Urok Afrodyty przyćmiewa wzrok broniących się jednostek, zmieniając wszystko, czego pragną. Wszystkie jednostki broniące w mieście są o 10% mniej skuteczne przez 12 godzin. (Prędkość 1 świata. Na szybszych światach czas trwania jest dzielony przez prędkość świata). |
350 | |
Wraz ze wzrostem wpływów i potęgi Afrodyty obywatele miasta stają się coraz bardziej zafascynowani organizowanymi w nim uroczystościami. Zmniejsza koszt kolejnego pochodu triumfalnego o 2% za każdą moc aktywną w tym mieście (ograniczenie do 20%, nie kumuluje się). Aktywne moce obejmują wszystkie pozytywne moce w grze, zaklęcia, ulepszenia mocy i stałą ekspansję terenu. Wyłączone są wzmocnienia świątynne i efekty negatywne. Liczba mocy branych pod uwagę nie obejmuje również aktualnie rzucanej mocy. |
130 | |
Lokalne wioski rolnicze szukają aprobaty Afrodyty i gromadzą więcej zasobów w ofierze za jej przychylność. Zwiększa zbiór surowców z wiosek rolniczych o 20% + 1,5% za każdy aktywny bonus w tym mieście przez 6 godzin. (Do 50%). Dodatkowo zwiększa wydajność handlu z wioskami o 10%, gdy ta moc jest aktywna. |
140 | |
Niezwykłe podobieństwo posągu Pigmaliona do Afrodyty sprawiło, że miasto rozkwitło, czcząc Afrodytę. Zwiększa limit populacji o 5 za każdy poziom gospodarstwa. Jest to moc pasywna i jest stale aktywna we wszystkich miastach czczących Afrodytę. |
0 (moc pasywna) |
Nazwa |
Charakterystyka
|
Statystyki |
---|---|---|
Ich podniosła i radosna natura zwodzi wielu, którzy stawiają im czoła w walce. Żaden człowiek ani stworzenie na lądzie nie może uciec w ich nieustraszonej pogoni. Szybkie jak wiatr i ostre jak urok Afrodyty, błyskawicznie przebiją się przez obronę. |
||
| ||
Czasami zdarza się, że samotny wojownik zostaje wybrany przez bogów i pobłogosławiony. Od tego momentu on i jego broń reprezentują wolę bogów. Trenuje się go w koszarach. Boscy wysłannicy nie są związani z konkretnym bogiem. |