System walki

System walki

Wróć

System walki

"Dla odważnych ludzi nagrodą za wojnę jest wolność i chwała" - Lycurgus of Sparta

Grepolis wykorzystuje bardzo prosty system do określania wyniku bitew. Kiedy jednostki spotykają się w walce, podstawowe wartości ataku jednostki atakującej są porównywane z wartościami obrony jednostki broniącej się, odpowiadającymi danemu typowi broni. Istnieją 3 typy broni: 

Typ broni Nazwa
28d2fe4402c90ffd32a38b91f1915dd8Atak obuchowy
44d6f32223c5cbf0de3568410b5687ffAtak tnący
758b3bab47e75e4debb0e575dc570c1dAtak dystansowy

Na przykład: Atakujesz miasto, w którym znajduje się duża liczba szermierzy. Mają oni wysoką wartość obrony przed atakami dystansowymi, ale niską wartość obrony przed atakami tnącymi. Hoplici będą najlepszą jednostką do ataku, aby ich pokonać, ponieważ mają wartość ataku tnącego na poziomie 16.

Oprócz podstawowych wartości ataku i obrony istnieją również inne czynniki:
  • Mur miejski: Poziom 1-25
  • Boskie moce
  • Losowa wartość szczęścia: od -30% do +30%
  • Morale
Wybierz język