Venner og venskabs point

Venner og venskabs point

Tilbage

Jeg nåede niveau 10 af venskabspoint. Hvilken slags tilpasset sæt og tilpasset avatar kan jeg vælge?

Tillykke! Hvis du har nået niveau 10 i venskabssystemet, kan du vælge et tilpasset sæt og en tilpasset avatar, der skal foræres til dig! Denne side indeholder alle oplysninger om, hvordan du gør krav på din belønning for at nå niveau 10 i venskabssystemet.

Tilpasset Avatar

Du kan bede om en brugerdefineret avatar, som vil blive oprettet af vores grafiker. Kontakt venligst vores kundesupport og beskriv så detaljeret som muligt, hvordan din avatar skal se ud. Du kan også vedhæfte nogle billeder, som vi kan bruge som inspiration. Vores grafiker vil lave en vestlig stil ommaling af det bagefter. Her er nogle eksempler på de brugerdefinerede avatarer, der allerede er i spillet:


Tilpasset sæt

Du kan også bede om et tilpasset sæt, men det betyder ikke, at du får unikke varer, men det betyder, at det vil være næsten unikke varer. Der er et sæt grafik, der bruges til alle brugerdefinerede sæt, og du kan vælge grafikken fra disse aktiver. Du kan også vælge statistikken over elementerne.

Når du vælger statistik for sættet, skal du holde dig til følgende:
  • Der er foruddefinerede færdigheds-/attributværdier, du kan kun vælge, hvilke færdigheder du skal have på emnerne;
  • En færdighed må ikke være to gange på en genstand;
  • Der vil sætte bonus baseret på, hvor mange varer der er udstyret.


Genstande og sæt bonus - værdier for færdigheder og attributter

Følgende tabel indeholder de mulige værdier for færdigheder og attributter for selve varerne og den indstillede bonus, som du kan vælge. Du kan vælge færdigheder og attributter for hvert element og hvert trin i den indstillede bonus. Ved indstillet bonus skal du kun bruge den sidste kolonne (navngivet: Indstil bonus), kolonnen Set bonus akkumuleret er kun for dig at se, hvor meget sæt bonus du vil have i sidste ende.





Genstand Bonus
Sæt bonus accumulated
(SUM)
Set bonus
(by count of worn items)
Hoved
  • +0,03 attribute_1 (per level)
  • +0,03 attribute_2 (per level)
    • +0,2 skill_1 (per level)
    • +0,2 skill_2 (per level)
    • +0,2 skill_3 (per level)
1 - -
Hals
  • +0,04 attribute_1 (per level)
  • +0,04 attribute_2 (per level)
  • +0,02 attribute_3 (per level)
    • +0,2 skill_1 (per level)
    • +0,2 skill_2 (per level)
    • +0,2 skill_3 (per level)
2
  • +0,02 attribute_1 (per level)
  • +0,02 attribute_2 (per level)
  • +0,02 attribute_3 (per level)
    • +0,2 skill_1 (per level)
    • +0,2 skill_2 (per level)
    • +0,2 skill_3 (per level)
    • +0,2 skill_4 (per level)
    • +0,2 skill_5 (per level)

  • +0,02 attribute_1 (per level)
  • +0,02 attribute_2 (per level)
  • +0,02 attribute_3 (per level)
    • +0,2 skill_1 (per level)
    • +0,2 skill_2 (per level)
    • +0,2 skill_3 (per level)
    • +0,2 skill_4 (per level)
    • +0,2 skill_5 (per level)

Krop
  • +0,06 attribute_1 (per level)
  • +0,06 attribute_2 (per level)
  • +0,06 attribute_3 (per level)
    • +0,3 skill_1 (per level)
    • +0,3 skill_2 (per level)
    • +0,3 skill_3 (per level)
    • +0,3 skill_4 (per level)
3
  • +0,02 attribute_1 (per level)
  • +0,02 attribute_2 (per level)
  • +0,02 attribute_3 (per level)
    • +0,3 skill_1 (per level)
    • +0,3 skill_2 (per level)
    • +0,3 skill_3 (per level)
    • +0,3 skill_4 (per level)
    • +0,3 skill_5 (per level)

    • +0,1 skill_1 (per level)
    • +0,1 skill_2 (per level)
    • +0,1 skill_3 (per level)
    • +0,1 skill_4 (per level)
    • +0,1 skill_5 (per level)

Bælte
  • +0,04 attribute_1 (per level)
  • +0,04 attribute_2 (per level)
  • +0,02 attribute_3 (per level)
    • +0,3 skill_1 (per level)
    • +0,3 skill_2 (per level)
    • +0,3 skill_3 (per level)
4
  • +0,04 attribute_1 (per level)
  • +0,04 attribute_2 (per level)
  • +0,04 attribute_3 (per level)
    • +0,4 skill_1 (per level)
    • +0,4 skill_2 (per level)
    • +0,4 skill_3 (per level)
    • +0,4 skill_4 (per level)
    • +0,4 skill_5 (per level)
  • +0,02 attribute_1 (per level)
  • +0,02 attribute_2 (per level)
  • +0,02 attribute_3 (per level)
    • +0,1 skill_1 (per level)
    • +0,1 skill_2 (per level)
    • +0,1 skill_3 (per level)
    • +0,1 skill_4 (per level)
    • +0,1 skill_5 (per level)

Bukser
  • +0,05 attribute_1 (per level)
  • +0,05 attribute_2 (per level)
  • +0,03 attribute_3 (per level)
    • +0,3 skill_1 (per level)
    • +0,3 skill_2 (per level)
    • +0,3 skill_3 (per level)
    • +0,3 skill_4 (per level)
5
  • +0,04 attribute_1 (per level)
  • +0,04 attribute_2 (per level)
  • +0,04 attribute_3 (per level)
    • +0,5 skill_1 (per level)
    • +0,5 skill_2 (per level)
    • +0,5 skill_3 (per level)
    • +0,5 skill_4 (per level)
    • +0,5 skill_5 (per level)
    • +0,4 skill_6 (per level)

    • +0,1 skill_1 (per level)
    • +0,1 skill_2 (per level)
    • +0,1 skill_3 (per level)
    • +0,1 skill_4 (per level)
    • +0,1 skill_5 (per level)
    • +0,4 skill_6 (per level)

Sko
  • +0,04 attribute_1 (per level)
  • +0,04 attribute_2 (per level)
  • +0,04 attribute_3 (per level)
    • +0,3 skill_1 (per level)
    • +0,3 skill_2 (per level)
    • +0,3 skill_3 (per level)
6
  • +0,06 attribute_1 (per level)
  • +0,06 attribute_2 (per level)
  • +0,06 attribute_3 (per level)
    • +0,6 skill_1 (per level)
    • +0,6 skill_2 (per level)
    • +0,6 skill_3 (per level)
    • +0,6 skill_4 (per level)
    • +0,6 skill_5 (per level)
    • +0,6 skill_6 (per level)

  • +0,02 attribute_1 (per level)
  • +0,02 attribute_2 (per level)
  • +0,02 attribute_3 (per level)
    • +0,1 skill_1 (per level)
    • +0,1 skill_2 (per level)
    • +0,1 skill_3 (per level)
    • +0,1 skill_4 (per level)
    • +0,1 skill_5 (per level)
    • +0,2 skill_6 (per level)


Venstre Arm
  • Damage: 30-60
  • +2,2 damage (per level)

  • +0,05 attribute_1 (per level)
  • +0,05 attribute_2 (per level)
  • +0,05 attribute_3 (per level)
    • +0,4 skill_1 (per level)
    • +0,4 skill_2 (per level)
    • +0,4 skill_3 (per level)
7
  • +0,06 attribute_1 (per level)
  • +0,06 attribute_2 (per level)
  • +0,06 attribute_3 (per level)
    • +0,7 skill_1 (per level)
    • +0,7 skill_2 (per level)
    • +0,7 skill_3 (per level)
    • +0,7 skill_4 (per level)
    • +0,7 skill_5 (per level)
    • +0,7 skill_6 (per level)

    • +0,1 skill_1 (per level)
    • +0,1 skill_2 (per level)
    • +0,1 skill_3 (per level)
    • +0,1 skill_4 (per level)
    • +0,1 skill_5 (per level)
    • +0,1 skill_6 (per level)

Højre Arm:
  • Damage: 5-20
  • +1,1 damage (per level)

  • +0,04 attribute_1 (per level)
  • +0,04 attribute_2 (per level)
  • +0,04 attribute_3 (per level)
    • +0,3 skill_1 (per level)
    • +0,3 skill_2 (per level)
    • +0,3 skill_3 (per level)
8
  • +0,08 attribute_1 (per level)
  • +0,08 attribute_2 (per level)
  • +0,08 attribute_3 (per level)
    • +0,8 skill_1 (per level)
    • +0,8 skill_2 (per level)
    • +0,8 skill_3 (per level)
    • +0,8 skill_4 (per level)
    • +0,8 skill_5 (per level)
    • +0,8 skill_6 (per level)
      • +150 labor points
  • +0,02 attribute_1 (per level)
  • +0,02 attribute_2 (per level)
  • +0,02 attribute_3 (per level)
    • +0,1 skill_1 (per level)
    • +0,1 skill_2 (per level)
    • +0,1 skill_3 (per level)
    • +0,1 skill_4 (per level)
    • +0,1 skill_5 (per level)
    • +0,1 skill_6 (per level)
      • +150 labor points

Dyr: Speed: +250%

  • +0,04 attribute_1 (per level)
  • +0,04 attribute_2 (per level)
  • +0,02 attribute_3 (per level)
    • +0,3 skill_1 (per level)
    • +0,3 skill_2 (per level)
    • +0,3 skill_3 (per level)
9
  • +0,08 attribute_1 (per level)
  • +0,08 attribute_2 (per level)
  • +0,08 attribute_3 (per level)
    • +0,9 skill_1 (per level)
    • +0,9 skill_2 (per level)
    • +0,9 skill_3 (per level)
    • +0,9 skill_4 (per level)
    • +0,9 skill_5 (per level)
    • +0,9 skill_6 (per level)
      • +150 labor points
      • +50% more experience OR more money
    • +0,1 skill_1 (per level)
    • +0,1 skill_2 (per level)
    • +0,1 skill_3 (per level)
    • +0,1 skill_4 (per level)
    • +0,1 skill_5 (per level)
    • +0,1 skill_6 (per level)
      • 50% more experience OR more money
Udbytte
  • +0,04 attribute_1 (per level)
  • +0,04 attribute_2 (per level)
  • +0,02 attribute_3 (per level)
    • +0,3 skill_1 (per level)
    • +0,3 skill_2 (per level)
    • +0,3 skill_3 (per level)
10
  • +0,1 attribute_1 (per level)
  • +0,1 attribute_2 (per level)
  • +0,1 attribute_3 (per level)
    • +1 skill_1 (per level)
    • +1 skill_2 (per level)
    • +1 skill_3 (per level)
    • +1 skill_4 (per level)
    • +1 skill_5 (per level)
    • +1 skill_6 (per level)
      • +200 labor points
      • +50% more experience OR more money
      • +50% increased luck OR proved drop chance OR +10 Attack or Defense for Fort Battles
  • +0,02 attribute_1 (per level)
  • +0,02 attribute_2 (per level)
  • +0,02 attribute_3 (per level)
    • +0,1 skill_1 (per level)
    • +0,1 skill_2 (per level)
    • +0,1 skill_3 (per level)
    • +0,1 skill_4 (per level)
    • +0,1 skill_5 (per level)
    • +0,1 skill_6 (per level)
      • +50% increased luck OR proved drop chance or +10 Attack or Defense for Fort Battles


Sæt Grafik 

Sættet består af 10 varer: Hat, hals, krop, bælte, bukser, sko, højre arm - pistol, venstre arm - riffel, hest, udbytte. Du kan vælge mellem et sæt grafik alle elementer, undtagen 'udbytte '. Når du indsender anmodningen, skal du vælge den ønskede grafik for alle typer varer (hvert aktiv er markeret med et andet bogstav). Eksempel på anmodning:
  • Hat - G
  • Hals - K
  • Krop, - G
  • Bælte - L
  • Bukser, - L 
  • Sko - G
  • Højre arm - pistol - G-1
  • Venstre arm - riffel, - G-2
  • Hest - A-4

Grafiske aktiver

Nedenfor kan du finde de grafiske aktiver, hvorfra du kan vælge dit personlige sæt!

Vælg sprog