Die Karte
Wie bei Fortkämpfen ist die Karte in kleine Quadrate, sogenannte Felder, aufgeteilt, auf denen immer nur ein Spieler gleichzeitig sein kann.
Es gibt zwar keine festen Sektoren, die die Bewegung einschränken, aber auf der Karte gibt es eine Reihe von schattierten Bereichen mit unterschiedlichen Bedeutungen:
- Normale Bereiche sind nicht schattiert; du kannst dich darin bewegen und schießen, solange sie nicht durch ein Gebäude oder ein anderes Hindernis blockiert sind.
- Gültige Spawn-Punkte für dein Team sind grün schattiert.
- Gültige Spawn-Punkte für deine Gegner sind grau schattiert.

Die Bank: ein neutrales, nicht erobertes Ziel.
In Spielmodi, in denen Gebiete oder Ziele erobert werden können, gibt es drei zusätzliche Typen von Bereichen:
- Nicht eroberte, neutrale Gebiete sind weiß schattiert.
- Von der Daltonbande eroberte und gehaltene Gebiete sind rot schattiert.
- Von der Cookbande eroberte und gehaltene Gebiete sind blau schattiert.
Intern verläuft die x-Achse von Südwesten nach Nordosten und die y-Achse von Nordwesten nach Südosten. 
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