الآثار - كل ما تحتاج إلى معرفته!
نظرة عامة على الآثار
الآثار هي ميزة ديناميكية تسمح لك بالعثور على الآثار وجمعها واستخدامها للحصول على مزايا استراتيجية داخل اللعبة.
توفر الآثار مكافآت محددة للقرى، مما يعزز طريقة اللعب من خلال التنسيب الاستراتيجي والدمج والاستحواذ.
الاختيار الأولي عند الوصول إلى الآثار، يمكنك اختيار واحدة من الآثار الأربعة كبداية. ستحمل هذه الآثار اسمك، مما يُضفي طابعًا شخصيًا على رحلتك.
جمع الآثار
يمكن للاعبين الحصول على الآثار بطرق مختلفة، مثل الاختيار الأولي عند دخول نظام الآثار، وغزو القرى، والعثور عليها عند الاستيلاء على قرى البرابرة. عندما تكون أول لاعب يعثر على أثر، سيحمل الأثر اسمك.
أنواع الآثار، الإحصائيات، الفئات - الأنواع: يمكن أن تأخذ الآثار أشكالًا مثل السيوف والأقواس والفؤوس وما إلى ذلك. راجع القائمة الكاملة في الجدول أدناه.
الإحصائيات الرئيسية: تُحدَّد هذه الإحصائيات بناءً على نوع الأثر، وتُقدِّم مكافآت مُرتبطة بوحدات مُحدَّدة، مثل زيادة القوة الهجومية والدفاعية. تفقَّد الجدول أدناه لمزيد من التفاصيل.
الإحصائيات الفرعية: تُقدّم هذه الإحصائيات تعزيزات عشوائية، ويمكن إعادة رميها لتناسب احتياجاتك بشكل أفضل. تُؤخذ الإحصائيات الفرعية من قائمة الإحصائيات الرئيسية، ولا يُمكن وجود مكافأتين متطابقتين للإحصائيات الفرعية على نفس الأثر.
هناك خمسة أنواع مختلفة من الفئات: رديئة، أساسية، مُحسّنة، مُتفوقة، ومشهورة. كلما ارتفع مستوى الفئة، كانت الإحصائيات أفضل، واتسع نطاقها.
دمج الآثار
ستؤدي الآثار من نفس النوع التي يتم دمجها (على سبيل المثال، 3 سيوف) إلى تغيير الجوانب التالية:
- سيتم ترقية الأثر الرئيسي ولكن سيبقى من نفس النوع، لذلك يظل السيف سيفًا ولكنه يصبح بجودة أعلى.
- تتغير صورة الآثار إلى صورة ذات جودة أعلى.
- سيتم تغيير اسم و لون الآثار إلى جودة أعلى.
- تظل أنواع تعزيزات الآثار كما هي، ولكن القيم العددية تزداد.
-يمكن زيادة نطاق الآثار.
يمكنك أيضًا دمج آثار من أنواع مختلفة، بشرط أن تكون من نفس الجودة. سيؤدي هذا إلى تغيير الجوانب التالية:
- سيتم تغيير الآثار الرئيسية إلى آثار عشوائية ذات جودة أعلى.
- ستختلف جميع إحصائيات العنصر المدمج حديثًا عن العنصر الذي تمت ترقيته.
- تتغير صورة الآثار إلى صورة ذات جودة أعلى.
- سيتم تغيير اسم و لون الآثار إلى جودة أعلى.
- سيتم تحسين الآثار بشكل عشوائي، ولكن القيم العددية ستتغير إلى جودة أعلى.
- يمكن زيادة نطاق الآثار
إدارة الآثار - الخزانة: هنا يمكنك إدارة آثارك. يوجد فيها مخزون الآثار، حيث يمكنك دمجها أو تجهيزها.
توزيع الآثار: يمكنك توزيع الآثار على القرى لمنح مكافآت ضمن نطاق محدد. لا يمكن توزيع الآثار إلا على عشر قرى في آن واحد، مما يتطلب نشرًا استراتيجيًا.
- يمكنك إزالة الآثار من القرى لإعادة وضعها أو استخدامها للاندماج.
- ملاحظة: بمجرد تعيين قطعة أثرية لقرية معينة، هناك فترة تهدئة مدتها 24 ساعة حتى تتمكن من استبدال القطعة الأثرية أو إزالتها.
العثور على الآثار - يمكن الحصول على الآثار عن طريق غزو قرية لاعب آخر تحتوي على آثار، أو أي قرية أخرى على الخريطة.
نطاق الآثار وعرض الخريطة كل أثر يؤثر على منطقة محددة حول القرية. أما الآثار من فئة أعلى، فلها تأثير أوسع.
- يصبح نصف قطر التأثير مرئيًا على الخريطة عند تحريك المؤشر فوق قريتك التي تحتوي على الآثار، مما يوفر رؤية واضحة لتأثيرها.
الآثار والإحصائيات |
---|
|
---|
يكتب | هالبرد | السيف الطويل | الفأس الكبير | القوس الطويل | رمح قصير | قوس قصير | لافتة | نار المخيم | مورنينج ستار |
الإحصائية الرئيسية | مقاتل الرمح : +X% قوة هجوم ودفاع | السياف: +X% قوة هجومية ودفاعية | رجل الفأس: +X% قوة هجومية ودفاعية | القوس: +X% قوة هجومية ودفاعية | سلاح الفرسان الخفيف: +X% قوة هجومية ودفاعية | رامي السهام الراكب: +X% قوة هجوم ودفاع
| سلاح الفرسان الثقيل: +X% قوة هجومية ودفاعية | المنجنيق: +X% قوة هجومية ودفاعية | رام: +X% قوة هجومية ودفاعية |
|
يكتب | دمية | حدوة الحصان | عجلة | حقيبة الظهر (الحقيبة) | إزميل | الفأس | معول | تلسكوب | جرس |
الإحصائية الرئيسية | +X% سرعة تجنيد الثكنات | +X% سرعة تجنيد مستقرة | +X% سرعة تجنيد ورشة العمل | +X% قدرة النقل | +X% إنتاج الطين | +X% إنتاج الخشب | +X% إنتاج الحديد | الكشاف: +X% تسلل | الكشاف: +X% إدراك |
لن تكون آثار القوس الطويل والقصير متاحة إذا لم يكن هناك رماة نشطون في العالم سعة النقل لا تتوفر الآثار إذا تم إلغاء تنشيط النقل على العالم |
تُقدّم لعبة "الآثار" استراتيجيةً أكثر عمقًا، تُحسّن أسلوب اللعب من خلال التخطيط الدقيق وإدارة الموارد. سواءً كنت تُحسّن قوة وحدتك أو تُوسّع نفوذك، فإنّ الآثار هي مفتاح شقّ طريقك نحو النصر.
الأسئلة الشائعة حول الآثار سؤال | إجابة |
---|
أثر البدء (اختيار واحد من 4) - هل هذه الأربعة متماثلة لجميع اللاعبين؟ إذا كانت الإجابة بنعم، فهل ستكون نفس الأربعة في العوالم الأخرى/القادمة أم مجموعة مختلفة؟ | نعم، هذه هي نفسها لجميع اللاعبين. من الممكن أن نجري تعديلات على الآثار الأساسية مستقبلًا، لكنها ستبقى كما هي لجميع اللاعبين لضمان العدالة. |
هل الآثار الموجودة في قرية بربرية هي نفسها بالنسبة للجميع أم أنها تم رسمها في لحظة غزوها؟ | نعم، يتم ضبطها عند ظهور قرية البرابرة، وبالتالي فهي متشابهة بالنسبة للجميع. |
هل ستكون الآثار موجودة في كل قرية بربرية؟ | إذا تحولت قرية إلى قرية بربرية، فسوف تتلقى قطعة أثرية عشوائية جديدة مرة أخرى. لذلك فإن كل قرية بافارية لديها آثار، ولكن الآثار المجهزة تضيع. |
إذا تم الاستيلاء على قرية بربرية ثم أصبحت بربرية مرة أخرى في وقت لاحق، فهل تحصل على قطعة أثرية مرة أخرى بلا نهاية؟ | نعم |
عند حذف لاعب، هل تبقى آثاره في القرية؟ ماذا عن الخزنة بعد الاستيلاء عليها (وهل تبقى أي آثار غير مستخدمة في أي قرية)؟ | لا، ستتحول القرية إلى قرية بربرية، وستحصل على قطعة أثرية عشوائية جديدة. |
كيف يُحسب مدى الأثر في كل مستوى؟ هل هذا المدى موحد لجميع أنواع الآثار؟ | رديء = +1 بلاطة خريطة أساسي = +1 بلاط الخريطة مُحسَّن = +2 بلاط خريطة متفوق = +2 بلاط خريطة مشهور = +3 بلاط خريطة |
ماذا عن مكافآت تراكم الآثار؟ إذا كانت القرية تقع ضمن نطاق 5 آثار، فهل تعمل مكافآتها معًا (لأحصل، مثلاً، على زيادة ٥٠٪ في قوة أي وحدة) أو، مثلاً، تعمل مكافأة أعلى من نوع معين فقط؟ إذا كانت تتراكم، فهل هذا حد أقصى للمكافأة؟ | للآثار منطقة تأثير، والحد الأقصى للمكافأة التي يمكن أن تقدمها للقرية لأي إحصائية محددة هو 10%. على سبيل المثال، قرية متأثرة بثلاث مناطق آثار، كل منها يُعزز دفاع الرماة بنسبة 10% (بمجموع 30%)، ستتلقى زيادة قدرها 10% فقط بسبب هذا الحد. مع ذلك، بما أن قيمة الإحصائيات الفرعية القصوى هي 5%، يمكنك إضافتها حتى تصل إلى الحد الأقصى 10%. مع أن بعض إحصاءات الآثار تُعدّ تعديلات وليست تأثيرات مباشرة (مثل التأثيرات الاقتصادية)، إلا أنه عادةً ما يُطبّق تعديل واحد فقط من نوع مُحدّد على القرية. مع ذلك، يُمكن إضافة تعديلات ناتجة عن الآثار إلى التعديلات الموجودة. |
ما هي نسب المكافآت في المستويات اللاحقة؟
جودة | رديء | مصقول | مُكرر | أرقى | سداسي مشهور |
الإحصائية الرئيسية: | الإحصائية الرئيسية: +2% | الإحصائية الرئيسية: +4% | الإحصائية الرئيسية: +6% | الإحصائية الرئيسية: +8% | الإحصائية الرئيسية: +10% |
الإحصائيات الفرعية:
| إحصائية عشوائية: +1% | إحصائية عشوائية: +2% | إحصائية عشوائية: +3% | إحصائية عشوائية: +4% | إحصائية عشوائية: +5% |
إحصائية عشوائية: +1% | إحصائية عشوائية: +2% | إحصائية عشوائية: +3% | إحصائية عشوائية: +4% | إحصائية عشوائية: +5% |
نطاق الآثار: 1 | نطاق الآثار: 1 | نطاق الآثار: 2 | نطاق الآثار: 2 | نطاق الآثار: 3 |
مقالات ذات صلة