Combate & Batallas

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Batalla por Atlantis

La Batalla por Atlantis es una función a gran escala de Alianza contra Alianza en la que cuatro Alianzas compiten por el control de Atlantis.

El objetivo es capturar y defender Nodos para ganara1b72b20d6cfd9058d98cffff27aeccbPuntos de Victoria. Los Nodos generan Puntos de Victoria automáticamente, y la Alianza con más Puntos de Victoria al final de la temporada gana.

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Puedes26b0e0b10d729a525ccd20d25f1630a1atacar Nodos enemigos,d25f4080e3624aee693f6f16916ceefedefender Nodos capturados,b1f3c255b09c33691780221358e6439creparar espacios capturados, y coordinarte con los miembros de tu Alianza para6d6530fb0dd983bf219c2bc00491032ecentrarte en objetivos clave. Una estrategia enfocada suele ser más eficaz que intentar controlar todo el mapa.

5e514412fa347c1a688b9a96c940728cNodos

Los Nodos varían en tamaño y valor. Los Nodos más grandes generan más Puntos de Victoria, tienen más espacios de guarnición y son más difíciles de mantener.

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Para capturar un espacio de guarnición, derrota a los héroes que lo defienden. Los espacios vacíos se pueden tomar sin luchar. Para tomar el control de un Nodo, tu Alianza debe controlar la mayoría de sus espacios cuando todos hayan sido capturados. Hasta dos Alianzas pueden atacar el mismo Nodo a la vez.

Una vez capturado, el Nodo comienza a generar Puntos de Victoria para tu Alianza y está protegido por un escudo durante un corto tiempo. Nadie puede atacarlo ni tomarlo mientras el escudo esté activo.

Los Nodos no reclamados están en manos de los Restos Atlantes. Sus guarniciones están formadas por los héroes más fuertes de los jugadores de tu partida, y cuanto más grande y céntrico sea el Nodo, más fuerte será el equipo que lo defiende.

6f6fcfc12558ada76342e846ad0da407
51bf640c23937b55f750028b137c16caPlantilla y Batallas

Durante la Fase de Preparación, asigna 25 héroes a tu plantilla de Atlantis. Estos son los únicos héroes que podrás usar durante el resto de la temporada.

Las batallas son instantáneas y automáticas.
Selecciona 5 héroes, confirma y recibe el resultado inmediatamente. Ten en cuenta que, a diferencia de la Caza del Tesoro, tus Sanadores no pueden curar a un héroe por encima de los PV con los que entró en la batalla.

Los héroes colocados en una guarnición permanecen allí hasta que el espacio es capturado. No pueden atacar ni reparar mientras están estacionados, pero puedes retirarlos en cualquier momento. Ten en cuenta que retirarte de un Nodo en disputa abandona el espacio.

9d229d2236f7054e6a5487737814dfcd
fb3c8f0fe7d6557f7a4215af1ffd5c25Disponibilidad de Héroes

Tres cosas impiden que tus héroes estén listos para el combate.

1. Los ataques consumenc351e10a66afbc6898d41f95d9c92b19Energía de Atlantis, que se regenera con el tiempo. Gastarla en Nodos que tu Alianza no puede mantener puede debilitar tu estrategia general.

2. Los héroes sufren daño en cada batalla y pierden un 20% adicional de PV por Desgaste después, tanto aliados como enemigos. Esto permite que tu Alianza debilite defensas más fuertes a través de múltiples ataques. Los héroes siguen siendo utilizables hasta que llegan al 25% de PV, por debajo de lo cual no estarán disponibles hasta que se recuperen, ya sea con el tiempo o al instante con3e66719195792946b22d3d8aa353a0c3Botiquines. Los Botiquines no utilizados caducan al final de la temporada de Atlantis.

3. Después de atacar a un equipo de héroes enemigos, tus héroes regresan a tu Cuartel General antes de estar disponibles de nuevo. Recuperan PV en el camino, y cuanto más te adentres en territorio enemigo, más tardarán en regresar. Los héroes no recuperan PV mientras están estacionados en una guarnición o trabajando en una reparación.

4ef5e85a556fdef5ed98e3cd6723d608
88f7d22bdc5633f72257b777ace580e2Reparar espacios capturados

Los espacios capturados por un enemigo pueden ser reparados por la Alianza que controla el Nodo.

El jugador que comienza una reparación asigna 5 héroes. Esos héroes se mueven a la guarnición una vez que termina la reparación, por lo que el espacio vuelve a estar defendido en el momento en que se restaura.

Hasta dos miembros más de la Alianza pueden unirse para acelerar la reparación. Ellos no asignan héroes.

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85ca1634de4b6c530e79f1ed191ed86bFlujo de Temporada

Una temporada completa de la Batalla por Atlantis dura dos semanas.

Fase de Preparación (3 días)
Viernes 12:00 a Lunes 12:00 UTC.
Elige tu plantilla de héroes, comprueba tus oponentes y planifica con tu Alianza.

Fase de Conflicto (7 días)
Lunes 12:00 a Lunes 12:00 UTC.
Lucha por los Nodos, defiende territorio, repara brechas y gana Puntos de Victoria.

Fase de Resolución (4 días)
Lunes 12:00 a Viernes 12:00 UTC.
Revisa los resultados y recoge tus recompensas.

Para participar en la próxima temporada, debes estar en una Alianza antes de que comience la Fase de Preparación. Unirte o cambiar de Alianza después de que comience la Fase de Preparación te hará inelegible para esa temporada de la Batalla por Atlantis. Ten en cuenta que el servidor de vista previa puede tener un calendario diferente.

c9d29ea321a9e60a778a471ee725dd74Puntos de Atlantis y emparejamiento

El emparejamiento se basa únicamente en la calificación Elo de tu Alianza, llamada Puntos de Atlantis, no en el poder de combate. Puedes encontrarlo en el perfil de la Alianza, junto a tu Liga de Atlantis.

Tu Alianza es emparejada con tres oponentes de calificación similar. Las Ligas más altas traen oponentes más fuertes, pero también mejores recompensas.

Los Puntos de Atlantis de tu Alianza son la suma del Elo personal de cada jugador. El Elo personal que obtienes depende de cómo te desempeñes en la temporada actual de Atlantis.

El Elo total que tu Alianza gana o pierde al final de cada temporada de Atlantis depende de su desempeño. Dependiendo de qué tan fuertes sean tus oponentes, el juego espera que tu Alianza alcance una cierta cuota de Puntos de Victoria. Si tu Alianza está por encima, ganas Elo. Si está por debajo, pierdes Elo.

Debido a que las partidas se crean a partir de calificaciones similares, se espera que cada Alianza gane alrededor de una cuarta parte de las veces, con un final promedio de 2.5º puesto.

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29ae99692e6ccc719fd9d3197db9c1d2Recompensas

Las recompensas de la Batalla por Atlantis se pagan en Tritones, la moneda de la Tienda de Atlantis.

Los Tritones provienen principalmente de dos fuentes:

d4677e3ae082768dab8c1df1c1392482Posición. Tu posición final y tu Liga de Atlantis.

cf69f6af16e57e1cc52030632f4ff8efActividad. Los Puntos de Victoria de tu Alianza en comparación con tus oponentes. Cuanto mayor sea tu cuota de Puntos de Victoria al final de la Fase de Conflicto, más Tritones recibirás además de tu recompensa por posición.

Usa los Tritones para comprar Fichas de Oricalco, que desbloquean Nodos del Panteón para otorgar a tus héroes habilidades pasivas y mejoras.

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