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Relíquias - Tudo o que você precisa saber!

Visão geral das Relíquias

As Relíquias são um recurso dinâmico que te permite encontrar, coletar e utilizar Relíquias para obter vantagens estratégicas no jogo.
As Relíquias oferecem bônus específicos às aldeias, aprimorando a jogabilidade por meio do posicionamento estratégico, da fusão e da aquisição.

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Seleção inicial
Ao acessar as Relíquias, você pode escolher uma das quatro Relíquias como sua inicial. Essas Relíquias levarão o seu nome, personalizando a jornada.

Coletando Relíquias
Os jogadores podem adquirir Relíquias de várias maneiras, como a seleção inicial ao entrar no sistema de Relíquias, conquistando aldeias e encontrando Relíquias ao conquistar aldeias bárbaras. Quando você for o primeiro jogador a encontrar uma Relíquia, ela levará o seu nome.

Tipos, Estatísticas e Classes de Relíquias
- Tipos: As Relíquias podem assumir formas como Espadas, Arcos, Machados, etc. Veja a lista completa na tabela abaixo.
- Estatísticas Principais: São fixas com base no tipo de relíquia e oferecem bônus relacionados a unidades específicas, como aumento do poder ofensivo e defensivo. Confira a tabela abaixo para mais detalhes. 
- Estatísticas secundárias: Elas fornecem bônus aleatórios e podem ser reutilizadas para se adequarem melhor às tuas necessidades. As estatísticas secundárias são retiradas da tabela de estatísticas principais, e não pode haver dois bônus de estatísticas secundárias idênticos na mesma relíquia.
- Existem 5 tipos diferentes de classes: De má qualidade, Básica, Aprimorada, Superior e Reconhecida. Quanto mais alta a classe, melhores são as estatísticas e maior é o seu alcance.

Fusão de Relíquias
Relíquias do mesmo tipo que forem fundidas (por exemplo, 3 espadas) alterarão os seguintes aspectos:
- A relíquia principal será aprimorada, mas permanecerá do mesmo tipo; assim, uma espada continua sendo uma espada, mas passa a ter qualidade superior.
- A imagem da relíquia muda para uma de qualidade superior.
- O nome e a cor da relíquia mudam para uma qualidade superior.
- Os tipos de bônus da relíquia permanecem os mesmos, mas os valores numéricos aumentam.
- O alcance da relíquia pode aumentar.

Você também pode realizar a fusão de relíquias de tipos diferentes, mas elas devem ser da mesma qualidade. Isso vai alterar os seguintes aspectos:
- A relíquia principal vai se transformar em uma relíquia aleatória de qualidade superior.
- Todas as estatísticas do item recém-fundido serão diferentes do item aprimorado.
- A imagem da relíquia muda para uma de melhor qualidade.
- O nome e a cor da relíquia mudam para uma qualidade superior.
- Os bônus da relíquia serão aleatórios, mas os valores numéricos mudarão para uma qualidade superior.
- O alcance da relíquia pode aumentar.

Gerenciamento de Relíquias 
- Tesouraria: Aqui você pode gerenciar suas Relíquias. Ele abriga o inventário de relíquias, onde você pode fundir ou equipar Relíquias.
- Colocação de Relíquias: Você pode atribuir Relíquias a aldeias para conceder bônus dentro de um raio específico. Apenas até 10 aldeias podem ter Relíquias ao mesmo tempo, exigindo uma distribuição
estratégica. - Você pode remover Relíquias das aldeias para reposicioná-las ou usá-las para Fusão.
- Observação: Depois de atribuir uma Relíquia a uma aldeia específica, há um tempo de recarga de 24 horas até que você possa trocar ou remover a Relíquia. 

Encontrando Relíquias
- Relíquias podem ser capturadas ao conquistar a vila de outro jogador que contenha uma Relíquia, ou qualquer outra vila no mapa. 

Alcance da Relíquia e Exibição no Mapa
- Cada Relíquia afeta uma área definida ao redor da vila. Relíquias de Classe mais alta têm uma influência mais
ampla.
- O raio de efeito fica visível no mapa quando você passa o mouse sobre suas vilas com Relíquias, oferecendo uma visão clara de sua influência.


Relíquias e Estatísticas


TipoAlabardaEspada longaMachado GrandeArco longoLança curtaArco curtoBandeiraFogueiraEstrela da manhã
Principal estatísticaLutador com lança: +X% de poder de ataque e de defesaEspadachim: +X% de poder de ataque e de defesaLanceiro: +X% de poder de ataque e de defesaArqueiro: +X% de poder de ataque e de defesa 95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54Cavalaria leve: +X% de poder de ataque e de defesaArqueiro montado: +X% de poder de ataque e de defesa
95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54
Cavalaria pesada: +X% de poder de ataque e de defesaCatapulta: +X% de poder de ataque e de defesa

Aríete: +X% de poder de ataque e de defesa


TipoBonecoFerraduraRodaMochila (bolsa)CinzelMachadoPicaretaTelescópio

Sino

Principal estatística+X% de velocidade de recrutamento no quartel+X% de velocidade de recrutamento no estábulo+X% de velocidade de recrutamento na oficina+X% de capacidade de saque 95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54+X% de produção de argila+X% de produção de madeira+X% de produção de ferroBatedor: +X% de furtividade

Batedor: +X% de percepção

95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54 As relíquias de Arco Longo e Arco Curto não estão disponíveis se não houver arqueiros ativos no mundo

95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54 A capacidade de saque das relíquias não é disponível se o transporte tiver sido desativado no mundo



As Relíquias introduzem uma camada mais profunda de estratégia, aprimorando a jogabilidade por meio de um planejamento cuidadoso e da gestão de recursos. Seja para otimizar a força das unidades ou expandir sua influência, as Relíquias são fundamentais para traçar o caminho para a Vitória.

Perguntas frequentes sobre Relíquias

PerguntaResposta
Relíquia inicial (1 de 4 para escolher) — Essas 4 são as mesmas para todos os jogadores? Se sim, em outros/próximos mundos serão as mesmas 4 ou um conjunto diferente?Sim, são as mesmas para todos os jogadores. É possível que, no futuro, façamos ajustes nas Relíquias Iniciais, mas elas permanecerão as mesmas para todos os jogadores, a fim de manter a equidade.
As relíquias em uma aldeias bárbara são as mesmas para todos ou são sorteadas no momento da conquista?Sim, elas são definidas quando a aldeias bárbara surge e, portanto, são as mesmas para todos.
Haverá relíquias em todas as aldeias bárbaras? Se uma aldeia se transformar em uma aldeias bárbara, ela receberá uma nova Relíquia aleatória novamente.
Portanto, toda aldeias bárbaras tem uma Relíquia, mas as Relíquias equipadas se perdem.
Se uma aldeias bárbara for capturada e se tornar bárbara novamente mais tarde, ela recebe uma relíquia de novo sem parar?Sim
Quando um jogador é apagado, a relíquia dele fica na aldeia? E quanto ao Tesouraria depois de ser conquistada (e se houvesse alguma relíquia não utilizada em alguma aldeia)? Não, a vila se transforma em uma aldeias bárbara e receberá uma nova Relíquia aleatória.
Como o alcance de uma Relíquia é calculado em cada nível? Esse alcance é o mesmo para todos os tipos de Relíquias?
De má qualidade = +1 quadrado no mapa Básico = +1 quadrado
no mapa Aprimorado = +2 quadrados
no mapa Superior = +2 quadrados
no mapa Reconhecido = +3 quadrados no mapa
E quanto aos bônus das Relíquias se acumulam? Se uma vila estiver na área de 5 Relíquias, os bônus delas funcionam juntos (de modo que eu receba, por exemplo, +50% de poder para qualquer unidade) ou, por exemplo, apenas o bônus mais alto de um tipo específico vai funcionar? Se eles se acumularem — existe algum limite para o bônus máximo?As Relíquias têm uma área de efeito, e o bônus máximo que podem fornecer a uma vila para qualquer estatística é limitado a 10%. Assim, por exemplo, uma vila influenciada por três áreas de Relíquias, cada uma oferecendo um aumento de +10% na defesa dos arqueiros (totalizando 30%), ainda assim receberia apenas um aumento de 10% devido a esse limite. No entanto, como as subestatísticas têm um valor máximo de 5%, você pode somá-las até atingir o limite de 10%.
Embora algumas estatísticas de relíquias sejam modificações em vez de efeitos diretos (como impactos econômicos), normalmente, apenas uma modificação de um tipo específico pode ser aplicada a uma vila. No entanto, modificações originadas de relíquias podem ser somadas às modificações já existentes.


Quais são as porcentagens dos bônus nos níveis subsequentes?
QualidadeDe má qualidade BásicoAprimoradoSuperior Reconhecido
Estatística principal:Estatística principal: +2%Estatística principal: +4%Estatística principal: +6%Estatística principal: +8%Estatística principal: +10%
Estatísticas secundárias:

Estatística aleatória: +1%Estatística aleatória: +2%Estatística aleatória: +3%Estatística aleatória: +4%Estatística aleatória: +5%
Estatística aleatória: +1%Estatística aleatória: +2%Estatística aleatória: +3%Estatística aleatória: +4%Estatística aleatória: +5%
Alcance das relíquias: 1Alcance das relíquias: 1Alcance das relíquias: 2Alcance das relíquias: 2Alcance das relíquias: 3



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