Amici & Punti amicizia

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Ho raggiunto il livello 10 di punti amicizia. Che tipo di set personalizzato e avatar personalizzato posso scegliere?

Congratulazioni! Se hai raggiunto il Livello 10 del Sistema di amicizia, puoi selezionare un Set personalizzato e un Avatar personalizzato  da regalarti! Questa pagina contiene tutte le informazioni su come richiedere il tuo premio per aver raggiunto il Livello 10 del Sistema di amicizia.

Avatar personalizzato

Puoi richiedere un Avatar personalizzato, che verrà creato dal nostro artista grafico. Contatta il nostro servizio clienti e descrivi nel modo più dettagliato possibile come dovrebbe essere il tuo avatar. Puoi anche allegare alcune immagini che possiamo usare come ispirazione. Il nostro artista grafico ne farà una ripittura in stile occidentale in seguito. Ecco alcuni esempi degli avatar personalizzati già presenti nel gioco:


Set personalizzato

Puoi anche chiedere un Set personalizzato, ma questo non significa che lo farai ottenere oggetti unici, ma significa che saranno oggetti quasi unici. C'è un set di grafica che viene utilizzato per tutti i set personalizzati e puoi scegliere la grafica da queste risorse Puoi anche selezionare le statistiche degli elementi.

Quando scegli le statistiche per il set devi attenerti a quanto segue:
  • Ci sono valori di abilità/attributo predefiniti, puoi solo scegliere quali abilità vuoi avere sugli oggetti;
  • Un'abilità non deve essere doppia su un oggetto;
  • Ci sarà un bonus in base a quanti oggetti sono equipaggiati.


Oggetti e set bonus - Abilità e amp; Valori degli attributi

La seguente tabella contiene i possibili valori per le abilità e gli attributi per gli oggetti stessi e il bonus impostato  che puoi scegliere. Puoi scegliere per ogni oggetto e ogni fase del bonus del set le Abilità e gli Attributi. Al set bonus, devi utilizzare solo l'ultima colonna (denominata:  Set bonus), la colonna Set bonus accumulato è solo per te per vedere quanto set bonus avrai alla fine.

Articolo bonus oggetto
Imposta bonus accumulato
(SOMMA)
Imposta bonus
(per numero di capi indossati)
Testa
  • +0,03 attributo_1 (per livello)
  • +0,03 attributo_2 (per livello)
    • +0,2 abilità_1 (per livello)
    • +0,2 abilità_2 (per livello)
    • +0,2 abilità_3 (per livello)
style="width: 3.8736%;">1 - -
collo
  • +0,04 attributo_1 (per livello)
  • +0,04 attributo_2 (per livello)
  • +0,02 attributo_3 (per livello)
    • +0,2 abilità_1 (per livello)
    • +0,2 skill_2 (per livello)
    • +0,2 skill_3 (per livello)
2
  • +0,02 attributo_1 (per livello)
  • +0,02 attributo_2 (per livello)
  • +0,02 attributo_3 (per livello)
    • +0,2 abilità_1 (per livello)
    • +0,2 skill_2 (per livello)
    • +0,2 skill_3 (per livello)
    • +0,2 abilità_4 (per livello)
    • +0,2 skill_5 (per livello)

  • +0,02 attributo_1 (per livello)
  • +0,02 attributo_2 (per livello)
  • +0,02 attributo_3 (per livello)
    • +0,2 abilità_1 (per livello)
    • +0,2 skill_2 (per livello)
    • +0,2 abilità_3 (per livello)
    • +0,2 abilità_4 (per livello)
    • +0,2 abilità_5 (per livello)

Corpo
  • +0,06 attributo_1 (per livello)
  • +0,06 attributo_2 (per livello)
  • +0,06 attributo_3 (per livello)
    • +0,3 abilità_1 (per livello)
    • +0,3 abilità_2 (per livello)
    • +0,3 skill_3 (per livello)
    • +0,3 skill_4 (per livello)
3
  • +0,02 attributo_1 (per livello)
  • +0,02 attributo_2 (per livello)
  • +0,02 attributo_3 (per livello)
    • +0,3 abilità_1 (per livello)
    • +0,3 abilità_2 (per livello)
    • +0,3 abilità_3 (per livello)
    • +0,3 abilità_4 (per livello)
    • +0,3 abilità_5 (per livello)

    • +0,1 abilità_1 (per livello)
    • +0,1 abilità_2 (per livello)
    • +0,1 abilità_3 (per livello)
    • +0,1 abilità_4 (per livello)
    • +0,1 abilità_5 (per livello)

Cintura
  • +0,04 attributo_1 (per livello)
  • +0,04 attributo_2 (per livello)
  • +0,02 attributo_3 (per livello)
    • +0,3 abilità_1 (per livello)
    • +0,3 abilità_2 (per livello)
    • +0,3 abilità_3 (per livello)
4
  • +0,04 attributo_1 (per livello)
  • +0,04 attributo_2 (per livello)
  • +0,04 attributo_3 (per livello)
    • +0,4 abilità_1 (per livello)
    • +0,4 abilità_2 (per livello)
    • +0,4 abilità_3 (per livello)
    • +0,4 abilità_4 (per livello)
    • +0,4 abilità_5 (per livello)
  • +0,02 attributo_1 (per livello)
  • +0,02 attributo_2 (per livello)
  • +0,02 attributo_3 (per livello)
    • +0,1 abilità_1 (per livello)
    • +0,1 abilità_2 (per livello)
    • +0,1 abilità_3 (per livello)
    • +0,1 abilità_4 (per livello)
    • +0,1 abilità_5 (per livello)

Pantaloni
  • +0,05 attributo_1 (per livello)
  • +0,05 attributo_2 (per livello)
  • +0,03 attributo_3 (per livello)
    • +0,3 abilità_1 (per livello)
    • +0,3 abilità_2 (per livello)
    • +0,3 skill_3 (per livello)
    • +0,3 skill_4 (per livello)
5
  • +0,04 attributo_1 (per livello)
  • +0,04 attributo_2 (per livello)
  • +0,04 attributo_3 (per livello)
    • +0,5 abilità_1 (per livello)
    • +0,5 abilità_2 (per livello)
    • +0,5 abilità_3 (per livello)
    • +0,5 abilità_4 (per livello)
    • +0,5 abilità_5 (per livello)
    • +0,4 abilità_6 (per livello)

    • +0,1 abilità_1 (per livello)
    • +0,1 abilità_2 (per livello)
    • +0,1 abilità_3 (per livello)
    • +0,1 abilità_4 (per livello)
    • +0,1 abilità_5 (per livello)
    • +0,4 abilità_6 (per livello)

Scarpe
  • +0,04 attributo_1 (per livello)
  • +0,04 attributo_2 (per livello)
  • +0,04 attributo_3 (per livello)
    • +0,3 abilità_1 (per livello)
    • +0,3 abilità_2 (per livello)
    • +0,3 skill_3 (per livello)
6
  • +0,06 attributo_1 (per livello)
  • +0,06 attributo_2 (per livello)
  • +0,06 attributo_3 (per livello)
    • +0,6 abilità_1 (per livello)
    • +0,6 abilità_2 (per livello)
    • +0,6 abilità_3 (per livello)
    • +0,6 abilità_4 (per livello)
    • +0,6 abilità_5 (per livello)
    • +0,6 abilità_6 (per livello)

  • +0,02 attributo_1 (per livello)
  • +0,02 attributo_2 (per livello)
  • +0,02 attributo_3 (per livello)
    • +0,1 abilità_1 (per livello)
    • +0,1 abilità_2 (per livello)
    • +0,1 abilità_3 (per livello)
    • +0,1 abilità_4 (per livello)
    • +0,1 abilità_5 (per livello)
    • +0,2 abilità_6 (per livello)


Braccio sinistro
  • Danno: 30-60
  • +2,2 danni (per livello)

  • +0,05 attributo_1 (per livello)
  • +0,05 attributo_2 (per livello)
  • +0,05 attributo_3 (per livello)
    • +0,4 abilità_1 (per livello)
    • +0,4 abilità_2 (per livello)
    • +0,4 skill_3 (per livello)
7
  • +0,06 attributo_1 (per livello)
  • +0,06 attributo_2 (per livello)
  • +0,06 attributo_3 (per livello)
    • +0,7 abilità_1 (per livello)
    • +0,7 abilità_2 (per livello)
    • +0,7 abilità_3 (per livello)
    • +0,7 abilità_4 (per livello)
    • +0,7 abilità_5 (per livello)
    • +0,7 abilità_6 (per livello)

    • +0,1 abilità_1 (per livello)
    • +0,1 abilità_2 (per livello)
    • +0,1 abilità_3 (per livello)
    • +0,1 abilità_4 (per livello)
    • +0,1 abilità_5 (per livello)
    • +0,1 abilità_6 (per livello)

Braccio destro:
  • Danno: 5-20
  • +1,1 danni (per livello)

  • +0,04 attributo_1 (per livello)
  • +0,04 attributo_2 (per livello)
  • +0,04 attributo_3 (per livello)
    • +0,3 abilità_1 (per livello)
    • +0,3 abilità_2 (per livello)
    • +0,3 skill_3 (per livellol)
8
  • +0,08 attributo_1 (per livello)
  • +0,08 attributo_2 (per livello)
  • +0,08 attributo_3 (per livello)
    • +0,8 abilità_1 (per livello)
    • +0,8 abilità_2 (per livello)
    • +0,8 abilità_3 (per livello)
    • +0,8 abilità_4 (per livello)
    • +0,8 abilità_5 (per livello)
    • +0,8 abilità_6 (per livello)
      • +150 punti manodopera
  • +0,02 attributo_1 (per livello)
  • +0,02 attributo_2 (per livello)
  • +0,02 attributo_3 (per livello)
    • +0,1 abilità_1 (per livello)
    • +0,1 abilità_2 (per livello)
    • +0,1 abilità_3 (per livello)
    • +0,1 abilità_4 (per livello)
    • +0,1 abilità_5 (per livello)
    • +0,1 abilità_6 (per livello)
      • +150 punti manodopera

Animale: Velocità: +250%

  • +0,04 attributo_1 (per livello)
  • +0,04 attributo_2 (per livello)
  • +0,02 attributo_3 (per livello)
    • +0,3 abilità_1 (per livello)
    • +0,3 abilità_2 (per livello)
    • +0,3 skill_3 (per livello)
9
  • +0,08 attributo_1 (per livello)
  • +0,08 attributo_2 (per livello)
  • +0,08 attributo_3 (per livello)
    • +0,9 abilità_1 (per livello)
    • +0,9 abilità_2 (per livello)
    • +0,9 abilità_3 (per livello)
    • +0,9 skill_4 (per livello)
    • +0,9 abilità_5 (per livello)
    • +0,9 abilità_6 (per livello)
      • +150 punti manodopera
      • +50% in più di esperienza O più soldi
    • +0,1 abilità_1 (per livello)
    • +0,1 abilità_2 (per livello)
    • +0,1 abilità_3 (per livello)
    • +0,1 abilità_4 (per livello)
    • +0,1 abilità_5 (per livello)
    • +0,1 abilità_6 (per livello)
      • 50% in più di esperienza O più soldi
Resa
  • +0,04 attributo_1 (per livello)
  • +0,04 attributo_2 (per livello)
  • +0,02 attributo_3 (per livello)
    • +0,3 abilità_1 (per livello)
    • +0,3 abilità_2 (per livello)
    • +0,3 skill_3 (per livello)
10
  • +0,1 attributo_1 (per livello)
  • +0,1 attributo_2 (per livello)
  • +0,1 attributo_3 (per livello)
    • +1 abilità_1 (per livello)
    • +1 abilità_2 (per livello)
    • +1 abilità_3 (per livello)
    • +1 abilità_4 (per livello)
    • +1 abilità_5 (per livello)
    • +1 abilità_6 (per livello)
      • +200 punti manodopera
      • +50% più esperienza O più soldi
      • +50% aumentata fortuna O probabilità di drop dimostrata OPPURE +10 attacco o difesa per le battaglie del forte
  • +0,02 attributo_1 (per livello)
  • +0,02 attributo_2 (per livello)
  • +0,02 attributo_3 (per livello)
    • +0,1 abilità_1 (per livello)
    • +0,1 abilità_2 (per livello)
    • +0,1 abilità_3 (per livello)
    • +0,1 abilità_4 (per livello)
    • +0,1 abilità_5 (per livello)
    • +0,1 abilità_6 (per livello)
      • +50% aumentata fortuna O dimostrata possibilità di drop o +10 attacco o difesa per le battaglie del forte
    • < /ul>


Set grafica 

Il set è composto da 10 articoli: cappello, collo, corpo, cintura, pantaloni, scarpe, braccio destro - pistola, braccio sinistro - fucile, cavallo, Prodotto. Puoi scegliere da una serie di grafici tutti gli elementi, eccetto la resa. Al momento dell'invio della richiesta, seleziona per tutti i tipi di elementi la grafica desiderata (ogni risorsa è contrassegnata da una lettera diversa). Esempio di richiesta: 
  • Cappello - G
  • Collo - K
  • Corpo - G
  • Cintura - L
  • Pantaloni - L 
  • Scarpe - G
  • Braccio destro - pistola - G-1
  • Braccio sinistro - fucile - G-2
  • Cavallo - A-4

Risorse grafiche

Di seguito puoi trovare le risorse grafiche da cui puoi scegliere gli elementi del tuo set personalizzato!

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