Sistema de Batalha: Informações Gerais
“Para os homens corajosos, os prêmios que a guerra oferece são a liberdade e a fama” - Licurgo de Esparta
Grepolis usa um sistema bem simples pra decidir o resultado das batalhas. Quando as unidades se encontram na batalha, os valores básicos de ataque da unidade atacante são comparados com o valor de defesa da unidade defensora do tipo de arma correspondente. Existem 3 tipos de armas:
Tipo de arma | Nome |
---|
 | Impacto |
 | Ataque Cortante |
 | Ataque à Distância |
Por exemplo: Você está atacando uma cidade com uma grande quantidade de Espadachins. Eles têm um alto valor de defesa contra ataques à Distância, mas um baixo valor de defesa contra ataques de Corte. Hoplitas seriam a melhor unidade para atacar e derrotá-los, já que eles têm um valor de ataque de 16 Corte.
Além dos valores básicos de ataque e defesa, existem outros fatores:
- O nível da muralha da cidade: Nível 1-25
- Poderes divinos
- O valor aleatório da Sorte: entre -30% e +30%
- E moral
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