Przygody

Przygody

Wróć

Podstawowe zasady gry

Przygody są podzielone na serię kolejnych rund.
Każda runda trwa niecałe 30 sekund, dając graczom czas na wykorzystanie wszystkich zdolności, na które pozwalają im punkty wytrzymałości.
Kiedy licznik rundy osiągnie zero, wszystkie akcje wybrane podczas rundy są animowane w kolejności, a następnie rozpoczyna się następna runda.

Wytrzymałość i kolejność zdarzeń
9d15498b5d45de5708a8921bea72d9bc
Po użyciu zdolności „Wyruszyć” pasek zdolności zostanie zaktualizowany, aby odzwierciedlić, że pozostał jeden punkt wytrzymałości.

Każdy gracz rozpoczyna rundę z dwoma punktami wytrzymałości.
Zostają one zresetowane na początku każdej rundy i nie przenoszą się na kolejne rundy.
Zdolności mogą kosztować jeden lub dwa punkty wytrzymałości, co oznacza, że możesz:

  • Użyć dwóch zdolności 1-punktowych lub

  • Użyć jednej zdolności za 2 punkty w rundzie.

Jeśli anulujesz zdolność przed końcem rundy, wytrzymałość zużyta na tę akcję zostanie zwrócona.

Kolejność zdarzeń:
Każda drużyna wykonuje po jednej zdolności na zmianę, zgodnie z kolejnością zaplanowanych akcji. Na przykład:

  • Jeśli gracz z Gangiem Daltona wybierze ruch, a następnie strzał, a gracz z Gangiem Cooka zaplanuje w międzyczasie uzdrowienie obszaru, kolejność wykonania będzie następująca:
    1. Ruch (Gang Daltona)
    2. Obszar uzdrawiania (Gang Cooka)
    3. Strzał (Gang Daltona)
Jeśli jedna drużyna zaplanuje więcej zdolności niż druga, jej pozostałe akcje zostaną wykonane po zakończeniu akcji drugiej drużyny.
3e9d20809437f066e9ab99a2e7d9353a
Zdolności, ruch i strzelanie

W dolnej części ekranu Przygody znajdziesz od dwóch do pięciu zdolności, w zależności od wyboru dokonanego na ekranie lobby.
Zawsze obejmują one wyruszenie, atak i trzy inne zdolności do wyboru.
Uważaj, gdzie celujesz – bratobójczy ogień jest włączony! Upewnij się, że twoje strzały nie trafią przypadkowo członków drużyny.

4f0f97703ce59d2ccc71bbd11c66f462Wyruszyć – kliknij tę ikonę, a następnie pole na mapie w zacienionym obszarze wokół ciebie. W następnej turze wyruszysz w tę stronę! [Wytrzymałość: 1]
d7f755d76807891d30080db340506617Aby zaatakować, kliknij tę ikonę, a następnie kliknij wroga na mapie. W następnej turze strzelisz w jego kierunku! [Wytrzymałość: 1]
Zdolności opcjonalne
7f148b84bfa6a56553084f45a5579215Uzdrowienie: uzdrow cel o 5% jego maksymalnego zdrowia. [Wytrzymałość: 1; Czas odnowienia: 3; Zasięg: 5]
8606b9bbc1495fbf02d2799017b390c4Obszar uzdrawiania: uzdrawia wszystkie jednostki w pobliżu o 10% ich brakującego zdrowia. [Wytrzymałość: 1; Czas odnowienia: 5; Zasięg: 5]
6c53b912a40c797e1f2b34c5353dd4ecSzybki strzał: oddaj dwa oddzielne strzały zadające 75% obrażeń. [Wytrzymałość: 1; Czas odnowienia: 3]
bcb5edf28b14165725883366d3e3be5cInspiracja: wzmacnia obrażenia wszystkich pobliskich sojuszniczych jednostek o 20%. [Wytrzymałość: 1; Czas odnowienia: 1; Zasięg: 5]
bc6dc2142fc9c6ec0b87b44e3b000a70Zakręcona beczka: wywołaj pięć beczek w wybranym kierunku, które pochłaniają jeden strzał i blokują ruch. [Wytrzymałość: 1; Czas odnowienia: 4; Trwanie: 2]
5386e1673eb83e01440e9c48415cd9cfSokoli wzrok: następny strzał będzie miał o 75% większą celność i 50% większą szansę na trafienie krytyczne. [Wytrzymałość: 1; Czas odnowienia: 3; Trwanie: 1]
c9b8bf899815ab4d1cb3fc9b2c9913e8Wężowy strzał: oddajesz jeden regularny strzał i powodujesz krwawienie, które przez trzy następne rundy zmniejsza zdrowie celu o 10%. [Wytrzymałość: 1; Czas odnowienia: 3; Trwanie: 3]
0a568e0ee75d243a7fb564fb21e8cd22Sidła: istnieje 50% szansy, że unieruchomisz cel, który nie będzie mógł wykonać żadnego ruchu do końca rundy. [Wytrzymałość: 1; Czas odnowienia: 5; Trwanie: 1; Zasięg: 8]
Krytyczne trafienie
  • Mała szansa na zadanie +25% obrażeń.

  • Wyświetlane na żółto podczas animacji (na czerwono w przypadku normalnych trafień).

Warunek zwycięstwa
  • Różni się w zależności od trybu:

    • Eliminacja: Znokautuj wszystkich wrogów.
    • Dominacja: Włączone odradzanie — kontroluj cele.
    • Brak aktywności powoduje automatyczne zakończenie meczu po kilku rundach.
Wybierz język