je het spel begint, heb je 1 open stadsslot voor je tweede stad waarvoor je geen CP nodig hebt, maar voor elke volgende stad heb je cultuurpunten nodig.
AnkerpuntenNaarmate je stad groeit en je de
kaart verder gaat verkennen, zul je merken dat er lege plekken zijn op sommige grote en kleinere eilanden. Deze
ankerpunten zijn plekken waar een speler een nieuwe stad kan stichten. Er zijn twee soorten
ankerpunten. De eerste vind je op de kleinere eilanden en de tweede op de grote eilanden. Wat alle spelers moeten weten, is dat als je eenmaal een plek hebt gekozen om te koloniseren en de stad wordt gebouwd, je de stad niet kunt vernietigen en ergens anders opnieuw kunt beginnen.
Ankerpunten op kleine eilanden
Waarschijnlijk ben je de kleinere eilanden in je lokale oceaan tegengekomen toen je het spel voor het eerst startte. Deze eilanden zijn onbewoond en liggen verspreid over de oceanen. Veel ervan liggen in de buurt van de grotere eilanden. Koloniseren op deze eilanden kan lastiger zijn, omdat er geen boerendorpen zijn waar je grondstoffen kunt verzamelen. Hierdoor zal je nieuwe stad afhankelijk zijn van de grondstofmijnen en handel met je andere steden.
Ankerpunten op Groot Eiland
Deze ankerpunten verschijnen nadat een speler zijn account heeft verwijderd of voordat het eiland vol is. Meestal komt dit doordat spelers hun account verwijderen of ghosting toepassen. Deze plekken zijn gunstiger om een nieuwe stad te beginnen, omdat je in tegenstelling tot de kleine eilanden toegang hebt tot de Boerendorpen op het eiland en je je dus kunt concentreren op het creëren van meer troepen in plaats van het bouwen van grondstofgebouwen van een hoger niveau. Je kunt echter nog steeds handelen met je andere steden om de bouw van de stad te versnellen.
Hoe te koloniseren: stap voor stapEindelijk heb je een haven van niveau 10, heb je kolonisatieschepen onderzocht en ligt er nu een gloednieuw kolonisatieschip in je haven. Het is tijd om je nieuwe stad te stichten.
- Eerst moet je een ideale plek vinden om te koloniseren. Bij voorkeur ergens in de buurt van de stad van waaruit je vertrekt, zodat het minder tijd kost om er naartoe te reizen. Of je kunt een plek kiezen in de buurt van een andere stad of alliantieleden.
- Let op: de locatie moet binnen de 48-uur afstand van het kolonieschip liggen.
- Begin door op de locatie te klikken waar je je stad wilt stichten. Hierdoor verschijnt het scherm aan de rechterkant.
- Je moet je kolonisatieschip selecteren. Het is aan te raden om eenheden mee te sturen met je kolonisatieschip (voor het geval de nieuwe stad wordt aangevallen terwijl je weg bent).
- Let op: als je landeenheden met je kolonisatieschip meeneemt, moet je transportboten sturen.
- Eenmaal je de eenheden hebt geselecteerd, klik je op Stad stichten. Je vloot vaart dan naar de locatie van de nieuwe stad. Dit kan niet worden geannuleerd als je eenmaal bent begonnen.
- Nadat het kolonieschip de bestemming heeft bereikt, duurt het 24 uur voordat de stad is gesticht. Gedurende deze tijd zullen noch jij, noch andere spelers iets zien dat een stad op die plek weergeeft, totdat deze is voltooid.
- Notitie 1: De bouwtijd van 24 uur wordt niet beïnvloed door de wereldafsnelheid.
- Opmerking 2: Als je tijdens de bouwtijd de stad verliest waar de CS vandaan komt, raak je ook de kolonie kwijt.
- Eenmaal de bouwperiode voorbij is, krijg je meldingen en een rapport dat je een nieuwe stad hebt (je raakt ook de CS kwijt). Gefeliciteerd, je hebt nu een nieuwe stad!

Je nieuwe stadEen stad die is gecreëerd door koloniseren begint met 997 punten en heeft:
- Houtkamp: niveau 15
- Steengroeve: niveau 15
- Zilvermijn: niveau 12
- Senaat: niveau 10
- Boerderij: niveau 10
- Magazijn: niveau 10
- Tempel: niveau 1
- Marktplaats: niveau 2
- Kazerne: niveau 4
- Agora: niveau 1
De enige troepen in de stad zijn degenen die met het kolonisatieschip zijn meegekomen als escorte. Ze worden gezien als ondersteuningstroepen en zijn in die stad niet beschikbaar.
Kolonisatie als strategieKoloniseren wordt niet altijd gezien als een
goede manier om een nieuwe stad te krijgen. Veel ervaren spelers kijken neer op deze methode. Een reden hiervoor is dat het beter is om een grotere stad te pakken, zodat je niet helemaal vanaf nul hoeft te beginnen. Omdat het een hele dag duurt voordat de stad klaar is, kun je in die tijd zoveel mogelijk steden pakken als je kunt.
Maar omdat koloniseren een vreedzame manier van uitbreiding is, ben je als speler verzekerd van de nieuwe stad zonder dat je ervoor hoeft te vechten. Bovendien kun je sneller koloniseren, omdat je alleen een academie van niveau 13 nodig hebt, terwijl je voor verovering/opstand een academie van niveau 28 en troepen nodig hebt om de stad in te nemen en te behouden.
Strategisch gezien kan een gekoloniseerde stad een paar voordelen bieden. Omdat de stad pas op de kaart wordt gemarkeerd nadat het bouwproces van 24 uur is voltooid, kun je een stad in vijandelijk gebied plaatsen en deze met een groot aantal Biremen begeleiden ter verdediging. Je kunt ook grondstofcentra op de kleine eilanden creëren, zodat je andere steden zich kunnen richten op de productie van troepen.
Verwante artikelen