Περιπέτειες

Περιπέτειες

Πίσω

Βασικό παιχνίδι

Οι Περιπέτειες είναι δομημένες σε μια σειρά από διαδοχικούς Γύρους.
Κάθε γύρος διαρκεί λιγότερο από 30 δευτερόλεπτα, δίνοντας στους παίκτες χρόνο να χρησιμοποιήσουν όσες ικανότητες τους επιτρέπουν οι διαθέσιμοι πόντοι αντοχής τους.
Όταν ο χρονομετρητής του γύρου φτάσει στο μηδέν, όλες οι δράσεις που επιλέχθηκαν κατά τη διάρκεια του γύρου κινούνται με τη σειρά και ξεκινά ο επόμενος γύρος.

Αντοχή & Σειρά
9d15498b5d45de5708a8921bea72d9bc
Αφού χρησιμοποιήσετε την ικανότητα «Περπάτημα», η μπάρα ικανοτήτων θα ενημερωθεί ώστε να δείχνει ότι έχετε ακόμα ένα σημείο αντοχής διαθέσιμο.

Κάθε παίκτης ξεκινά έναν γύρο με δύο πόντους αντοχής.
Αυτά επαναφέρονται στην εκκίνηση κάθε γύρου και δεν μεταφέρονται σε μελλοντικούς γύρους.
Οι Ικανότητες μπορεί να κοστίζουν ένα ή δύο πόντους αντοχής, που σημαίνει ότι μπορείτε είτε:

  • Να χρησιμοποιήσετε δύο ικανότητες 1 πόντου, ή

  • Να χρησιμοποιήσετε μία ικανότητα 2 πόντων ανά γύρο.

Εάν ακυρώσετε μια ικανότητα πριν από τη λήξη του γύρου, η αντοχή που χρησιμοποιήθηκε για αυτή τη δράση θα επιστραφεί.

Σειρά γεγονότων:
Κάθε ομάδα εκτελεί εναλλάξ μία ικανότητα κάθε φορά, με βάση τη σειρά με την οποία έχουν προγραμματιστεί οι δράσεις. Για παράδειγμα:

  • Αν ένας παίκτης από τη συμμορία Dalton επιλέξει να κινηθεί και μετά να πυροβολήσει, και ένας παίκτης από τη συμμορία Cook προγραμματίσει μια θεραπεία περιοχής στο μεταξύ, η σειρά εκτέλεσης θα είναι:
    1. Κίνηση (συμμορία Dalton)
    2. Θεραπεία Περιοχής (Cook Gang)
    3. Πυροβόλησε (Η συμμορία Dalton)
Εάν μια ομάδα προγραμματίσει περισσότερες ικανότητες από την άλλη, οι υπόλοιπες δράσεις της θα εκτελεστούν διαδοχικά μετά την ολοκλήρωση των δράσεων της άλλης ομάδας.
3e9d20809437f066e9ab99a2e7d9353a
Ικανότητες, κίνηση και πυροβολισμός

Στο κάτω μέρος της οθόνης Περιπέτειες, θα βρείτε δύο έως πέντε ικανότητες, ανάλογα με την επιλογή σας στην οθόνη του λόμπι.
Αυτές περιλαμβάνουν πάντα κίνηση, επίθεση και τρεις άλλες ικανότητες της επιλογής σας.
Προσέξτε πού στοχεύετε - τα Φιλικά Πυρά είναι ενεργοποιημένα! Βεβαιωθείτε ότι οι βολές σας δεν χτυπούν κατά λάθος συμπαίκτες.

4f0f97703ce59d2ccc71bbd11c66f462Περπάτημα: κάντε κλικ σε αυτό το εικονίδιο και, στη συνέχεια, κάντε κλικ σε ένα πεδίο στο χάρτη μέσα στη σκιασμένη περιοχή που σας περιβάλλει. Θα περπατήσετε εκεί στον επόμενο γύρο σας! [Αντοχή: 1]
d7f755d76807891d30080db340506617Επίθεση, κάντε κλικ σε αυτό το εικονίδιο και, στη συνέχεια, κάντε κλικ σε έναν εχθρό στον χάρτη. Θα πυροβολήσετε προς την κατεύθυνση του στον επόμενο γύρο! [Αντοχή: 1]
Προαιρετικές Ικανότητες
7f148b84bfa6a56553084f45a5579215Θεραπεία: θεραπεύστε τον στόχο σας κατά 5% της μέγιστης υγείας του. [Αντοχή: 1; Χρόνος αναμονής: 3; Εμβέλεια: 5]
8606b9bbc1495fbf02d2799017b390c4Θεραπεία Περιοχής: θεραπεύστε όλες τις κοντινές μονάδες κατά 10% της χαμένης υγείας τους. [Αντοχή: 1; Χρόνος επαναφόρτισης: 5; Εμβέλεια: 5]
6c53b912a40c797e1f2b34c5353dd4ecΓρήγορη Βολή: πυροβόλησε δύο ξεχωριστές βολές με 75% ζημιά. [Αντοχή: 1; Επανάληψη: 3]
bcb5edf28b14165725883366d3e3be5cΈμπνευση: ενισχύει τη ζημιά όλων των φιλικών μονάδων που βρίσκονται κοντά κατά 20%. [Αντοχή: 1; Επανάληψη: 1; Εμβέλεια: 5]
bc6dc2142fc9c6ec0b87b44e3b000a70Βαρέλια: δημιουργήστε πέντε βαρέλια σε μια κατεύθυνση της επιλογής σας, τα οποία απορροφούν μία βολή και αποκλείουν την κίνηση. [Αντοχή: 1; Επανάληψη: 4; Διάρκεια: 2]
5386e1673eb83e01440e9c48415cd9cfΜάτι Αετού: η επόμενη βολή σου θα έχει 75% μεγαλύτερη ακρίβεια και 50% μεγαλύτερη πιθανότητα κρίσιμης βολής. [Αντοχή: 1; Επανάληψη: 3; Διάρκεια: 1]
c9b8bf899815ab4d1cb3fc9b2c9913e8Βολή Φιδιού: πυροβολεί μία κανονική βολή και αιμορραγεί το 10% της υγείας του στόχου σας για τις επόμενες τρεις σφαίρες. [Αντοχή: 1; Χρόνος επαναφόρτισης: 3; Διάρκεια: 3]
0a568e0ee75d243a7fb564fb21e8cd22Παγίδευση: υπάρχει 50% πιθανότητα να ακινητοποιήσεις το στόχο σου, ώστε να μην μπορεί να κινηθεί για το υπόλοιπο του γύρου. [Αντοχή: 1; Χρόνος επαναφόρτισης: 5; Διάρκεια: 1; Εμβέλεια: 8]
Κρίσιμο Χτύπημα
  • Μικρή πιθανότητα να προκαλέσετε +25% ζημιά.

  • Εμφανίζεται με κίτρινο χρώμα κατά τη διάρκεια των κινούμενων (κόκκινο για κανονικά χτυπήματα).

Συνθήκες Νίκης
  • Διαφέρει ανάλογα με τη λειτουργία:

    • Εξάλειψη: Λιποθυμίες όλων των εχθρών.
    • Κυριαρχία: Επανάληψη ενεργοποιημένη — ελέγξτε τους στόχους.
    • Η αδράνεια τερματίζει αυτόματα τον αγώνα μετά από αρκετές σφαίρες.
Επιλογή γλώσσας