Dominantie
In Dominantie moeten spelers drie belangrijke punten veroveren: de bank, de saloon en de windmolen, en deze zo lang mogelijk in hun bezit houden.
Elk gebouw dat je team aan het einde van de ronde in handen heeft, levert je team één punt op.
Het team dat als eerste 35 punten verzamelt, wint, of, als dit niet binnen de ronde wordt gehaald, het team dat op dat moment voorligt.
Je kunt de scores en de status van de gebouwen zien in de balk bovenaan in het midden.
Alle gebouwen beginnen in een neutrale staat. Om een gebouw te veroveren, moet je in het gearceerde gebied eromheen gaan staan.
Hoe meer teamgenoten er in het gebied staan, hoe sneller het gebouw wordt veroverd.
Zodra je team een gebouw heeft veroverd, hoef je niet in het gebied te blijven; je verliest alleen de controle over een gebouw als je vijand het op dezelfde manier probeert te veroveren.
De huidige controlestatus wordt weergegeven in de balk bovenaan in het midden.
De achtergrondkleur van de binnenste cirkel geeft aan welk team het gebouw heeft veroverd, als dat het geval is.
Als het gebouw wordt veroverd, wordt er een buitenste ring getoond die het controleniveau aangeeft.
Er zijn twee niveaus tussen neutraal (±0) en veroverd (±3), aangegeven door de lengte van de gekleurde ring in intervallen van een derde.
Elke speler in het gebied beïnvloedt het niveau met één punt.
Als je echter neutraal wordt, zal het controleniveau niet verder stijgen in jouw voordeel tot de volgende ronde.
Dit betekent dat het altijd zinloos is om met meer dan drie mensen meer te zijn dan je vijanden, en dat het altijd minstens twee beurten duurt om een vijandelijk gebouw helemaal in te nemen.
Als je doodgaat, kom je drie Munitie later weer terug.
Tijdens deze afkoelperiode is je team echter in het nadeel met één vechter minder!
Het team dat als eerste 35 Dominantiepunten haalt, wint.
Als beide teams dit aantal tegelijkertijd halen, of als geen van beide teams dit aantal binnen 35 rondes haalt, wordt de gelijke stand als volgt beslist: