Dobrodružství jsou rozdělena do série po sobě jdoucích Patronů.
Každé kolo trvá necelých 30 sekund, což dává hráčům čas na použití tolika schopností, kolik jim dovolí jejich body vytrvalosti.
Když časovač kola dosáhne nuly, všechny akce vybrané během kola se animují v pořadí a začíná další kolo.
Každý hráč začíná kolo se dvěma body vytrvalosti.
Ty se na začátku každého kola resetují a nepřevádějí se do dalších kol.
Schopnosti mohou stát jeden nebo dva body vytrvalosti, což znamená, že můžete buď:
Použít dvě schopnosti za 1 bod, nebo
Použít jednu schopnost za 2 body za kolo.
Pokud zrušíte schopnost před koncem kola, body vytrvalosti použité na tuto akci vám budou vráceny.
Pořadí akcí:
Každý tým provádí střídavě jednu schopnost, a to podle pořadí, v jakém byly akce naplánovány. Například:
Ve spodní části obrazovky Dobrodružství najdete dvě až pět schopností, v závislosti na vašem výběru na obrazovce lobby.
Stále zahrnují pohyb, útok a tři další schopnosti podle tvého výběru.
Dávejte pozor, kam míříte – poškození přátelskou střelbou je povoleno! Dávejte pozor, abyste náhodou nezasáhli své spoluhráče.
Na cestě klikněte na tuto ikonu a poté na pole na mapě ve stínované oblasti kolem vás. V dalším tahu se tam přesunete! [Vytrvalost: 1] | |
Útok, klikněte na tuto ikonu a poté na nepřítele na mapě. V dalším tahu budete střílet tímto směrem! [Vytrvalost: 1] | |
Volitelné schopnosti | |
Vyléčit: vyléčí váš cíl o 5 % jeho maximálního zdraví. [Vytrvalost: 1; Čas na opětovné použití: 3; Dosah: 5] | |
Vyléčit zranění: vyléčí všechny jednotky v okolí o 10 % jejich chybějícího zdraví. [Vytrvalost: 1; Čas na obnovení: 5; Dosah: 5] | |
Rychlá střela: Vystřelte dvě samostatné střely s poškozením 75 %. [Vytrvalost: 1; Cooldown: 3] | |
Inspirace: Posílení poškození všech spřátelených jednotek v okolí o 20 %. [Vytrvalost: 1; Čas na opětovné použití: 1; Dosah: 5] | |
Válení sudů: vytvoří pět sudů ve směru podle vašeho výběru, které absorbují jeden výstřel a blokují pohyb. [Vytrvalost: 1; Cooldown 4; Doba trvání 2] | |
Orlí zrak: Váš další výstřel bude mít o 75 % větší přesnost a o 50 % větší šanci na kritický zásah. [Vytrvalost: 1; Cooldown: 3; Doba trvání: 1] | |
Hadí výstřel: vystřelí jeden normální výstřel a způsobí cíli krvácení, které mu ubírá 10 % zdraví po dobu tří dalších patron. [Vytrvalost: 1; Cooldown: 3; Doba trvání: 3] | |
Léčka: máš 50% šanci, že cíl ukotvíš, takže se nemůže po zbytek kola pohybovat. [Vytrvalost: 1; Cooldown: 5; Doba trvání: 1; Dosah: 8] |
Malá šance způsobit +25 % poškození.
Zobrazuje se žlutě během animací (červeně u normálních zásahů).
Liší se podle režimu: