Jobs er kernen i hele Vestens økonomi og giver spillerne værdifulde erfaringer, kontanter og produkter.
Disse ressourcer er afgørende for overlevelse og fremskridt i The Wild West.
For at få succes skal du ud og arbejde hårdt!
Det hele starter med at reparere sporer. Efterhånden som du vokser og bliver dygtigere, låser du op for farming og grundlæggende jobs i minen.
Hver gang du når et nyt niveau, afsløres alle de nye jobs, der er låst op.
Når du når niveau 241, vil alle jobs være tilgængelige for dig.
I øjeblikket er der 203 jobs i spillet. Alle jobs er grupperet i sæt af 3 til 6, afhængigt af deres type.
For eksempel omfatter gruppen "minejobs" sølvminedrift, svovlminedrift, blyminedrift, gravning efter sjældne ædelsten, udvinding af salpetersalt og Guldgraver, der alle findes i samme arbejdsområde.
Du kan finde et bestemt job ved at bruge Minikortet.
Billedet ovenfor viser en typisk side med jobs.
De fem hakker i øverste venstre hjørne repræsenterer dine Arbejdspoint, som viser, hvor dygtig du er til netop dette job.
De to store cirkler i bunden viser henholdsvis fare og motivation for jobbet.
Over disse cirkler kan du klikke på knappen Arbejdstøj for at se de bedste indstillinger for tøj til dette job.
I højre side af siden finder du de forskellige varigheder for at udføre Jobbet: 15 sekunder, 10 minutter og 1 time.
Belønningerne vises som vandrette bjælker, der i rækkefølge repræsenterer: Erfaring, penge, den maksimale værdi af et muligt produktdrop og produktdropraten.
Under "Start"-knappen, ved siden af den grønne Hammer, står energibehovet, som svarer til den motivation, der forbruges ved at Færdiggøre det pågældende tidssegment. Derudover vises distancen til jobbet i øverste højre hjørne af siden.
Du kan få ekstra information ved at holde musen over bestemte elementer på jobbets skærm.
Låse op for jobsNår du starter spillet, er det ikke alle jobs, der er tilgængelige med det samme.
For at låse op for et job skal du opfylde et af to krav:
For eksempel kræver befrielse af slaver enten 751 Arbejdspoint i alt eller at man når niveau 99.
Hvis du vil se, hvor mange Arbejdspoint du mangler, skal du holde musen over Jobbet på kortet; der vises et værktøjstip, som viser de manglende point med rødt.Du kan altid afbryde det job, du er i gang med, eller et job, der står i kø til senere, ved at klikke på X'et ved siden af jobbet.
Din energi vil automatisk blive refunderet.
Hvis du afbryder et job, mens du går til jobstedet, vender du straks tilbage til udgangspunktet for din rejse.
Hvis du afbryder det andet job i din kø, vil det tredje job blive flyttet frem.
En seddel om, at annullering af et job, der er i gang, ikke genererer en rapport.
ArbejdspointHvert job har 5 færdighedspoint.
Jobbet vist nedenfor - Pluk bær - kræver 2 x Sejhed, 1 x Skjul og 2 x Finmotorik.
De færdighedspoint, du har i hver slot, lægges sammen for at give dine samlede arbejdspoint for jobbet.
Disse repræsenteres af hakker, som findes i tre forskellige farver.
Den grønne bjælke under hakkerne viser dit fremskridt mod at tjene den næste hakke. Når alle fem hakker er guld, forbliver bjælken fuld.
Hvis du holder musen hen over denne bjælke, vises et værktøjstip med dine samlede Arbejdspoint for det pågældende job.
For at finde ud af, hvor mange arbejdspoint et job kræver, skal du trække de arbejdspoint, der vises i dette værktøjstip, fra de arbejdspoint, der vises, når du holder musen over jobikonet på kortet.
Et eksempel: -
= 591 Arbejdspoint kræves for at plukke Indigo
For at nå niveauet Sølv skal du først hente alle 5 bronzehakker.
For at gå videre til niveauet Guld skal du have alle 5 sølvhakker.
Det er vigtigt at seddel, at hakkerne blot er en visuel repræsentation af din dygtighed i et job. De faktiske belønninger - kontanter, erfaring, maksimal held-værdi og produktdrop - er direkte påvirket af dine samlede arbejdspoint.
Denne stigning i belønninger er især værdifuld i starten, især når du endnu ikke har de krævede arbejdspoint til et job.
Her er et par tilfælde, hvor hakker spiller en vigtig rolle:
Der er flere måder at få ekstra Arbejdspoint til et job:
Hvert job giver en økonomisk belønning, når det er færdigt.
Mængden af optjente kontanter varierer fra job til job, men så længe din motivation er over 0%, og du ikke besvimer under jobbet, vil du altid modtage en vis betaling.
Den nøjagtige mængde penge, du tjener, vises i belønningsbjælkerne på jobbets side.
Du får præcis det beløb, der vises, når du starter jobbet - hverken mere eller mindre.
Når din motivation falder, falder også mængden af penge, du kan tjene.
For at øge den kontante belønning:
Husk, at flere Arbejdspoint øger udbetalingen, men effekten er ikke lineær - hvert ekstra point har en mindre indvirkning end det sidste.
Hvert job giver en belønning i form af erfaring, når det er færdigt.
Mængden af optjent erfaring varierer fra job til job, men så længe din motivation for jobbet er over 0%, og du ikke besvimer under jobbet, vil du altid få erfaring.
Erfaringspoint stiger med yderligere arbejdspoint, indtil du når den krævede mængde for jobbet (repræsenteret ved 5 bronzehakker).
Når du har nået denne tærskel, er der et loft over, hvor meget erfaring du kan få.
Den eneste måde at få mere erfaring på ud over dette loft er ved at Færdiggøre forbedrede jobs - det er de sølv- og guldrandede jobs, der er tilfældigt fordelt på kortet hver dag.
Hvert job har en chance for at kaste en genstand af sig. Den nøjagtige formel, der bruges til at beregne denne chance, er ukendt og holdes hemmelig.
Eventyrerens bonus øger dog denne chance med 10%.
Held-værdien, der vises på jobbets skærm, repræsenterer den maksimale mulige værdi af en tabt genstand.
For at se minimumsværdien skal du holde markøren over held-værdien. I teorien vil enhver genstand, du finder, have en indkøbsværdi et sted mellem denne minimums- og maksimumsværdi.
Held-værdierne varierer fra job til job. Nogle af de mest indbringende jobs med hensyn til genstandsdråber er Arbejde som Rejsende Købmand og Grav røver.
En seddel viser, at værdien af held forbliver den samme uanset jobvarigheden, men længere arbejdstider øger chancen for, at der falder en genstand af.
Held øges på samme måde som kontanter - ved at tilføje flere arbejdspoint.
Forøget indkomst, visse sæt genstande og specifikke belønningsgenstande som Lucky Worker's Clasp kan øge værdien af held yderligere.
Disse genstande kan dog ikke fremstilles eller købes på Stamgæst vis.
Hvert job tilbyder et eller to specifikke produkter, men nogle jobs kan give et tilfældigt produkt i stedet.
Chancen for at modtage et produkt vises som en procentdel på jobbets skærm.Hvert eneste job i spillet rummer et element af fare.
Uanset hvor længe du arbejder, er risikoen for at komme til skade konstant på tværs af alle tider.Motivation påvirker direkte de belønninger, du får fra jobs. Jo lavere motivation, jo lavere belønninger.
Motivation påvirker følgende:
Det påvirker dog ikke:
Sådan virker Motivation
Motivation opdateres, når en rapport om et job er genereret, hvilket betyder, at den påvirker det næste job, ikke det, der er i gang.
Men hvis du øger din motivation (f.eks. med Buffs eller den daglige stigning), vil den nye værdi påvirke det aktuelle job, hvis den anvendes, før det er færdigt.
Reduktion af motivation pr. jobbets tid: