Sistema de Batalha

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Colonização

A Colonização é um dos métodos para ganhares uma nova cidade em Grepolis. É um método pacífico e não envolve a necessidade de atacares ou defenderes a cidade para a conquistares. A Colonização é também conhecida como Fundar porque estás a construir uma nova cidade a partir do zero. Ao contrário de outros aspectos do jogo, a colonização não depende das Configurações do Jogo. Faz a colonização da mesma maneira, independentemente da Velocidade do Mundo ou se é Conquista ou Revolta.
  • Nota que, tal como todos os outros métodos de tomar novas cidades, o Navio colonizador só pode ser usado uma vez. Uma vez que tenhas fundado a tua nova cidade, o Navio colonizador desaparecerá.

Pré-requisitos para a Colonização
Antes de poderes colonizar, há três Requisitos básicos que têm de ser cumpridos. São eles: Edifícios, Unidades e Cultura.

Edifícios
EdifícioNível mínimoFinalidade
8bbbd3d59371a8b9ba68a1d0abcfc9f4Academia13Necessário para pesquisar Navios colonizadores
ee25425c016c916ad49111b1acc95aa2Porto10Necessário para construir Navios colonizadores

Unidades
Para fundar uma cidade precisas de um Navio colonizador (também conhecido como CS). Esta unidade é construída no Porto e fica Disponível uma vez pesquisada.
UnidadeNomeCustos
4a73df5e6dcd2635e11cf48e7d8ddac0Navio colonizador2f8905236c58d732188e7c3b8bcf1ab2644d59a3806350c37e920ba45a6e2fb682e21ce1a0878cd7364a75490f4247a1a1d70aa2c49ae6897659600c2ef076e0
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Cultura
O último requisito é que tenhas Pontos de Cultura ou PC suficientes para conquistar uma nova cidade. Quando começas o jogo, terás 1 espaço aberto para a tua segunda cidade, que não requer PC, mas cada uma depois disso custa Pontos de Cultura.

Pontos de Ancoragem
À medida que a tua cidade cresce e começas a explorar mais o mapa, vais reparar que existem espaços vazios em algumas das Ilhas Grandes e nas Ilhas mais pequenas. Estes Pontos de Ancoragem são locais onde um jogador pode fundar uma nova cidade. Existem dois Tipos de Pontos de Ancoragem. O primeiro encontra-se nas ilhas mais pequenas e o segundo nas ilhas grandes. O que todos os Jogadores devem ter em atenção é que uma vez que escolhes um local para colonizar e a cidade está a ser criada, não podes arrasar a cidade e iniciar noutro local.

Pontos de Ancoragem em Ilhas Pequenas
197702ef93041f92116fe358df786ed8É provável que tenhas encontrado as Ilhas mais pequenas no teu Oceano local quando começaste o Jogo. Estas ilhas são desabitadas e estão espalhadas por todos os oceanos. Muitas delas estão localizadas perto das ilhas maiores. A Colonização nestas ilhas pode ser mais difícil, pois não existem Aldeias bárbaras para recolher Recursos. Por isso, a tua nova cidade dependerá das minas de recursos e do comércio das tuas outras cidades.

Pontos de Ancoragem de Ilhas Grandes
334e0d86aa370bc291ed1d274c72c2b4Estes Pontos de Ancoragem aparecem depois de um jogador ter eliminado a sua conta, ou antes de a Ilha estar cheia. Normalmente é por causa de jogadores que eliminaram a sua conta ou que a deixaram como fantasma. Estes pontos são mais favoráveis para iniciar uma nova cidade porque, ao contrário das ilhas pequenas, terás acesso às Aldeias bárbaras da Ilha e poderás concentrar-te em criar mais Tropas em vez de construir edifícios com recursos de nível superior. Podes Efetuar comércio com as tuas outras cidades para acelerar a construção da cidade.

Como fazeres a Colonização: Passo a passo
Finalmente, tens um Porto de Nível 10, já pesquisaste Navios colonizadores e agora tens um novo navio-colónia no teu porto. É tempo de começares a fundar a tua nova cidade.

  • Primeiro tens de encontrar um local ideal para colonizar. De preferência num local perto da cidade de onde vais partir, para que demores menos tempo a chegar lá. Ou podes escolher um local perto de outra cidade ou de membros da aliança.
    • Nota: O local deve estar dentro do intervalo de 48 horas do CS.
  • Começa por clicar no local onde queres fundar a tua cidade. Isto vai fazer aparecer o ecrã à direita.
  • Tens de selecionar o teu Navio colonizador. Recomenda-se que envies unidades com o teu Navio colonizador (no caso de a nova cidade ser atacada enquanto estás fora).
    • Nota: Se enviares Unidades terrestres com a tua nave colonizadora, tens de enviar Barcos de transporte.
  • Uma vez selecionadas as unidades, clica em Funde uma cidade. A tua frota navegará para a localização da nova cidade. Uma vez iniciada, esta operação não pode ser cancelada.
  • Depois de a CS chegar ao destino, demora 24 Horas até que a cidade seja estabelecida. Durante este tempo, nem tu nem nenhum outro Jogador verá nada que mostre uma cidade nesse local até que esteja concluída.
    • Nota 1: O tempo de construção de 24 horas não é afetado pela Velocidade do Mundo.
    • Nota 2: Durante o tempo de construção, se perderes a cidade de onde vem a CS, a colónia também será perdida.
  • Uma vez terminado o período de construção, serás alertado que tens uma nova cidade com uma Notificação e um Relatório (também perdes o CS). Parabéns, agora tens uma nova cidade!
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A tua nova Cidade
Uma cidade criada por Colonização começará com 997 Pontos e terá:
  • Acampamento de madeira: Nível 15
  • Pedreira: Nível 15
  • Mina de prata: Nível 12
  • Senado: Nível 10
  • Quinta: Nível 10
  • Armazém: nível 10
  • Templo: nível 1
  • Mercado: nível 2
  • Quartel: nível 4
  • Ágora: Nível 1
As únicas tropas em presença na cidade serão as que chegaram com o Navio colonizador como escolta. São consideradas tropas de apoio, e não estarão disponíveis para uso nesta cidade.

Colonização como Estratégia
A Colonização nem sempre é vista como uma forma favorável de obteres uma nova cidade. Muitos Jogadores veteranos e experientes desprezam este método. Um dos motivos para isso é que é preferível tomar uma cidade maior, o que poupa ao jogador o esforço de ter que construí-la do zero. Como leva um dia inteiro para esperar que a cidade seja construída, um jogador poderia nesse tempo potencialmente tomar tantas cidades quanto possível.

No entanto, como a Colonização é um meio pacífico de Expansão, o jogador tem garantida a nova cidade sem a incerteza de ter de lutar por ela. Além disso, colonizar torna-se uma opção mais rápida, pois só precisas de uma Academia de Nível 13, enquanto que Conquistas/Revoltas requerem uma Academia de Nível 28 e as Tropas para tomar e manter a cidade.

Estrategicamente falando, uma cidade colonizada pode oferecer-te alguns benefícios. Como a cidade não é marcada no mapa até que o processo de construção de 24 horas esteja concluído, podes colocar uma cidade em território inimigo e escoltá-la com um grande número de Birremes para defesa. Em alternativa, podes criar centros de recursos nas ilhas pequenas para que as tuas outras cidades se possam concentrar na produção de tropas.

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