Äventyr

Äventyr

Tillbaka

Grundläggande spel

Äventyr är uppdelade i en serie på varandra följande rundor.
Varje runda varar i knappt 30 sekunder, vilket ger spelarna tid att använda så många färdigheter som deras tillgängliga orkpoäng tillåter.
När rundans timer når noll animeras alla handlingar som valts under rundan i ordning, och nästa runda börjar.

Ork och händelseordning
7a38640e5b7faca0e89d45322f91d956Efter att ha använt förmågan Gå uppdateras förmågefältet så att det visar att en orkpoäng fortfarande är tillgänglig.

Varje spelare börjar en runda med två orkpoäng.
Dessa återställs i början av varje runda och överförs inte till framtida rundor.
Färdigheter kan kosta antingen en eller två orkpoäng, vilket innebär att du antingen kan:

  • Använda två 1-poängsfärdigheter, eller

  • Använda en 2-poängsfärdighet per runda.

Om du avbryter en färdighet innan rundan avslutas återbetalas orken som använts för den handlingen.

Händelseordning:
Varje team utför en färdighet i taget, baserat på den ordning som handlingarna planerades. Till exempel:

  • Om en spelare från Daltongänget väljer att flytta och sedan skjuta, och en spelare från Cook-gänget planerar en helning av ett område däremellan, blir utföringsordningen:
    1. Flytta (Dalton-gänget)
    2. Hela område (Cook-gänget)
    3. Skjut (Dalton-gänget)
Om ett team planerar fler färdigheter än det andra kommer deras återstående handlingar att utföras i följd efter att det andra teamet har avklarat sina.
16bdccd392aed88c550bc59d5dcd21d6
Färdigheter, rörelse och skytte

Längst ner på Äventyr-skärmen hittar du två till fem färdigheter, beroende på ditt val i lobbyn.
Dessa inkluderar alltid gå, attackera och tre andra färdigheter som du väljer.
Var försiktig med var du siktar – Friendly Fire är aktiverat! Se till att dina skott inte träffar dina lagkamrater av misstag.

5100fe063481fcf7c0a5ab1adee78421På väg, klicka på den här ikonen och sedan på ett fält på kartan inom det skuggade området som omger dig. Du kommer att gå dit på din nästa tur! [Ork: 1]
f60c062e356d1b3b4a1c44ab9cb88ec0Anfall: Klicka på denna ikon och sedan på en fiende på kartan. Du skjuter i deras riktning nästa tur! [Ork: 1]
Valfria färdigheter
9da922e9e80f5d041054807744e7ee9eHela: Hela din måltavla med 5 % av deras maximala hälsa. [Ork: 1; Nedkylning: 3; Räckvidd: 5]
3633d692eadb2895c0d4aef419955bf7Hela område: läka alla enheter i närheten med 10 % av deras saknade hälsa. [Ork: 1; Nedkylning: 5; Räckvidd: 5]
2c205dd978f84488999f47459116788dSnabbskott: avfyra två separata skott med 75 % skada. [Ork: 1; Nedkylning: 3]
bd5f1c8437fa0d8391faf340051cf30dInspirera: Förstärker skadan gjord av alla närliggande vänliga enheter med 20 %. [Ork: 1; Nedkylning: 1; Räckvidd: 5]
7194b25373099022f1003dcd77d639d5Tunnrull: spawn fem tunnor i en riktning du väljer, som absorberar ett skott och blockerar rörelse. [Ork: 1; Nedkylning 4; Varaktighet 2]
fe67caffca5b5d93c029e7fe1999f51bFalköga: ditt nästa skott får 75 % högre träffsäkerhet och 50 % högre kritisk träffchans. [Ork: 1; Nedkylning: 3; Varaktighet: 1]
a1ef65a2ca1c8b8028a32b9f0f62fbb6Ormskott: avfyrar ett vanligt skott och blöder 10 % av målets hälsa under de nästa tre patronerna. [Ork: 1; Nedkylning: 3; Varaktighet: 3]
afdaa04130eaa304ab6a085eba22d2e1Snärj: det finns 50 % chans att du snärjer målet så att det inte kan flytta sig under resten av rundan. [Uthållighet: 1; Nedkylning: 5; Varaktighet: 1; Räckvidd: 8]
Kritisk träff
  • En liten chans att göra +25 % skada.

  • Visas i gult under animationer (rött för normala träffar).

Segervillkor
  • Varierar beroende på läge:

    • Eliminering: Knockar ut alla fiender.
    • Dominans: Respawn aktiverat – kontrollera mål.
    • Inaktivitet avslutar matchen automatiskt efter flera patroner.
Välj språk