Kalıntı sistemine giriş yaparken bir seçim yapmak,
Köyleri ele geçirmek,
Barbar köylerini fethetmek.
Bir Kalıntıyı ilk bulan sen olursan, Kalıntı senin adını taşır.
Kalıntı Türleri, İstatistikler ve SınıflarTürler: Kalıntılar farklı türlerde olabilir; örneğin Kılıç, Yay, Balta vb. Türlerin tamamı tabloda listelenmiştir.
Ana İstatistikler: Kalıntının türüne göre sabittir. Saldırı veya savunma gücü gibi birim bonusları verir. Detaylar tabloda bulunabilir.
Alt İstatistikler: Rastgele bonuslar sağlar ve Kalıntıyı ihtiyacına göre özelleştirmene imkân verir. Aynı Kalıntıda iki aynı Alt İstatistik bulunamaz.
Sınıflar: Kalıntılar 5 sınıfa ayrılır: Kalitesiz, Basit, Geliştirilmiş, Üstün ve Meşhur. Sınıf yükseldikçe bonuslar artar ve menzil genişler.
Aynı türden birleştirme: (Örneğin üç Kılıç)
Ana Kalıntı gelişir ama türü aynı kalır.
Görsel daha kaliteli hâle gelir.
İsmi ve rengi daha yüksek kaliteye geçer.
Güçlendirme değerleri artar.
Menzil genişler.
Farklı türlerden birleştirme: (Kaliteleri aynı olmalı)
Ana Kalıntı, yüksek kaliteli rastgele bir Kalıntıya dönüşür.
Yeni Kalıntının istatistikleri eski Kalıntıdan farklı olur.
Görsel, isim ve renk kaliteye göre değişir.
Güçlendirmeler rastgele ama değerleri yüksek olur.
Menzil artabilir.
Hazine: Kalıntılarını burada yönetebilirsin. Envanteri görebilir, birleştirebilir veya kuşanabilirsin.
Kalıntı Yerleştirme: Kalıntıları köylere atayarak bonusların belirli bir alanda geçerli olmasını sağlayabilirsin. Aynı anda en fazla 10 köyde Kalıntı bulunabilir, bu yüzden dağılım stratejik olmalı. Kalıntıları kaldırıp başka köylere taşıyabilirsin veya birleştirme için kullanabilirsin.
Not: Bir Kalıntıyı köye atadıktan sonra değiştirmek veya kaldırmak için 24 saat beklemen gerekir.
Kalıntıları, başka bir oyuncunun köyünü veya haritadaki herhangi bir köyü fethederek elde edebilirsin.
Kalıntılar Menzili ve Harita GösterimiKalıntılar ve İstatistikler | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tür | Kargı | Uzun Kılıç | Çift El Balta | Uzun Yay | Kısa Mızrak | Kısa Yay | Sancak | Şenlik Ateşi | Gürz |
Ana İstatistik | Mızrakçı: +X% saldırı ve savunma gücü | Kılıç ustası: +X% saldırı ve savunma gücü | Baltacı: +X% saldırı ve savunma gücü | Okçu: +X% saldırganlık ve savunma gücü | Hafif Atlılar: +X% saldırı ve savunma gücü | Atlı Okçu: +X% saldırı ve savunma gücü | Ağır Atlılar: +X% saldırı ve savunma gücü | Mancınık: +X% saldırı ve savunma gücü | Koçbaşı: +X% saldırı ve savunma gücü |
Tür | Kukla | At Nalı | Teker | Sırt çantası (Kese) | Keski | Balta | Kazma | Teleskop | Çan |
Ana İstatistik | +X% Kışla Asker toplama Hız | +X% Ahır Asker toplama Hız | +X% Atölye Asker toplama Hız | +X% taşıma kapasitesi | +X% kil üretimi | +X% odun üretim | +X% Demir Üretimi | Casus: +X% gizlilik | Casus: +X% algılama |
|