Wat is schade door de tijd heen?
Sommige helden geven schade over tijd, ook wel dot-schade genoemd. Schade over tijd wordt niet meteen toegebracht als je raakt, maar over een bepaalde tijd. De schade over tijd blijft van kracht totdat de timer afloopt of totdat de held waartegen de schade over tijd is toegepast, doodgaat.
Als een held sterft door schade in de loop van de tijd, geldt deze schade niet voor andere helden of eenheden (die er niet door worden beïnvloed), tenzij anders vermeld. Voorbeelden van dot-schade zijn bloeden, verbranden en vergiftigen. Sommige helden toepasbaar één soort dot-schade, terwijl andere helden verschillende soorten dot-schade kunnen toepasbaar.
Meerdere bronnen van schade in de loop van de tijdWat gebeurt er als dezelfde held of eenheid door meerdere bronnen van schade in de tijd wordt geraakt?
Dit zijn de basisregels:
- Er is geen limiet aan het aantal verschillende soorten schade in de loop van de tijd dat tegelijkertijd op een held/eenheid kan worden toegepast;
- Alle bloedingen stapelen zich onbeperkt op;
- Brandwonden van verschillende bronnen stapelen zich op;
- Meerdere brandwonden van dezelfde held stapelen niet op, maar vernieuwen de bestaande brandwond-Debuff;
- Vergiftiging van verschillende bronnen stapelt zich op;
- Meerdere vergiftigingen van dezelfde held stapelen niet op, maar vernieuwen de bestaande vergiftigingsdebuff.
Verwante artikelen