Sistema de Batalha

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Sistema de Batalha: Informações Gerais

“Para os homens corajosos, os prêmios que a guerra oferece são a liberdade e a fama” - Licurgo de Esparta

Grepolis usa um sistema bem simples pra decidir o resultado das batalhas. Quando as unidades se encontram na batalha, os valores básicos de ataque da unidade atacante são comparados com o valor de defesa da unidade defensora do tipo de arma correspondente. Existem 3 tipos de armas:

Tipo de armaNome
28d2fe4402c90ffd32a38b91f1915dd8Impacto
44d6f32223c5cbf0de3568410b5687ffAtaque Cortante
758b3bab47e75e4debb0e575dc570c1dAtaque à Distância

Por exemplo: Você está atacando uma cidade com uma grande quantidade de Espadachins. Eles têm um alto valor de defesa contra ataques à Distância, mas um baixo valor de defesa contra ataques de Corte. Hoplitas seriam a melhor unidade para atacar e derrotá-los, já que eles têm um valor de ataque de 16 Corte.

Além dos valores básicos de ataque e defesa, existem outros fatores:
  • O nível da muralha da cidade: Nível 1-25
  • Poderes divinos
  • O valor aleatório da Sorte: entre -30% e +30%
  • E moral


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